Monster Hunter Wilds todavía tiene una oportunidad para recuperar terreno, pero Capcom necesita algo más que nuevas criaturas para conseguirlo. Las ventas de Monster Hunter Wilds han dejado una señal bastante clara: el espectacular estreno de 2025 no se ha traducido en el ritmo comercial que la compañía esperaba a largo plazo. Ahora, Nintendo Switch 2 y una gran expansión serán sus principales bazas para cambiar esta situación.
El dato procede del resumen de preguntas y respuestas que Capcom publicó tras sus resultados del primer semestre fiscal. Entre abril y septiembre de 2026, el juego consiguió vender aproximadamente 800.000 unidades, una cifra que invita a observar con más atención su evolución.
Las ventas de Monster Hunter Wilds muestran el desgaste tras su estreno
Cuando Monster Hunter Wilds llegó al mercado el 28 de febrero de 2025 para PS5, Xbox Series X|S y PC, consiguió protagonizar un lanzamiento extraordinario. Sin embargo, mantener aquella atención inicial se convirtió en un desafío mucho mayor de lo que podía parecer durante sus primeras semanas.
Según la lista oficial de títulos más vendidos de Capcom, la aventura acumulaba 11,8 millones de unidades a 30 de junio de 2026. La compañía todavía no ha publicado el total correspondiente al 30 de septiembre, por lo que no conocemos exactamente dónde se encontraba al terminar el semestre.
GamingBolt calcula que durante el trimestre comprendido entre julio y septiembre pudieron venderse alrededor de 400.000 copias. Se trata de una estimación del medio, no de una cifra confirmada directamente por Capcom.
La diferencia entre el lanzamiento y su comportamiento posterior tiene una explicación. Parte de la comunidad criticó la escasa dificultad de determinados enfrentamientos, la falta de objetivos interesantes para el contenido avanzado y los problemas de rendimiento, especialmente en PC.
Capcom ha respondido incorporando nuevos monstruos, misiones y mejoras técnicas. El problema es que recuperar a quienes abandonaron una aventura después de completar sus principales objetivos resulta bastante más complicado que atraer compradores durante una semana de lanzamiento.
Capcom apuesta por los precios y Ascendance para recuperar las ventas de Monster Hunter Wilds
Hay un detalle especialmente interesante en las explicaciones de la compañía. Capcom reconoce que las medidas relacionadas con los precios han contribuido a mejorar el ritmo de comercialización y aumentar el número de jugadores simultáneos después de anunciar la versión para Nintendo Switch 2 y la expansión Monster Hunter Wilds: Ascendance.
Esto significa que la estrategia no pasa exclusivamente por añadir contenido. También pretende facilitar que nuevos usuarios se acerquen al juego y que quienes todavía no habían dado el paso encuentren un momento más atractivo para comprarlo.
La expansión tiene una responsabilidad considerable en este escenario. Su lanzamiento está previsto para 2027 en todas las plataformas y Capcom ya prepara diferentes iniciativas promocionales para impulsar las ventas a medio y largo plazo.
La comparación con Monster Hunter: World ayuda a entender la dimensión del reto. Esta entrega ya supera los 30 millones de unidades, demostrando que la franquicia puede mantener un recorrido comercial extraordinariamente prolongado.
No obstante, alcanzar semejante resultado exige algo más que una buena campaña publicitaria. Wilds necesita consolidar una experiencia capaz de mantener ocupados a los jugadores durante meses, especialmente después de las críticas recibidas durante su primera etapa.
También conviene observar el movimiento de la saga hacia nuevos públicos. El reciente anuncio y lanzamiento de Monster Hunter Outlanders para dispositivos móviles demuestra que Capcom continúa explorando otras formas de acercar sus cacerías a diferentes tipos de usuarios.
Nintendo Switch 2 y Ascendance pueden cambiar el futuro de Monster Hunter Wilds
La próxima parada importante llegará el 4 de diciembre de 2026, cuando Monster Hunter Wilds se estrene en Nintendo Switch 2. Esta versión puede resultar especialmente interesante porque permitirá ampliar el alcance del juego hacia otro público de consola.
Además, los interesados no necesitan esperar al lanzamiento para probarlo. Capcom ya ha puesto a disposición de los usuarios una demo gratuita titulada Prólogo, cuyo progreso podrá transferirse a la versión completa.
Es una decisión que reduce las barreras de entrada y permite comenzar la aventura sin perder posteriormente el tiempo invertido. Para un título que necesita recuperar compradores, ofrecer una primera toma de contacto gratuita puede ser una herramienta interesante.
En 2027 llegará el segundo gran movimiento: Ascendance. La expansión tendrá presencia en todas las plataformas y será una prueba importante para comprobar si Capcom consigue recuperar a quienes dejaron de jugar durante los meses posteriores al estreno.
La compañía japonesa también tiene experiencia gestionando franquicias mediante grandes revisiones y nuevas versiones de sus títulos. Su estrategia con otras propiedades, como ya comentamos al analizar los motivos detrás del posible remake de Resident Evil 1 y los intereses de Capcom, demuestra la importancia que concede a mantener vivos sus universos más reconocibles.
En cualquier caso, conviene no confundir una mejora puntual de ventas con una recuperación definitiva. El verdadero indicador será comprobar si las novedades consiguen mantener una comunidad activa y generar compras constantes, no solamente un repunte alrededor de cada anuncio.
Monster Hunter Wilds tiene todavía mucho margen para crecer, pero su siguiente etapa será decisiva. Capcom necesita demostrar que el juego puede convertirse en una aventura duradera y no quedarse únicamente en aquel impresionante estreno de 2025. ¿Creéis que Ascendance conseguirá devolver a los cazadores que abandonaron el juego?












