Recuperar los juegos de Nintendo 3DS sigue siendo una de las grandes asignaturas pendientes del catálogo de Switch. Por eso ha llamado tanto la atención una referencia a Zelda: A Link Between Worlds en la web oficial de Nintendo. El título de 2013 figura como compatible con Nintendo Switch Online, aunque hay un problema importante: todo apunta a un error en la página y no a un anuncio anticipado.
La confusión ha reabierto una pregunta interesante: ¿qué necesitaría Nintendo para llevar sus aventuras de doble pantalla a Switch o Switch 2? Porque, más allá de una etiqueta posiblemente equivocada, hay varios Zelda que todavía no han encontrado una segunda vida en las consolas actuales.
Zelda: A Link Between Worlds y la pista que no termina de encajar
El origen de las especulaciones está en la cronología oficial de The Legend of Zelda publicada en la web estadounidense de Nintendo. Allí, junto a A Link Between Worlds, aparece el distintivo «Playable with Nintendo Switch Online», que identifica los juegos disponibles con la suscripción.
Lo detectaron aficionados en Reddit y el 13 de noviembre lo recogió Nintendo Life, que advierte de sus inconsistencias. El juego continúa siendo un lanzamiento exclusivo de Nintendo 3DS y no existe ninguna confirmación oficial de su incorporación al servicio.
La elección del título resulta especialmente llamativa. A Link Between Worlds recuperó el Hyrule de A Link to the Past. Su gran novedad era que Link podía convertirse en un dibujo para desplazarse por las paredes. Una propuesta que aprovechaba las posibilidades de 3DS sin depender constantemente de su segunda pantalla para desarrollar la aventura.
El detalle de Oracle of Ages que debilita el supuesto anuncio
La explicación más sencilla podría estar en otro juego de la cronología. Oracle of Ages sí forma parte de Nintendo Switch Online, pero no muestra el distintivo correspondiente en esa misma página. La coincidencia invita a pensar que las etiquetas se han colocado incorrectamente, aunque no permite confirmar por sí sola cómo se produjo el fallo.
Hay más motivos para desconfiar. Ningún otro Zelda procedente de Nintendo DS o Nintendo 3DS aparece identificado de esa manera. Además, el icono de A Link Between Worlds corresponde a la suscripción estándar. En cambio, las bibliotecas de Nintendo 64, Game Boy Advance y GameCube requieren el Paquete de expansión. Sería extraño que una nueva familia de consolas se incorporase sin una presentación específica y con una clasificación diferente.
La última contradicción es todavía más evidente: Nintendo Switch Online no dispone de una aplicación dedicada a los juegos de DS o 3DS. La compañía tampoco ha anunciado una biblioteca de estas portátiles. Por tanto, la presencia del icono no demuestra que exista una adaptación terminada, ni siquiera que se esté preparando su lanzamiento.
En este sentido, GamesRadar también recoge las expectativas de los fans de Zelda, aunque mantiene sus reservas ante una señal sin respaldo oficial. La posibilidad de que Nintendo simplemente corrija la ficha parece, por ahora, bastante más razonable.
¿Sería posible adaptar Zelda: A Link Between Worlds a Switch 2?
Aunque la supuesta filtración tenga pocas posibilidades de ser auténtica, el juego plantea un caso interesante. A diferencia de algunas aventuras de DS, A Link Between Worlds usa la pantalla inferior sobre todo para consultar información y gestionar objetos. Eso permitiría imaginar una adaptación en la que dichas funciones se trasladaran a un menú convencional.
Naturalmente, que una conversión parezca técnicamente viable no significa que Nintendo esté desarrollándola. Habría que resolver la interfaz, revisar la presentación del juego y decidir cómo trasladar una experiencia concebida para una portátil con dos pantallas. También existirían diferencias entre recuperar un título mediante emulación y preparar una versión adaptada específicamente para Switch 2.
La cuestión adquiere más importancia desde el cierre de la eShop de Nintendo 3DS. Quien no lo compró en digital antes del cierre ya no puede adquirirlo por esa vía. Hoy solo quedan las copias físicas y las descargas previas para jugar legalmente al original.
En junio de 2026, Nintendo evitó concretar si las bibliotecas de DS y 3DS terminarían llegando a Switch 2. Esa falta de información mantiene abiertas distintas posibilidades, pero ninguna de ellas queda confirmada por una etiqueta aislada en una página web.
Los cuatro Zelda que siguen esperando su regreso
El interés por este posible movimiento va mucho más allá de un único videojuego. Phantom Hourglass, Spirit Tracks, A Link Between Worlds y Tri Force Heroes continúan sin contar con versiones disponibles para Switch o Switch 2. Son cuatro propuestas diferentes que representan una parte importante de la historia portátil de la franquicia.
Phantom Hourglass y Spirit Tracks presentan un desafío particular por su utilización de la pantalla táctil y las funciones de Nintendo DS. Tri Force Heroes, por su parte, plantea cuestiones adicionales relacionadas con su enfoque cooperativo. A Link Between Worlds podría ser un candidato más sencillo de adaptar. Pero esa comparación no es una pista sobre los planes de Nintendo.
Además, la saga vive un gran momento gracias al remake de Ocarina of Time para Switch 2, que ha alcanzado los 5,2 millones de copias. Ese éxito demuestra el tirón de las aventuras clásicas de Link, aunque no garantiza que Nintendo recupere el resto de su catálogo.
El interés por la saga también se extiende fuera de los videojuegos, con los conciertos de Zelda previstos en Europa para 2027. Entre nuevas versiones y celebraciones musicales, la franquicia sigue encontrando formas de conectar con distintas generaciones de aficionados.
Por ahora, Zelda: A Link Between Worlds no está anunciado para Nintendo Switch Online y la explicación más probable sigue siendo un error en la cronología oficial. Lo verdaderamente interesante será comprobar si Nintendo decide algún día recuperar sus aventuras de doble pantalla. Hasta entonces, una etiqueta equivocada no debería convertirse en una promesa de lanzamiento.












