FFXIV Evercold 2027 retrasa su estreno y sorprende con Zephyr

Square Enix mueve la expansión a febrero, presenta un cazador con ballesta y compañero alado y prepara una nueva aventura en the Fourth.

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Zephyr de Final Fantasy XIV: Evercold salta con su ballesta entre montañas nevadas junto a un gran pájaro blanco y azul.

La próxima gran aventura de Final Fantasy XIV tendrá que esperar unas semanas más, pero Square Enix quiere que la espera merezca la pena. FFXIV Evercold 2027 ya tiene fecha definitiva y llega acompañado de una de sus novedades más interesantes: un oficio que combina ataques con ballesta y la ayuda de una criatura alada. El cambio de calendario también deja varias fechas importantes para quienes quieran comenzar la expansión desde el primer día.

FFXIV Evercold 2027 cambia el calendario de los jugadores

Durante el Fan Festival celebrado en Tokio, Naoki Yoshida confirmó que Evercold llegará el 23 de febrero de 2027, abandonando la ventana de enero anunciada inicialmente. El productor y director asumió personalmente la responsabilidad del aplazamiento y explicó que su prioridad es ofrecer la mejor experiencia posible.

El retraso modifica los planes de quienes esperaban comenzar el año explorando la actualización 8.0, aunque el acceso anticipado permitirá entrar cuatro días antes. Los jugadores que reserven la expansión podrán comenzar el 19 de febrero, mientras que las reservas estarán disponibles desde el 4 de noviembre de 2026.

La decisión recuerda que Final Fantasy XIV depende especialmente de sus grandes expansiones para renovar el interés de su comunidad. No se trata únicamente de añadir misiones: cada nueva etapa debe integrar historia, progresión, actividades y contenido para grupos sin romper la continuidad de un MMORPG que lleva años creciendo.

Zephyr apuesta por un combate ágil con un compañero alado

Más allá del retraso, la presentación japonesa ha servido para descubrir Zephyr, un nuevo oficio de DPS físico a distancia. Sus integrantes proceden de las montañas de Ilsabard, al noreste de Eorzea, y utilizan un equipo preparado para sobrevivir en regiones de frío extremo.

Su principal arma es una ballesta, pero lo que realmente distingue su propuesta es Nephele, un familiar alado que participa en los enfrentamientos. La criatura puede coordinar ataques con su dueño y proporcionar apoyo al grupo, una combinación que encaja con la utilidad habitual de los combatientes físicos a distancia.

El tráiler también muestra movimientos evasivos especialmente ágiles. Esto sugiere un estilo de juego donde mantener la movilidad y aprovechar la coordinación con Nephele podría resultar tan importante como ejecutar las habilidades ofensivas. Por ahora, Square Enix no ha detallado todas sus mecánicas, así que habrá que esperar para conocer su rotación y funcionamiento definitivo.

Quienes quieran probarlo no tendrán que avanzar por toda la nueva historia para encontrarlo. La misión de desbloqueo comenzará en Gridania y Zephyr arrancará directamente en el nivel 90. Además, estará disponible desde el lanzamiento de Evercold.

The Fourth abre una nueva etapa para la historia de FFXIV

Evercold también representa un cambio importante para el argumento del MMORPG. La expansión inaugurará Godless Realms Saga, una nueva etapa que llevará al Guerrero de la Luz hasta the Fourth, un mundo que Square Enix continúa mostrando poco a poco.

Entre los escenarios presentados destacan Sessrymnir, Realmship of Earth, y Skioblaonir, Realmship of Wind. Ambos amplían la identidad de este territorio, mientras que los nuevos vídeos permiten descubrir otras localizaciones y ofrecen un primer vistazo a las mazmorras que esperan a los aventureros.

El interés de esta nueva ambientación no está solamente en cambiar de paisaje. Tras varias expansiones construyendo y desarrollando grandes conflictos, iniciar otra saga ofrece margen para introducir personajes, misterios y desafíos diferentes. La cuestión será cómo consigue Square Enix que the Fourth tenga personalidad propia y resulte atractivo tanto para los veteranos como para quienes regresen después de una pausa.

La compañía también ha publicado un nuevo tráiler centrado en la fecha de lanzamiento, otro dedicado a Zephyr y diferentes adelantos de las zonas. Es una oportunidad para hacerse una primera idea del tono de la expansión antes de decidir si reservarla.

Cuánto cuesta Evercold y qué edición merece la pena mirar

Square Enix mantiene las ediciones anunciadas anteriormente, con 44,99 dólares para la versión estándar y 64,99 dólares para la Edición Digital de Coleccionista, según los precios comunicados para Estados Unidos.

Esta última incorpora la montura Valhallar Odin, el gesto Entreat Crystal y el aspecto de arma Crystal Skyltborg. Son extras digitales destinados principalmente a quienes disfrutan personalizando su personaje y ampliando su colección de objetos especiales.

La Collector’s Box física cuesta 255 dólares e incluye una figura del Guerrero de la Luz como Reaper, una caja ilustrada por Yoshitaka Amano, un tapiz de the Fourth, un llavero metálico de Ethos y un peluche de Köttr. Conviene recordar que esta caja física, por sí sola, no incluye una copia de la expansión ni los objetos digitales.

Para quienes solo quieran continuar la aventura, la edición estándar ofrece la vía más económica. Los artículos de coleccionismo y los elementos cosméticos justifican las otras opciones únicamente si esos contenidos adicionales resultan atractivos para cada jugador.

Final Fantasy XIV: Evercold llegará a PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Windows, Steam y Mac. El juego base ya está disponible en todas esas plataformas.

Con FFXIV Evercold 2027, Square Enix afronta el comienzo de una nueva saga con una apuesta que combina exploración, nuevos oficios y un calendario revisado. Zephyr tiene argumentos para convertirse en uno de los grandes atractivos de la actualización 8.0, pero será la calidad de la aventura en the Fourth la que determine si la espera adicional ha merecido la pena.

Fuente oficial: Square Enix, Fan Festival de Tokio 2026.

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