Hay lugares de los que puedes escapar, pero que nunca consigues dejar atrás. Esa es precisamente la situación de Maya, la protagonista de At Dead of Night 2: The Great Hugo, una secuela que recupera uno de los juegos de terror con actores reales más recordados de los últimos años. Y esta vez, el peligro podría estar esperando bastante lejos de los pasillos del Sea View Hotel.
El estudio británico Baggy Cat ha presentado un nuevo tráiler de la continuación y asegura que llegará muy pronto. Sin embargo, lo verdaderamente interesante no es únicamente volver a encontrarnos con su particular mezcla de película interactiva y videojuego, sino descubrir qué ocurrió con Maya después de sobrevivir a Jimmy Hall.
At Dead of Night 2 cambia el hotel por una mansión llena de secretos
La nueva historia comienza cinco años después de los acontecimientos originales. Maya consiguió salir con vida del Sea View Hotel, pero las experiencias paranormales que sufrió allí siguen persiguiéndola. El tiempo no ha servido para resolver sus dudas y necesita comprender qué sucedió realmente durante aquella pesadilla.
Su investigación comienza con un objeto que los jugadores del primer título recordarán perfectamente: la ghost box, un dispositivo que permite comunicarse con los espíritus. Maya utilizó uno de estos aparatos durante su estancia en el hotel, aunque tuvo que abandonarlo cuando consiguió escapar.
Después de buscar entre páginas de subastas y establecimientos de antigüedades, encuentra un dispositivo muy parecido. El problema es que no logra hacerlo funcionar. Para resolver el misterio decide contactar con Quinn, un antiguo amigo y consejero que anteriormente la ayudó a comprender sus encuentros con lo sobrenatural.
Quinn reconoce el aparato y conoce su procedencia. Según explica, estos dispositivos se fabricaban en la residencia de un inventor, una enorme mansión de estilo Tudor situada relativamente cerca del Sea View Hotel. También le advierte de que no debería intentar ponerlo en funcionamiento.
Naturalmente, Maya decide investigar por su cuenta. Y esa decisión será el punto de partida de una nueva pesadilla.
El nombre The Great Hugo recupera una de las mayores incógnitas
Hay un detalle especialmente llamativo en el título de esta continuación: The Great Hugo. Para quienes no conozcan el primer videojuego, el nombre tiene una relación directa con Jimmy Hall, el inquietante propietario del Sea View Hotel.
Jimmy estaba obsesionado con conseguir espectadores para su espectáculo de comedia nocturno. Bajo su aparente faceta de artista se escondía Hugo Punch, su alter ego cómico y psicópata, una figura fundamental para comprender los acontecimientos del juego original.
Que Baggy Cat haya decidido recuperar ese nombre para la secuela resulta especialmente sugerente. ¿Volverá a tener protagonismo Jimmy Hall? ¿Conoceremos nuevos detalles sobre el origen de Hugo Punch? ¿Existe alguna relación entre el pasado del personaje y la misteriosa mansión?
Por ahora, el estudio no ha aclarado qué papel desempeñará Hugo en esta segunda entrega. Tampoco sabemos si la nueva localización estará directamente relacionada con los secretos de Jimmy o si servirá para explorar otra parte del universo sobrenatural de la serie.
Lo interesante es que la historia no parece construida alrededor de una simple repetición de la huida del hotel. La búsqueda de respuestas de Maya ofrece una motivación diferente: ya no se trata solamente de sobrevivir a una amenaza inmediata, sino de regresar voluntariamente a un misterio que todavía no comprende.
El terror con actores reales que triunfó durante la pandemia
Para entender por qué existe tanta curiosidad alrededor de esta continuación hay que recordar lo peculiar que resultaba su primera entrega.
At Dead of Night llegó a Steam el 19 de noviembre de 2020, en una época en la que los videojuegos de terror encontraron un escaparate especialmente importante en YouTube y las retransmisiones en directo.
Creadores de contenido como Markiplier, 8-BitRyan, John Wolfe y DomPlays contribuyeron a dar visibilidad a una aventura que tenía una característica muy particular: combinaba escenas grabadas con actores reales, entornos digitales, exploración y encuentros paranormales.
El resultado era una experiencia situada a medio camino entre una película de terror y un videojuego tradicional. Los jugadores tenían que recorrer el hotel, investigar los secretos de sus habitantes y comunicarse con los fantasmas mientras evitaban encontrarse con Jimmy.
Esa sensación de vulnerabilidad era una de sus principales virtudes. No hacía falta llenar la pantalla de monstruos para mantener la tensión. Bastaba con saber que el propietario del hotel podía aparecer mientras intentábamos averiguar qué había sucedido entre aquellas paredes.
Se trata de una aproximación diferente a la de otros juegos de miedo. Por ejemplo, en Welcome to Sunnybrook, el terror gira alrededor del sigilo y la supervivencia frente a dinosaurios, mientras que la propuesta de Baggy Cat utiliza la investigación paranormal y las actuaciones reales para crear incomodidad.
También comparte con otras aventuras narrativas el interés por convertir al jugador en parte de una historia cinematográfica. En Battle4Play ya exploramos esa conexión entre decisiones y terror interactivo al hablar de The Dark Pictures Anthology: Man of Medan, aunque At Dead of Night construye su identidad con un planteamiento diferente.
Precisamente por eso, la gran pregunta de la secuela no es únicamente si conseguirá asustar tanto como su predecesora. También será interesante comprobar cómo aprovecha el formato FMV para contar una historia más amplia sin perder la sensación de estar atrapados dentro de una auténtica película de terror.
¿Cuándo sale At Dead of Night 2 y en qué plataformas?
Aunque Baggy Cat ya ha mostrado un tráiler de At Dead of Night 2: The Great Hugo, todavía quedan varias cuestiones importantes sin resolver.
La desarrolladora asegura que el videojuego llegará muy pronto, pero no ha anunciado una fecha concreta de lanzamiento. Tampoco ha confirmado oficialmente las plataformas en las que estará disponible ni su precio.
Conviene recordar que la primera entrega se publicó en PC a través de Steam. Por tanto, resulta razonable pensar que los ordenadores podrían volver a ser una plataforma importante para la serie, aunque no debemos darlo por confirmado hasta que el estudio ofrezca información definitiva.
Los interesados pueden consultar el sitio oficial de Baggy Cat, donde se encuentra la presentación de la secuela y su nuevo tráiler.
Mientras esperamos más detalles, hay algo que diferencia esta continuación de otros regresos del terror independiente: su protagonista no está intentando olvidar lo que ocurrió, sino que busca deliberadamente aquello que casi acaba con ella.
At Dead of Night 2 tiene así la oportunidad de transformar una historia de supervivencia en una investigación sobre las consecuencias del pasado. La mansión, la ghost box y el misterioso regreso del nombre de Hugo Punch plantean suficientes preguntas como para querer volver a este universo.
Ahora queda descubrir si Maya encontrará las respuestas que necesita o si acabará despertando algo que habría sido mejor dejar en paz.












