Las mejoras de Ocarina of Time van más allá de sus gráficos

Nintendo repasa ocho cambios del remake para Switch 2, desde el salto manual y la ocarina por voz hasta nuevas formas de explorar Hyrule y revivir sus combates.

Publicado el  

Mejoras de Ocarina of Time: Link niño toca su ocarina azul junto a Navi en el bosque Kokiri, rodeado de árboles y casas.

Volver a Hyrule casi treinta años después no debería consistir únicamente en reconocer sus escenarios con mejores texturas. Las mejoras de Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 apuntan precisamente a eso: conservar una aventura histórica, pero eliminar algunas de las limitaciones que hoy hacen más evidente su edad.

A cinco días de su lanzamiento, previsto para el 5 de noviembre de 2026, Nintendo ha publicado un vídeo que reúne ocho de los cambios más destacados del remake. No se trata de anuncios inéditos, sino de un último repaso que permite entender hasta qué punto será diferente regresar al Hyrule de 1998.

Las mejoras de Ocarina of Time que notarás al controlar a Link

Uno de los cambios más importantes también parece uno de los más sencillos: Link podrá saltar cuando el jugador quiera. En Nintendo 64, los saltos dependían principalmente del contexto y de la posición del personaje frente a determinados obstáculos. Ahora habrá un botón dedicado, una decisión que debería proporcionar mayor libertad durante la exploración.

A esto se suma la posibilidad de correr o esprintar, haciendo más ágiles los desplazamientos por Hyrule. También se incorpora una cámara libre controlada mediante el stick derecho y apuntado por giroscopio, especialmente útil para objetos como el tirachinas. Son ajustes que, individualmente, pueden parecer pequeños, pero que afectan a acciones repetidas constantemente durante la aventura.

El rediseño no termina en los controles. Los escenarios han sido reconstruidos visualmente, las cargas serán más rápidas y el rendimiento más fluido. Nintendo también ha renovado los efectos sonoros y preparado una banda sonora orquestal. Todo ello busca modernizar la presentación sin abandonar la identidad del juego original.

Un Hyrule más vivo, con voces y lugares que antes no podíamos visitar

El remake también modifica la forma de descubrir su mundo. Algunas zonas que en Nintendo 64 funcionaban únicamente como decorado ahora podrán recorrerse, mientras que el ciclo de día y noche continuará avanzando incluso dentro de los pueblos. Esto último elimina una de las particularidades del funcionamiento temporal de la aventura original.

La historia recibirá un tratamiento más cinematográfico, con secuencias ampliadas, conversaciones adicionales y cinemáticas completamente dobladas. La versión española contará además con voces en nuestro idioma, según la información publicada por Nintendo España.

Sin embargo, la novedad más curiosa está relacionada con el propio nombre del juego. Gracias al micrófono integrado de Switch 2, podremos tararear una melodía aprendida o interpretarla con un instrumento compatible para que Link la reproduzca con su ocarina. Es una manera de trasladar al mundo real una mecánica que en 1998 dependía de las pulsaciones del mando.

Dos añadidos que pueden cambiar la manera de completar la aventura

Entre las ocho características recuperadas en el vídeo destacan especialmente los Hilos del Tiempo. Esta función presenta un tapiz que se completa conforme progresa la historia y permite consultar tanto lo sucedido como el siguiente objetivo. Para quienes regresen al juego después de varios días sin tocarlo, podría resultar una ayuda especialmente práctica.

La otra incorporación es la Sala de los Enemigos Caídos, un espacio dedicado a las criaturas derrotadas. Además de consultar información sobre sus características, su trasfondo y los lugares donde aparecen, podremos examinar sus modelos con mayor detalle.

La sala también permitirá repetir enfrentamientos contra jefes y tratar de superar nuestros tiempos. De esta forma, algunos combates que normalmente solo viviríamos durante la historia adquieren un atractivo adicional para quienes disfrutan perfeccionando sus estrategias.

Ambas novedades responden a necesidades diferentes: los Hilos del Tiempo facilitan seguir la aventura, mientras que la Sala de los Enemigos Caídos ofrece motivos para regresar a encuentros ya superados. Son cambios que no dependen de mejorar los gráficos, sino de ampliar las posibilidades del jugador.

Precio, accesorios y el gran reto de recuperar un clásico de 1998

El remake llegará exclusivamente a Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre. En Estados Unidos costará 59,99 dólares en formato digital y 69,99 dólares en físico. Las primeras unidades de la edición física incluirán una portada especial con acabado metalizado en relieve, disponible mientras haya existencias.

Nintendo también está acompañando el estreno con productos del 40.º aniversario de Zelda. El 29 de octubre llegó una edición especial de Switch 2 y, antes de terminar 2026, HORI tiene previsto comercializar ocarinas compatibles, incluida una eléctrica. En 2027 se sumarán amiibo de Link niño y Zelda niña que desbloquearán máscaras de inspiración retro. El universo de la saga también ha encontrado su espacio en otros juegos de Nintendo, como muestran los diseños de Zelda para Animal Crossing.

La experiencia se extenderá a los móviles mediante ZELDA NOTES, integrada en Nintendo Switch App. Esta función permitirá consultar un registro diario de las partidas, utilizar una ocarina virtual y participar en un cuestionario con más de 2.000 preguntas relacionadas con el juego.

Todo este despliegue llega acompañado de una presión considerable. Eiji Aonuma, productor de la saga, reconoció en una entrevista con Japan Today que está nervioso ante la recepción del remake. También explicó que parte de su enfoque procede de integrantes jóvenes del equipo, algunos de los cuales ni siquiera habían jugado al título original.

Ese detalle ayuda a entender el equilibrio que persigue Nintendo: recuperar una obra fundamental para quienes crecieron con ella y, al mismo tiempo, conseguir que los nuevos jugadores no tengan que acostumbrarse a todas las limitaciones de 1998.

Las mejoras de Ocarina of Time parecen ir encaminadas a lograrlo. La verdadera prueba llegará el 5 de noviembre, cuando podamos comprobar si esta nueva versión consigue sentirse actual sin perder aquello que convirtió al original en un referente. ¿Preferís un remake fiel hasta en sus controles o uno que se atreva a modernizar la experiencia?

Comparte para que se enteren todos/as tus amigos/as: