La venta de Arkane Lyon pone el futuro de Blade en el aire

Xbox habría recibido varias ofertas por el estudio de Dishonored y Deathloop, incluida una de Ubisoft, mientras Marvel’s Blade sigue en desarrollo y su futuro genera dudas.

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Ciudad costera de Dishonored 2 al atardecer, con una figura encapuchada sobre un tejado ante la posible venta de Arkane Lyon.

El futuro de Marvel’s Blade podría depender de una decisión que va mucho más allá del desarrollo del videojuego. La posible venta de Arkane Lyon abre un escenario inesperado para uno de los equipos más reconocidos de Xbox: cambiar de propietario mientras prepara su próximo gran lanzamiento.

Según un informe de Jason Schreier para Bloomberg, recogido por VGC el 3 de noviembre de 2026, varias empresas estarían interesadas en adquirir el estudio francés. Ubisoft figura entre las posibles compradoras, aunque Microsoft no ha confirmado ninguna operación ni existe un acuerdo anunciado.

Marvel’s Blade, la gran incógnita de una posible venta

Cuando Arkane Lyon presentó Marvel’s Blade en The Game Awards de diciembre de 2023, el proyecto parecía abrir una etapa prometedora para el estudio. Su experiencia diseñando mundos complejos y ofreciendo distintas maneras de afrontar cada situación encajaba especialmente bien con una aventura protagonizada por el cazador de vampiros de Marvel.

Ahora, el problema no es únicamente cuándo podremos jugarlo, sino quién se encargará de terminarlo y publicarlo. Una venta no tendría por qué provocar su cancelación. El equipo podría continuar trabajando en el título bajo otro propietario, aunque para ello tendrían que resolverse los acuerdos de financiación, publicación y derechos correspondientes.

También conviene distinguir entre el destino del estudio y el de sus juegos. Que otra compañía compre Arkane Lyon no significa necesariamente que consiga las licencias de Dishonored y Deathloop. Esas propiedades podrían formar parte de una negociación independiente, permanecer en manos de Xbox o quedar sujetas a acuerdos específicos.

La venta de Arkane Lyon atraería a Ubisoft y otras empresas

La información atribuida a Bloomberg apunta a que al menos tres compañías del sector habrían presentado ofertas por Arkane Lyon. Ubisoft sería la única identificada públicamente, mientras que las otras dos interesadas permanecerían en el anonimato. Por ahora, no se conocen las cantidades propuestas ni cuál de las candidaturas tendría más posibilidades.

Existe además una alternativa bastante diferente: traspasar el estudio a su propio equipo directivo. Esta fórmula permitiría que Arkane recuperase su independencia después de años integrado en grandes grupos empresariales, siguiendo una vía similar a la recorrida por Double Fine y Compulsion Games.

La opción de Ubisoft resulta especialmente llamativa porque reuniría a dos nombres históricos del desarrollo francés. Sin embargo, la compañía atraviesa su propia reestructuración, marcada por despidos y cancelaciones como la del remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo. Comprar Arkane supondría incorporar talento y experiencia, pero también asumir nuevas responsabilidades económicas.

Xbox ya ha demostrado que puede desprenderse de estudios históricos

Para entender la situación hay que mirar lo ocurrido desde la compra de ZeniMax Media por Microsoft en 2021, una operación valorada en 7.500 millones de dólares. Aquella adquisición incorporó Bethesda y Arkane al ecosistema Xbox, reforzando una cartera de estudios que ahora está cambiando profundamente.

El precedente más significativo llegó en 2024, cuando Microsoft cerró Arkane Austin, responsable de Prey y Redfall, junto con Tango Gameworks. Meses después, Krafton adquirió Tango y los derechos de Hi-Fi Rush. Aquello demostró que una desarrolladora podía encontrar continuidad fuera de Xbox, aunque no todos los equipos disponen de las mismas oportunidades. Otro ejemplo de adaptación es el de Romero Games, que encontró una nueva editora y rehízo su shooter con un equipo más pequeño tras perder el apoyo de Microsoft.

La nueva etapa de Xbox bajo la dirección de Asha Sharma ha estado acompañada de recortes, reorganizaciones y separaciones de estudios. Ninja Theory, conocida por Hellblade, también estaría buscando comprador después de que se informase de despidos y de dos intentos fallidos de alcanzar acuerdos que garantizasen su continuidad.

El caso de Arkane encaja en ese contexto, pero presenta una diferencia importante: todavía tiene un gran videojuego sin estrenar. Para un posible comprador, conservar al equipo y completar Marvel’s Blade podría tener tanto interés como incorporar el prestigio creativo del estudio.

La independencia tampoco garantiza conservar el legado de Dishonored

Arkane nació en Lyon en 1999 de la mano de Raphaël Colantonio. Antes de convertirse en uno de los referentes del diseño inmersivo, el estudio ya había demostrado su personalidad con Arx Fatalis en 2002 y Dark Messiah of Might and Magic en 2006. ZeniMax lo adquirió en 2010, antes de la llegada del primer Dishonored.

Después llegarían Dishonored 2 en 2016, Dishonored: La muerte del Forastero en 2017 y Deathloop en 2021. Este último debutó en PC y PlayStation 5 antes de estrenarse en Xbox Series X|S en 2022, un recorrido que recuerda que los juegos de Arkane han tenido una trayectoria más amplia que una única plataforma.

Recuperar la independencia podría permitir al equipo tomar decisiones creativas con mayor autonomía, pero también le obligaría a conseguir financiación y asegurar sus próximos proyectos. Double Fine, pese a haber recuperado su independencia, también sufrió despidos. Salir de una gran compañía no elimina automáticamente las dificultades del mercado. La incertidumbre sobre el futuro de estudios y franquicias también se ha reflejado en la situación de Mass Effect tras el cierre de BioWare y los cambios de EA.

Por eso, el verdadero desafío no consiste simplemente en encontrar un comprador. Arkane necesita una estructura capaz de sostener sus desarrollos, proteger su experiencia acumulada y permitir que sus juegos lleguen a los jugadores sin comprometer continuamente la supervivencia del equipo.

De momento, la venta de Arkane Lyon continúa siendo una posibilidad, no una operación confirmada. Queda por saber si Ubisoft, otro comprador o la propia dirección del estudio conseguirán cerrar un acuerdo y qué ocurrirá con Marvel’s Blade. ¿Preferirías que Arkane recuperase su independencia o que pasase a formar parte de otra gran editora?

Fuente: información atribuida a Jason Schreier (Bloomberg), recogida por VGC el 3 de noviembre de 2026.

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