Los aficionados a los RPG que crecieron saltando entre épocas tienen un nuevo título al que seguirle la pista. Threads of Time Switch 2 ya es una realidad, y su llegada también a la primera Nintendo Switch convierte a este proyecto independiente en una propuesta especialmente interesante para quienes echan de menos las aventuras por turnos de corte clásico.
La confirmación llegó durante el Nintendo Indie World del 28 de octubre de 2026, acompañado de un nuevo tráiler. Sin embargo, lo llamativo no es únicamente que el juego amplíe plataformas: es la manera en la que pretende recuperar una fórmula muy querida sin renunciar a una presentación visual moderna.
Threads of Time Switch 2: un verano de 2027 con sabor clásico
Riyo Games, estudio responsable del desarrollo, y Balor Games, encargada de la edición, sitúan el estreno de Threads of Time en verano de 2027. El lanzamiento está previsto para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.
Por ahora no existe un día concreto marcado en el calendario ni se ha comunicado el precio. Tampoco hay una versión de PlayStation 5 anunciada, algo que conviene aclarar antes de dar por hecho que el juego terminará apareciendo en todas las plataformas actuales.
La incorporación de Nintendo resulta significativa porque, cuando el proyecto se presentó en septiembre de 2024 durante el Tokyo Game Show, sus plataformas anunciadas eran Xbox Series X|S y ordenador. Dos años después, la aventura amplía su alcance a las dos generaciones de Switch, una decisión que encaja especialmente bien con el carácter portátil de las partidas por turnos.
La comparación con Chrono Trigger tiene sentido, pero no cuenta toda la historia
Es difícil contemplar un RPG de estética pixel art, protagonistas procedentes de diferentes periodos históricos y viajes temporales sin pensar en Chrono Trigger. La comparación surge por elementos reconocibles, aunque Threads of Time no es una secuela oficial ni pertenece a aquella saga.
Su argumento propone reconstruir la antigua Orden de los Caballeros del Tiempo, mientras una conspiración amenaza con deshacer la propia línea temporal. Para impedirlo, los jugadores reunirán héroes de épocas distintas y recorrerán escenarios que van desde un mundo habitado por dinosaurios hasta un futuro dominado por máquinas, pasando por realidades alternativas.
Lo interesante de esta premisa es el margen que ofrece para construir un grupo con personajes de procedencias muy diferentes. El gran desafío narrativo será conseguir que esos saltos temporales formen una aventura cohesionada, en lugar de funcionar únicamente como una sucesión de escenarios llamativos.
Combates por turnos donde alterar el tiempo también importa
La inspiración clásica no significa que todo dependa de seleccionar ataques individuales. Threads of Time apuesta por combates por turnos con técnicas combinadas, de manera que la cooperación entre los integrantes del equipo tendrá un papel destacado durante los enfrentamientos.
A esa mecánica se añade la posibilidad de manipular el tiempo para romper las defensas de los enemigos. Es uno de los elementos más prometedores de su propuesta, porque conecta el argumento con las decisiones que se toman durante las batallas. Todavía queda por comprobar hasta qué punto esta mecánica aportará profundidad estratégica a los encuentros.
El apartado artístico también busca un equilibrio entre pasado y presente. El juego utiliza Unreal Engine 5 para construir una estética pixel art 2.5D, con personajes bidimensionales dibujados a mano y secuencias animadas de estilo anime. No se trata simplemente de imitar los gráficos de los noventa, sino de aprovechar técnicas actuales para dar otra dimensión a ese lenguaje visual.
Qué queda por descubrir antes de su lanzamiento en Nintendo Switch
Con las plataformas y la ventana de lanzamiento ya confirmadas, las próximas informaciones deberían ayudar a resolver cuestiones importantes. Entre ellas están el precio, el día exacto de estreno y las posibles diferencias técnicas entre Nintendo Switch y Switch 2. Por el momento, no hay datos oficiales suficientes para establecer comparaciones de rendimiento o resolución.
También será interesante comprobar cómo evoluciona su sistema de combate y cuánto protagonismo tendrán las realidades alternativas en la historia. Son aspectos que pueden marcar la diferencia entre un homenaje atractivo y un RPG con personalidad propia.
El calendario de 2027 empieza a reunir propuestas independientes con identidades muy diferentes. Otro ejemplo es Witchbrook y su llegada prevista para 2027, que representa una forma distinta de recuperar el encanto de los videojuegos de estética clásica.
Quienes quieran seguir las novedades del proyecto pueden consultar su ficha oficial de Threads of Time en Steam, donde se presenta la aventura desarrollada por Riyo Games.
Threads of Time Switch 2 tiene por delante el reto de demostrar que su propuesta va más allá de la nostalgia. Su combinación de épocas, combates cooperativos y estética 2.5D resulta atractiva sobre el papel, pero será la ejecución la que determine si consigue hacerse un hueco entre los RPG más recordados de 2027. ¿Será capaz de encontrar su propia identidad sin vivir a la sombra de Chrono Trigger?












