Dune Awakening Blood and Ice cambia las reglas de Arrakis

La expansión gratuita llevará a los jugadores al norte helado de Arrakis con 35 horas de progresión, nuevos recursos y una supervivencia muy diferente.

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Superviviente con traje destilador helado corta hielo en Polar Sink, con una fortaleza vigilada, moto de arena y luna al fondo

En Arrakis, aprender a combatir el calor es prácticamente una obligación. Sin embargo, todo ese conocimiento servirá de poco cuando llegue Dune Awakening Blood and Ice, la próxima expansión gratuita del MMO de supervivencia de Funcom. El planeta cambiará las reglas el 1 de diciembre de 2026, obligando a los jugadores a enfrentarse a un enemigo bastante inesperado: el frío.

La actualización estará disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con un nuevo territorio, aproximadamente 35 horas de progresión y una serie de novedades que van más allá de ampliar el mapa. Funcom quiere recuperar la sensación de vulnerabilidad que caracteriza a los primeros pasos de cualquier aventura de supervivencia.

Dune Awakening Blood and Ice convierte el frío en una amenaza

El principal atractivo de la expansión no consiste únicamente en descubrir otra región de Arrakis. Su nuevo escenario, Polar Sink, plantea un cambio importante en la forma de jugar: mientras que en el desierto buscamos protegernos de las temperaturas extremas, en el norte helado tendremos que evitar que nuestro cuerpo pierda demasiado calor.

Esto significa que el equipamiento utilizado hasta ahora no será suficiente. Habrá que conseguir materiales exclusivos, fabricar nuevas herramientas de supervivencia y mejorar la protección antes de aventurarse por las zonas más peligrosas.

La propuesta también recupera el protagonismo de la exploración terrestre. Moverse por el entorno, controlar la temperatura y sobrevivir a los enfrentamientos volverá a tener un peso fundamental. No bastará con disponer de vehículos avanzados si el propio escenario puede acabar con nosotros.

El hielo será un recurso estratégico para nuestras bases

Polar Sink estará dividido en dos biomas con dificultades diferentes. La aventura comenzará en la tundra, una región relativamente más accesible donde poderosas familias dedicadas al transporte de agua han levantado lujosas fortalezas. Su riqueza no implica hospitalidad: cualquier intruso que amenace sus intereses encontrará resistencia.

Más adelante aparecerá el casquete polar, un territorio especialmente protegido y uno de los lugares más codiciados de la expansión. Acceder a él y hacerse con sus recursos será uno de los principales objetivos de la nueva progresión.

Aquí encontramos una de las decisiones más interesantes de Funcom. El hielo obtenido en esta región podrá utilizarse para refrigerar los equipos de nuestras bases situadas en el desierto, acelerando su producción. Por tanto, explorar el norte no será simplemente una actividad independiente, sino una forma de mejorar nuestras operaciones en otras zonas de Arrakis.

Este vínculo entre territorios puede resultar especialmente importante para quienes ya tienen bases desarrolladas. La expansión incorporará además nuevos módulos para vehículos, aumentos y rasgos de especialización, mientras que futuras actualizaciones ofrecerán motivos adicionales para regresar a Polar Sink.

Funcom prepara más historias y una tienda de cosméticos

Blood and Ice también formará parte de una estrategia más amplia para mantener activo el universo de Dune: Awakening. Actualmente, el evento The Scourge invita a investigar una misteriosa enfermedad que se extiende por Arrakis, pero no será la última amenaza.

Poco después de la expansión llegará Water Crisis, una nueva actividad centrada en la escasez de agua. Los jugadores tendrán que disputar suministros limitados y contribuir a resolver la crisis. Tanto este evento como los siguientes podrán completarse en solitario o acompañados.

Para facilitar su seguimiento, el menú principal incorporará una pestaña dedicada a los eventos, desde la que se podrán consultar objetivos, progresión y recompensas. Funcom también promete aumentar su frecuencia y ofrecer nuevas historias con premios gratuitos.

La otra novedad será una tienda de objetos cosméticos opcionales, con atuendos, variantes visuales para vehículos y elementos decorativos para las bases. Inicialmente tendrá un catálogo rotatorio que incluirá diseños inspirados directamente en las películas, coincidiendo con el estreno de Dune: Parte Tres en diciembre.

Más adelante, Funcom pretende mantener disponible todo el catálogo de manera permanente. El estudio explica que estas compras contribuirán a financiar nuevas actualizaciones gratuitas. La cuestión será comprobar cómo convive esta monetización con las recompensas que se consiguen jugando, aunque los artículos anunciados son de carácter cosmético.

Jugar sin conexión y compartir partida entre plataformas ya tiene fecha

La expansión llegará acompañada de otras mejoras especialmente esperadas por la comunidad. La primera aparecerá incluso antes de diciembre: el modo individual sin conexión estará disponible en noviembre de 2026, permitiendo jugar sin depender de internet.

No hay que confundir esta función con el modo para un jugador que ya existe. La novedad es precisamente eliminar la necesidad de mantener una conexión para disfrutar de esa experiencia individual.

En enero de 2027 llegará otra función importante: la copia de personajes. Será posible trasladar una copia de un personaje desde servidores multijugador al modo individual y, en determinadas condiciones, desde este último a servidores privados seleccionados o autoalojados en PC que permitan recibir personajes copiados.

Ese mismo mes está previsto incorporar el juego cruzado completo entre las plataformas compatibles. Esto permitirá reunir a jugadores de diferentes sistemas, una mejora especialmente relevante después de la llegada del título a consolas.

En conjunto, estas novedades apuntan a una experiencia más flexible. Quienes prefieran avanzar por su cuenta tendrán más independencia, mientras que los grupos de amigos dispondrán de nuevas posibilidades para compartir sus aventuras.

Arrakis quiere mantener su crecimiento durante 2027

El anuncio llega después de un año de cambios importantes para Dune: Awakening. Desde su lanzamiento original en PC, en junio de 2025, Funcom ha seguido ampliando y revisando el juego.

Durante 2026 se reconstruyó el contenido de final de partida, llegaron tres DLC y se estrenaron las versiones de consola junto con el modo individual y el cierre del Libro Uno de la historia. Según las cifras oficiales, más de un millón de nuevos jugadores se han incorporado desde el lanzamiento en consolas.

Funcom ya ha adelantado que 2027 contará con grandes actualizaciones gratuitas, nuevas regiones, mecánicas adicionales, eventos y mejoras de calidad de vida, aunque todavía no ha concretado sus contenidos.

Lo interesante de Dune Awakening Blood and Ice es que no se limita a ofrecer más horas de aventura: obliga a replantear hábitos que parecían dominados y conecta la exploración con la economía de nuestras bases. Si consigue mantener ese equilibrio, el norte helado podría convertirse en algo más que un destino temporal.

¿Será suficiente este cambio de supervivencia para que los veteranos vuelvan a Arrakis y los recién llegados encuentren razones para quedarse?

Fuente: anuncio oficial de Funcom.

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