Ventas Ocarina of Time: el remake rompe récords en Reino Unido

La nueva versión para Nintendo Switch 2 supera el debut físico de Breath of the Wild y firma el mayor lanzamiento del año en Reino Unido.

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Ilustración de ventas Ocarina of Time con jugadores haciendo cola bajo la lluvia ante una tienda británica con una ocarina azul.

Las ventas Ocarina of Time han dejado uno de los datos más llamativos del año para Nintendo. El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 no solo ha conseguido imponerse a Call of Duty y EA Sports FC en Reino Unido: también ha firmado un estreno que permite mirar de otra manera el peso comercial de las aventuras clásicas de la saga.

El juego llegó el 5 de noviembre de 2026, coincidiendo con el año del 40 aniversario de The Legend of Zelda. Apenas unos días después, sus resultados en las tiendas británicas lo han colocado entre los lanzamientos más destacados de la historia de la franquicia. Eso sí, hay un detalle importante para interpretar correctamente las cifras.

Las ventas Ocarina of Time superan una barrera histórica para Zelda

Según los datos de NielsenIQ compartidos por Christopher Dring, analista de The Game Business, la nueva versión de Ocarina of Time ha conseguido el segundo mejor estreno físico de un videojuego de Zelda en Reino Unido desde que existen estos registros.

Su primera semana ha superado en un 35 % las ventas iniciales de Breath of the Wild, uno de los títulos más importantes de la historia reciente de Nintendo. La comparación resulta especialmente interesante porque aquella entrega se estrenó en 2017 para Nintendo Switch y Wii U, mientras que el nuevo Ocarina of Time llega exclusivamente a Switch 2.

Sin embargo, el remake todavía se encuentra lejos del récord establecido por Tears of the Kingdom. El lanzamiento de 2023 consiguió aproximadamente el doble de ventas físicas durante su primera semana. Dring recuerda que estas diferencias deben interpretarse teniendo en cuenta el número de consolas que había en el mercado en cada momento.

Por eso, el resultado no demuestra por sí solo que Ocarina of Time tenga más demanda que Breath of the Wild o menos interés que Tears of the Kingdom. La base de usuarios disponible en cada estreno cambia considerablemente el contexto y evita que una comparación directa resulte concluyente.

Por qué el estreno de Ocarina of Time tiene un valor especial

Hay otro dato que merece tanta atención como su posición en la clasificación. Dring señala que estamos ante la aventura de Zelda de estilo clásico que más rápidamente se ha vendido, con una diferencia considerable respecto a las demás entregas de este tipo incluidas en sus registros.

Esta distinción es importante porque no todos los Zelda responden a la misma propuesta. Breath of the Wild y Tears of the Kingdom representan una etapa diferente para la franquicia, mientras que Ocarina of Time recupera una de sus aventuras más reconocibles mediante una nueva versión.

Desde esa perspectiva, el éxito comercial del remake tiene una lectura particular: el formato clásico de Zelda sigue teniendo capacidad para protagonizar grandes lanzamientos, incluso después de los cambios que ha experimentado la serie durante los últimos años.

El interés por esta recuperación tampoco se limita a su rendimiento en tiendas. Antes del estreno ya se había hablado de las mejoras de Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, uno de los aspectos que permiten entender por qué esta versión merece atención más allá de la nostalgia.

Además, el juego llega en un momento simbólico para Nintendo. Celebrar cuatro décadas de Zelda recuperando Ocarina of Time supone reunir el pasado de la franquicia con su consola más reciente. Los resultados iniciales indican que esa combinación ha encontrado una respuesta comercial importante en Reino Unido.

Las ventas Ocarina of Time también lideran todo 2026 en formato físico

El alcance del estreno va más allá de los propios récords de Zelda. Según Dring, Ocarina of Time es el mayor lanzamiento físico de 2026 en Reino Unido hasta el momento, superando los debuts de Resident Evil Requiem, Call of Duty y EA Sports FC.

La clasificación semanal refleja esa situación. El remake de Nintendo ocupa directamente la primera posición, seguido de Call of Duty: Modern Warfare 4 y EA Sports FC 27. Mario Kart World aparece en cuarto lugar y Nintendo Switch Sports Resort completa los cinco primeros puestos.

La segunda mitad del top 10 está formada por Onimusha: Way of the Sword en sexta posición, Minecraft en séptima, Hot Wheels Monster Trucks: Stunt Mayhem en octava, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered en novena y Resident Evil Requiem en décima.

También hay novedades fuera de los diez primeros. Stellar Blade Complete Edition para Switch 2 entra en el puesto 12, mientras que Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered debuta con un reparto de ventas físicas del 60 % en PlayStation 5 y del 40 % en Nintendo Switch 2.

Por su parte, Call of Duty: Modern Warfare 4 registra una distribución bastante diferente: el 76 % de sus copias físicas corresponde a PS5, el 19 % a Xbox y el 5 % a Switch 2. Son porcentajes que ayudan a entender cómo se distribuye la demanda de cada lanzamiento entre plataformas, aunque únicamente dentro del mercado físico.

El contexto de Nintendo Switch 2 también merece atención. La evolución de su base de usuarios, recogida anteriormente en nuestra información sobre las ventas de Nintendo Switch 2 y sus 26 millones de consolas, es un elemento relevante para interpretar el alcance de estos estrenos.

Lo que las cifras físicas todavía no permiten saber

Conviene establecer una diferencia entre liderar las ventas físicas y encabezar el mercado completo. Los registros de NielsenIQ utilizados para esta clasificación no incluyen las compras digitales, por lo que no permiten determinar cuál ha sido el videojuego más vendido de la semana sumando todos los formatos.

Tampoco se han comunicado cantidades concretas de unidades. Sabemos cómo se sitúa Ocarina of Time frente a otros lanzamientos y cuáles son las diferencias porcentuales señaladas por Dring, pero no el número exacto de copias que ha vendido.

El lanzamiento estuvo acompañado por eventos de apertura a medianoche en establecimientos británicos, otro detalle que refleja la importancia comercial que tuvo su llegada a las tiendas. Sin embargo, esos eventos no deben confundirse con una medición adicional de la demanda.

Para quienes estén siguiendo esta nueva versión, también resulta interesante conocer los glitches detectados en el remake de Ocarina of Time, una cuestión diferente de sus ventas, pero relacionada con los primeros días del juego en manos de los usuarios.

Los datos publicados por Christopher Dring pueden consultarse directamente en su publicación sobre los resultados de ventas en Reino Unido.

En definitiva, las ventas Ocarina of Time muestran que Nintendo ha conseguido convertir el regreso de una aventura clásica en uno de los grandes acontecimientos comerciales de 2026. Queda por conocer el rendimiento digital y comprobar cómo evoluciona su demanda después del estreno, pero el primer resultado físico ya deja una conclusión interesante: la Zelda más clásica todavía puede competir con los mayores lanzamientos del mercado.

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