Los jugadores de GTA 5 siguen siendo una de las grandes bazas de Rockstar Games a escasos días del estreno de su siguiente videojuego. Lejos de perder protagonismo ante la llegada de GTA 6, el título mantiene unos 16 millones de usuarios activos mensuales, con PlayStation como principal escenario de su éxito.
Los datos proceden de un informe publicado el pasado 13 de noviembre por Rhys Elliott, analista de Alinea Analytics, en su boletín The Alinea Insight, y recogido este 15 de noviembre por GameRant. Se trata de estimaciones de una firma especializada en el análisis de mercado y no de cifras oficiales facilitadas por Rockstar Games.
PlayStation concentra la mayoría de los jugadores de GTA 5
El reparto de usuarios entre plataformas permite entender mejor la situación en la que se encuentra Grand Theft Auto V. Según las estimaciones de la consultora, PlayStation concentra el 77,3 % de los jugadores activos, mientras que Xbox y Steam se reparten buena parte de la audiencia restante.
La distribución de usuarios activos mensuales queda de la siguiente manera:
- PlayStation: 77,3 %.
- Xbox: 12,8 %.
- Steam: 9,8 %.
Las diferencias resultan especialmente interesantes al compararlas con las ventas registradas entre el 1 y el 13 de noviembre. Durante este periodo, GTA 5 habría vendido alrededor de 150.000 copias, de las cuales el 54,2 % corresponde a PlayStation, el 25,2 % a Steam y el 20,6 % a Xbox.
PlayStation tiene un peso considerablemente mayor en usuarios activos que en nuevas ventas. Steam, por su parte, representa una cuarta parte de las compras estimadas durante este periodo, pese a contar con una proporción mucho menor de la comunidad activa.
Los jugadores de GTA 5 afrontan su salida de PS Plus
Parte del protagonismo de las consolas de Sony también se explica por la presencia del videojuego en su servicio de suscripción. Alinea Analytics estima que unos 85.000 nuevos jugadores han llegado a GTA 5 gracias a PlayStation Plus durante los primeros días de noviembre.
Sin embargo, esta vía de entrada tiene los días contados. Tal y como os adelantamos al hablar de la retirada de GTA 5 de PS Plus Extra y Premium, el videojuego abandonará el catálogo el próximo 17 de noviembre junto a Red Dead Redemption 2.
La coincidencia resulta especialmente llamativa porque apenas dos días después, el 19 de noviembre de 2026, se producirá el lanzamiento de GTA 6 en PS5 y Xbox Series X|S. Será interesante comprobar cuántos de esos usuarios deciden adquirir el juego anterior para continuar disfrutando de Los Santos y cuántos dan el salto a la nueva entrega.
Fortnite y Roblox comparten audiencia con Grand Theft Auto V
Otro de los aspectos más interesantes del estudio es que nos permite conocer qué otros videojuegos frecuentan los usuarios del título de Rockstar. Fortnite encabeza la lista, seguido de Roblox, con propuestas deportivas y de acción completando la selección.
- Fortnite: 36 %.
- Roblox: 25 %.
- Rocket League: 10 %.
- EA Sports FC 27: 9 %.
- Call of Duty: 9 %.
Estos porcentajes hacen referencia a los usuarios de GTA 5 en PlayStation y Xbox que también han jugado a dichos títulos durante noviembre. No implican necesariamente que vayan a abandonar esos videojuegos con el estreno de GTA 6, pero sí permiten identificar comunidades que comparten intereses.
Desde esta perspectiva, la nueva entrega de Rockstar no solo competirá por las ventas. También lo hará por el tiempo que los jugadores dedican habitualmente a otras propuestas, especialmente entre quienes alternan varios videojuegos.
GTA 6 podría impulsar más las ventas de juegos que de consolas
El excelente rendimiento comercial de Grand Theft Auto V pone de manifiesto la fortaleza con la que llega la franquicia a su relevo generacional. Según Take-Two Interactive, las ventas acumuladas de GTA 5 rozaban los 235 millones de copias a 30 de septiembre de 2026, tras sumar cinco millones durante el último trimestre. Red Dead Redemption 2, por su parte, supera los 89 millones.
A pesar de estas cifras, desde Alinea Analytics consideran que el estreno de GTA 6 encontrará ciertos obstáculos para impulsar el mercado de las consolas. Entre ellos destacan los problemas de suministro y el encarecimiento de la memoria DRAM, cuyo precio al contado se ha más que cuadruplicado en un año.
En su informe publicado en The Alinea Insight, la consultora apunta a que el impacto comercial de GTA 6 podría apreciarse más en las ventas de videojuegos y en el gasto por usuario que en la adquisición de nuevas consolas.
La firma también recoge los precios de la nueva entrega en Estados Unidos, donde la edición estándar cuesta 79,99 dólares y la edición Ultimate alcanza los 99,99 dólares.
Grand Theft Auto V se estrenó en septiembre de 2013 y actualmente está disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC, incluyendo GTA Online sin coste adicional.
Más de trece años después de su lanzamiento, los jugadores de GTA 5 siguen demostrando que la anterior entrega tiene mucho recorrido comercial. La gran incógnita ahora es cómo convivirán ambos videojuegos una vez que Rockstar dé comienzo a su nueva etapa.












