Ocarina of Time vende más de 5,2 millones en cuatro días

El remake para Nintendo Switch 2 firma el mejor estreno mundial en cuatro días de un juego publicado por Nintendo para la consola.

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Gran reloj de arena dorado en una pradera de fantasía dividida entre el amanecer y el atardecer, imagen del éxito de Ocarina of Time

El regreso de una de las aventuras más recordadas de Nintendo 64 ya tiene su primer gran resultado comercial. Ocarina of Time ha superado los 5,2 millones de unidades vendidas en todo el mundo durante sus primeros cuatro días en Nintendo Switch 2. Un estreno que sitúa al remake en lo más alto de los lanzamientos de la nueva consola publicados por Nintendo, al menos si se comparan sus cuatro primeras jornadas.

La cifra también permite poner en perspectiva el interés que sigue despertando esta aventura de 1998. No estamos ante una simple recuperación del juego original, sino ante una reconstrucción completa que busca acercar la historia de Link a una nueva generación sin perder su identidad.

Ocarina of Time establece un récord de ventas en Nintendo Switch 2

Nintendo ha confirmado los resultados en su comunicado oficial del 11 de noviembre de 2026. El título llegó a las tiendas de todo el mundo el 5 de noviembre y, en apenas cuatro días, consiguió la mayor cifra de ventas mundiales registrada en ese mismo periodo por un videojuego de Nintendo Switch 2 publicado por la propia compañía.

Conviene fijarse en ese último detalle. El récord corresponde exclusivamente a los cuatro primeros días de comercialización y a los juegos publicados por Nintendo para su nueva consola. No supone, por tanto, una clasificación de las ventas acumuladas de todo el catálogo.

Estos son los datos principales que deja el lanzamiento:

  • Más de 5,2 millones de unidades vendidas en todo el mundo durante los cuatro primeros días.
  • 810.000 unidades en Japón, una parte importante del resultado global.
  • 5 de noviembre de 2026 como fecha de lanzamiento mundial.
  • 11 de noviembre de 2026 como fecha del anuncio oficial de Nintendo.
  • Mayor estreno mundial en cuatro días de un juego de Nintendo Switch 2 publicado por Nintendo.
  • Ventas físicas y digitales incluidas en el balance comunicado por la compañía.

El dato japonés merece atención por sí mismo: representa aproximadamente el 15,6 % de los 5,2 millones utilizados como referencia. Como la cifra mundial supera esa cantidad, el porcentaje real es ligeramente inferior. El resto de las ventas procede de otros mercados, aunque Nintendo no ha facilitado un desglose adicional por territorios.

El remake de Ocarina of Time recupera la aventura de 1998 con una nueva presentación

Más allá de las cifras, el principal atractivo de esta versión está en cómo recupera el viaje original. The Legend of Zelda: Ocarina of Time debutó en Nintendo 64 en 1998 y convirtió el paso entre dos etapas de la vida de Link en uno de los elementos fundamentales de su aventura.

El nuevo Ocarina of Time mantiene esa estructura. El protagonista recorre dos épocas diferentes, primero como niño y después como adulto, utilizando las habilidades y los objetos disponibles en cada etapa para seguir avanzando. Esa alternancia continúa siendo una parte esencial de la experiencia.

Estas son las características confirmadas del remake para Nintendo Switch 2:

  • Reconstrucción completa del videojuego original de Nintendo 64.
  • Apartado visual reimaginado y desarrollado específicamente para Nintendo Switch 2.
  • Jugabilidad mejorada que conserva la experiencia característica de la aventura original.
  • Dos épocas jugables con Link niño y Link adulto.
  • Habilidades y objetos diferentes según la etapa temporal en la que se encuentre el protagonista.
  • Compatibilidad con ZELDA NOTES para acceder a funciones de apoyo durante la partida.

La propuesta tiene un equilibrio interesante: modernizar la presentación y facilitar la experiencia sin sustituir la estructura que definía al título de 1998. Para quienes ya conocen la aventura, el atractivo está en redescubrirla con una nueva apariencia; para quienes nunca la han jugado, supone una oportunidad de conocerla en una versión creada para la consola actual.

ZELDA NOTES añade funciones de apoyo sin exigir Nintendo Switch Online

Una de las características que puede pasar más desapercibida entre las noticias sobre las ventas es la compatibilidad con ZELDA NOTES. Se trata de un servicio disponible dentro de Nintendo Switch App para dispositivos inteligentes compatibles, pensado para proporcionar distintas funciones de apoyo mientras se juega.

Hay una diferencia importante respecto a otros servicios asociados al ecosistema de Nintendo: no es necesario pagar una suscripción a Nintendo Switch Online para utilizar ZELDA NOTES. Basta con disponer de una cuenta Nintendo gratuita y utilizar la aplicación correspondiente.

Esta característica encaja con el planteamiento general de la nueva versión: conservar el núcleo de la aventura y ofrecer recursos adicionales que puedan resultar útiles a quienes se acercan a ella por primera vez.

El estreno mundial refuerza el catálogo de la nueva consola

El resultado internacional llega después de el récord de lanzamiento que el remake ya había logrado en Reino Unido. La nueva comunicación permite ampliar la perspectiva y conocer el rendimiento mundial de sus primeros días, incluyendo tanto las unidades físicas como las digitales.

También es un dato relevante para entender el momento comercial de la plataforma. El estreno se produce en un contexto en el que las ventas de Switch 2 ya superan los 26 millones de consolas, una base de usuarios que ayuda a contextualizar la llegada de grandes lanzamientos al catálogo.

Por su parte, Nintendo recuerda en su comunicado la dimensión histórica de su negocio: más de 6.200 millones de videojuegos y más de 870 millones de consolas vendidos en todo el mundo a lo largo de su trayectoria. Son cifras acumuladas de la compañía, no resultados específicos de Nintendo Switch 2 ni de la saga Zelda.

El primer balance de Ocarina of Time confirma un estreno comercial especialmente destacado para este remake. Queda por conocer cómo evolucionarán sus ventas después de las primeras jornadas, pero el dato inicial ya marca un hito concreto dentro del catálogo publicado por Nintendo para Switch 2. ¿Será capaz de mantener ese ritmo durante las próximas semanas?

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