Un violín maldito, una guitarra eléctrica nacida del infierno y un piano de cola como arma de combate. The Sound of Fury propone una forma bastante peculiar de enfrentarse a los demonios: utilizar la música para construir ataques propios, manipular el tiempo y transformar cada enfrentamiento en una actuación tan peligrosa como surrealista.
El estudio games by wojtek ha presentado esta aventura de acción durante los Golden Joystick Awards 2026, con un lanzamiento previsto para PC a finales de 2027, según su ficha oficial en Steam. Sin embargo, más allá de sus instrumentos extravagantes, hay una idea especialmente interesante: el jugador no tendrá que limitarse a memorizar combos, sino que podrá crear sus propias secuencias de combate.
The Sound of Fury permite componer ataques en lugar de memorizar combos
La principal particularidad de este hack and slash está en su manera de entender los enfrentamientos. Los instrumentos musicales no funcionan únicamente como armas, sino como herramientas con las que combinar habilidades y desarrollar diferentes estrategias contra las criaturas infernales.
El sistema plantea una libertad que puede resultar especialmente atractiva para quienes disfrutan experimentando durante los combates. No se trata simplemente de golpear al enemigo hasta derrotarlo: el sonido permite controlar su movimiento, interrumpir sus ataques y modificar las condiciones de la batalla.
Entre las posibilidades de combate confirmadas destacan las siguientes:
- Crear secuencias de ataque propias combinando instrumentos y habilidades musicales, sin depender de combos predeterminados que deban memorizarse.
- Lanzar demonios por los aires para alterar su posición durante los enfrentamientos.
- Paralizar enemigos mediante el sonido y aprovechar sus momentos de vulnerabilidad.
- Bloquear golpes para responder a las ofensivas de criaturas que también cuentan con habilidades letales.
- Alterar el tiempo como parte de las posibilidades sobrenaturales del protagonista.
- Crear barreras de pentagramas capaces de encerrar a los demonios.
- Provocar que algunos enemigos bailen mediante determinados movimientos musicales.
Esta combinación de habilidades apunta a un combate centrado en la creatividad. La clave estará en descubrir cómo encadenar los distintos poderes y adaptarlos a cada situación, aunque todavía queda por comprobar cómo se trasladará esa libertad a las partidas.
Un viaje al infierno comienza con la desaparición de un violinista extraordinario
Detrás de esta propuesta musical también hay una historia de amistad y una desaparición misteriosa. Frederic, un joven virtuoso, decide seguir al mismísimo diablo hasta el infierno para rescatar a Niccolò, un brillante violinista cuyo talento había despertado rumores inquietantes.
Se decía que Niccolò tocaba tan bien que debía de haber firmado un pacto con el diablo. Cuando desaparece, Frederic emprende un descenso hacia un lugar donde la música puede ser tanto una herramienta de salvación como un instrumento de destrucción.
Lo curioso es que este infierno no está construido a partir de las representaciones mitológicas habituales. Sus escenarios toman como inspiración algunos de los episodios más oscuros de la historia de la humanidad y los reinterpretan mediante mundos surrealistas vinculados al arte.
La aventura también incorporará humor negro, situaciones inesperadas y reflexiones sobre nuestro propio mundo. Esa mezcla de fantasía, referencias históricas y elementos absurdos pretende dar personalidad a un viaje que no se limitará a encadenar batallas contra demonios.
The Sound of Fury esconde nuevos caminos tras sus melodías y claves de sol
El progreso de Frederic no dependerá exclusivamente de derrotar enemigos. A medida que aumente su virtuosismo, podrá descubrir melodías olvidadas y desbloquear habilidades más poderosas, ampliando sus opciones tanto dentro como fuera del combate.
La exploración también tendrá su importancia. Los nuevos poderes y una colección de claves de sol permitirán acceder a caminos adicionales, arenas ocultas y secretos. Por tanto, los instrumentos musicales tendrán una utilidad que irá más allá de los enfrentamientos.
Durante el recorrido aparecerán criaturas extrañas con historias propias, e incluso se contempla la posibilidad de encontrar un compañero de viaje. El estudio no ha detallado todavía cómo funcionará esa posible compañía.
Este protagonismo del sonido ofrece un punto de conexión con otras propuestas recientes que buscan darle una función distinta dentro del videojuego. Es el caso de BLIND x FOLD, un shooter donde el sonido sustituye a los gráficos. Aunque sus planteamientos son diferentes, ambos proyectos exploran formas de convertir el apartado sonoro en algo fundamental para jugar.
El lanzamiento en Steam está previsto para finales de 2027
El anuncio se produjo durante la gala de los Golden Joystick Awards 2026, un evento que también dejó otros protagonistas entre los ganadores de los premios de videojuegos de 2026.
Por ahora, estos son los principales datos confirmados sobre el proyecto:
- Nombre: The Sound of Fury.
- Desarrollo y edición: games by wojtek.
- Género: aventura de acción hack and slash surrealista.
- Plataforma anunciada: PC, a través de Steam.
- Ventana de lanzamiento: cuarto trimestre de 2027, entre octubre y diciembre.
- Presentación: Golden Joystick Awards 2026.
- Instrumentos confirmados: violín maldito, guitarra eléctrica infernal y piano de cola.
- Idiomas: la ficha de Steam únicamente indica inglés por el momento, sin español confirmado.
- Exploración y progresión: nuevas melodías, habilidades desbloqueables, claves de sol, rutas adicionales y arenas secretas.
Por ahora no hay una fecha de estreno más concreta dentro de esa ventana de lanzamiento.
The Sound of Fury tiene por delante el desafío de convertir su original planteamiento musical en un sistema de combate que resulte divertido y variado. La posibilidad de improvisar ataques, utilizar instrumentos legendarios y descubrir un infierno inspirado en la historia humana constituye su principal carta de presentación. Habrá que esperar para comprobar hasta dónde llega esta particular combinación de música, acción y surrealismo.












