Nuevo juego de id Software: confirmado tras meses de dudas

Los creadores de DOOM preparan su siguiente proyecto con Hugo Martin al frente, mientras el estudio intenta dejar atrás uno de sus años más complicados.

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Guerrero con capa roja ante una ciudadela infernal entre ruinas y cañones, ilustración al estilo de DOOM: The Dark Ages sobre el nuevo juego id Software

El nuevo juego de id Software ya está en desarrollo. La confirmación llega después de un verano especialmente difícil para los creadores de DOOM, marcado por los despidos de Xbox y las dudas sobre el futuro del estudio. Ahora sabemos que su siguiente proyecto sigue adelante, aunque todavía no tiene nombre público ni fecha de presentación.

La noticia tiene una importancia que va más allá de anunciar otro videojuego. id Software ha confirmado que sus equipos de Estados Unidos y Alemania trabajan juntos bajo la dirección de Hugo Martin. Es una señal de continuidad para una compañía que ha perdido buena parte de su plantilla y que todavía está reorganizando su futuro.

El nuevo juego de id Software confirma una etapa diferente

El anuncio ha llegado este 12 de noviembre de 2026, durante las celebraciones del 25 aniversario de Xbox. Asha Sharma, CEO de la división, dedicó una de sus publicaciones en X a recordar la importancia de id Software en la evolución de los shooters en primera persona.

Además de destacar el próximo contenido de DOOM: The Dark Ages | Revelations, Sharma adelantó que el equipo ya estaba trabajando en su siguiente videojuego. Minutos después, el propio estudio despejó cualquier duda mediante una confirmación oficial publicada en X.

La respuesta fue breve, pero dejó dos datos importantes: se trata de un nuevo juego desarrollado por los equipos de Texas y Fráncfort, y Hugo Martin vuelve a ocupar el puesto de director de juego. La compañía también advirtió que todavía pasará tiempo antes de poder mostrar más información.

El momento elegido resulta significativo. Xbox está celebrando su trayectoria y hablando de sus próximos años, un contexto que también hemos abordado al analizar la visión de Asha Sharma sobre el futuro de Xbox. Sin embargo, este anuncio no viene acompañado de una presentación, imágenes o detalles jugables.

Hugo Martin regresa mientras id Software reconstruye su futuro

La continuidad de Hugo Martin es probablemente uno de los aspectos más relevantes de la confirmación. El creativo dirigió DOOM Eternal, publicado en 2020, y DOOM: The Dark Ages, que llegó el 15 de mayo de 2025. Su regreso garantiza que una figura fundamental de los últimos proyectos del estudio seguirá participando en sus decisiones creativas.

Eso no significa necesariamente que estemos ante otro DOOM. Martin tiene una trayectoria estrechamente vinculada a la franquicia, pero id Software no ha confirmado el género ni la identidad de su próximo videojuego. Dar por hecho que será una continuación sería adelantarse a una información que todavía no existe.

La situación interna también obliga a mirar el anuncio con cierta perspectiva. Durante los despidos de Xbox de julio de 2026, id Software fue uno de los estudios más afectados. Según las informaciones publicadas por la prensa, perdió más de 130 trabajadores, una cifra cercana a la mitad de su plantilla.

En octubre, Marty Stratton, director del estudio, explicó que se había trabajado para conservar una organización viable. También destacó que la colaboración con MachineGames, responsables de Wolfenstein, era más estrecha que nunca. Esa relación, especialmente importante en el terreno tecnológico, ya la examinamos al hablar de la colaboración entre id Software y MachineGames alrededor de idTech.

Ahora existe una confirmación que faltaba en aquel momento: id Software tiene otro videojuego en marcha. Lo que sigue sin conocerse es cómo ha cambiado su capacidad de producción después de perder tantos profesionales. La existencia del proyecto no permite determinar su tamaño, presupuesto o estado de desarrollo.

El nuevo juego de id Software llega tras un gran año para DOOM

A pesar de los problemas internos, 2026 también ha dejado noticias positivas para la franquicia más reconocible del estudio. La expansión DOOM: The Dark Ages | Revelations se estrenó en julio y acaba de conseguir el Golden Joystick a la mejor expansión, un reconocimiento recibido el 11 de noviembre.

El contenido todavía tiene novedades pendientes. El lunes 16 de noviembre llegará Slaughter Mode, una modalidad horda gratuita para quienes tengan Revelations. Su propuesta consiste en superar rondas de dificultad creciente, con encuentros aleatorios, jefes y diferentes arenas de combate.

Los jugadores interesados pueden consultar los detalles de Slaughter Mode y sus recompensas en DOOM: The Dark Ages, una actualización que mantiene activo el juego mientras el estudio comienza a hablar públicamente de su siguiente etapa.

La coincidencia de ambos anuncios resulta interesante. Por una parte, DOOM continúa recibiendo contenido después de su última expansión. Por otra, id Software confirma que ya está trabajando en un proyecto diferente de esas actualizaciones. No se ha explicado cómo se distribuyen los recursos entre ambas actividades ni si todos los equipos participan en el nuevo desarrollo.

También conviene recordar que la colaboración con MachineGames había despertado especulaciones sobre Wolfenstein 3. Sin embargo, no existe ninguna confirmación de que ese hipotético título esté relacionado con el proyecto anunciado hoy. Compartir tecnología o conocimientos no equivale a desarrollar conjuntamente una nueva entrega.

¿Cuándo conoceremos el proyecto y qué sabemos realmente?

La principal incógnita sigue siendo la identidad del videojuego. id Software no ha facilitado título, plataformas, fecha de lanzamiento ni una ventana aproximada para su presentación. Tampoco ha confirmado que pertenezca a una franquicia conocida o que vaya a recuperar el estilo de sus anteriores shooters.

El estudio ha optado por una fórmula prudente: reconocer que existe un proyecto, identificar a sus responsables y pedir paciencia. Curiosamente, el mensaje sobre la espera recuerda mucho al utilizado por Bethesda cuando dio a conocer el subtítulo The Elder Scrolls VI: Sentinel. Ambos estudios forman parte de ZeniMax, integrada en Microsoft, aunque esa similitud no demuestra que compartan una estrategia de anuncios.

Para los seguidores, la distinción más importante es que el desarrollo está confirmado, pero sus características siguen siendo desconocidas. No hay motivos para presentar una fecha estimada, atribuirle un género concreto o asegurar que estamos ante un nuevo DOOM.

La primera gran pista sobre el alcance del proyecto llegará cuando id Software decida mostrar material del juego o explicar su propuesta. Hasta entonces, la participación de Hugo Martin y la colaboración entre Texas y Fráncfort son los únicos detalles concretos sobre su producción.

El nuevo juego de id Software representa, sobre todo, una noticia importante para la continuidad del estudio después de los recortes de Xbox. Que los creadores de DOOM sigan desarrollando videojuegos es una buena señal, aunque todavía queda por descubrir qué pueden construir en esta nueva etapa. ¿Preferiríais otra entrega de DOOM o una propiedad intelectual completamente nueva?

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