Vindictus llegará a PS5 en 2027 con combates de fantasía medieval

NEXON presenta cuatro héroes con estilos de lucha diferentes, un mundo marcado por la mitología celta y una aventura que también tendrá contenido multijugador.

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Valle nevado con menhires de espirales celtas, cascadas heladas y la silueta de una criatura colosal, en alusión a Vindictus

Enfrentarse a criaturas gigantes no será solo cuestión de atacar sin descanso. Vindictus: Defying Fate llegará a PS5 en 2027 con una propuesta en la que aprender los movimientos del enemigo, escoger bien al personaje y reaccionar en el instante adecuado puede marcar la diferencia entre ganar o perder. NEXON quiere que cada enfrentamiento tenga su propio ritmo, y para conseguirlo ha preparado héroes con formas muy distintas de luchar.

El RPG de acción nos llevará a un mundo de fantasía medieval inspirado en la mitología celta, donde humanos y fomorianos mantienen una guerra que parece no tener fin. Su llegada a PlayStation 5 ha sido confirmada este 12 de noviembre de 2026 por Dongseok Oh, director principal del proyecto en NEXON Korea, mediante una presentación oficial publicada en el blog de PlayStation.

Vindictus apuesta por cuatro héroes que cambian la manera de combatir

Una de las decisiones más interesantes de Vindictus está en cómo el estudio diseña sus personajes. El arma se elige antes que el resto de elementos del héroe, porque determina buena parte de su identidad jugable. Esto significa que cambiar de protagonista no será únicamente una cuestión estética, sino una forma de afrontar los enfrentamientos desde otra perspectiva.

Por ahora se han presentado cuatro combatientes, cada uno con sus propias herramientas defensivas y ofensivas:

  • Lann: apuesta por la movilidad y las esquivas encadenadas en lugar de protegerse con bloqueos. Su estilo permite evitar los golpes y responder rápidamente con nuevos ataques.
  • Fiona: utiliza un escudo para resistir las ofensivas enemigas y preparar contraataques. Si desvía un golpe en el momento preciso, puede mantener la presión sin interrumpir su ofensiva.
  • Delia: se especializa en acumular poder para descargar ataques devastadores. También puede atravesar al enemigo mientras golpea, combinando evasión y ofensiva en un mismo movimiento.
  • Karok: destaca por su capacidad para absorber impactos y mantenerse firme. Si responde a tiempo ante un ataque especialmente poderoso, puede iniciar un pulso de fuerza contra su adversario.

En Vindictus, la elección dependerá de las preferencias de cada jugador. Será posible concentrarse en dominar un único héroe o desarrollar varios para utilizarlos según las circunstancias. Además, el sistema permitirá fabricar armas y personalizar tanto los trajes como la apariencia de los personajes.

La clave para derrotar a los enemigos será encontrar el momento de contraatacar

El tamaño de los rivales promete ser uno de los grandes atractivos visuales, pero el verdadero desafío estará en interpretar sus movimientos. NEXON plantea un combate que exige concentración y precisión, donde atacar continuamente sin observar al adversario puede resultar una mala estrategia.

Según el personaje seleccionado, habrá que bloquear una sucesión de golpes, desviar una ofensiva especialmente peligrosa o esquivar justo antes de recibir el impacto. El objetivo será provocar una apertura en la defensa enemiga y aprovecharla para responder con contundencia.

Esta variedad también introduce una decisión interesante: no todos los jugadores tendrán que resolver el mismo combate de idéntica manera. Quienes prefieran mantenerse en movimiento podrán encontrar su sitio con Lann, mientras que Fiona ofrece una alternativa centrada en la protección y el control del momento oportuno. Delia y Karok, por su parte, representan formas diferentes de asumir riesgos para conseguir golpes de gran impacto.

Es una propuesta distinta a la de Crystals of Irm, otro RPG de fantasía previsto para 2027, que mezcla mazmorras de la vieja escuela con combates en cuadrícula y esquivas de estilo bullet hell. Ambos ponen el foco en reaccionar ante las amenazas, aunque desde sistemas de combate diferentes.

Vindictus nos llevará por un territorio marcado por una guerra y una profecía

La historia transcurre en Taranúil, una tierra donde humanos y fomorianos llevan mucho tiempo enfrentados. Detrás de esta guerra se encuentra una profecía que anuncia que las puertas del paraíso se abrirán cuando una raza consiga exterminar a la otra. Una creencia que ha alimentado un conflicto aparentemente interminable.

El jugador comenzará su aventura como un nuevo integrante de los Mercenarios de Kalbram, una organización al servicio de la Orden de Rocheste. Lo que inicialmente parece otra participación en la guerra acabará conduciendo al descubrimiento de una conspiración relacionada con los antiguos enfrentamientos.

El mundo de Vindictus también tendrá importancia más allá de los combates. NEXON ha enseñado cuatro localizaciones que permiten hacerse una idea de los paisajes y las consecuencias del conflicto:

  • Colhen: una pequeña aldea agrícola situada en primera línea, justo donde se encuentran los territorios de humanos y fomorianos.
  • Ruinas del Norte: los restos de una antigua zona que en otro tiempo perteneció a un territorio neutral entre ambas razas.
  • Hoarfrost Hollow: un valle helado formado por bosques cubiertos de nieve, minas de hielo y cascadas glaciares.
  • Ainle: una ciudad que quedó destruida durante una sola noche por un incidente misterioso cuyo trasfondo todavía está por descubrir.

Estas localizaciones presentan algo más que escenarios diferentes. Colhen representa la proximidad de los dos bandos, las Ruinas del Norte recuerdan que existieron territorios neutrales y Ainle introduce un misterio que puede despertar especial curiosidad. Hoarfrost Hollow, mientras tanto, aporta un entorno natural muy diferente al de los asentamientos humanos.

La aventura será principalmente individual, pero también tendrá multijugador

Aunque el combate contra grandes enemigos podría hacer pensar en una experiencia centrada en grupos, el núcleo de la aventura estará diseñado para un jugador. NEXON también prepara contenido multijugador que permitirá colaborar con otras personas para afrontar amenazas de mayor envergadura.

Esta distinción es importante para quienes busquen una campaña que puedan disfrutar por su cuenta sin depender de otros jugadores, pero también quieran disponer de desafíos cooperativos.

En cuanto al lanzamiento, Vindictus: Defying Fate tiene confirmada su llegada a PS5 durante 2027. Su ficha ya está disponible en PlayStation Store y se puede añadir a la lista de deseos.

Para quienes estén organizando sus próximas compras digitales, también conviene tener presentes las fechas y ofertas del Black Friday 2026 de PlayStation Store, aunque esa campaña es independiente del futuro estreno de NEXON.

La gran incógnita ahora es cómo se trasladará esta variedad de estilos a los enfrentamientos más exigentes. Vindictus tiene una oportunidad interesante de destacar entre los RPG de acción de 2027 si consigue que aprender a combatir con cada héroe resulte tan satisfactorio como derrotar a sus enemigos colosales. ¿Preferirías dominar un solo personaje o alternar entre los cuatro?

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