Ser el primero en superar el nivel de una palabra basta para dejar huella en Towers of Babble, el nuevo videojuego de Frank Lantz. El creador de Universal Paperclips regresa con una propuesta que mezcla los juegos de palabras con la defensa de torres.
Desarrollado y publicado por Everybody House Games, Towers of Babble es uno de los independientes que mejor acogida están teniendo estos días. A fecha del 15 de noviembre, acumula un 99 % de valoraciones positivas en Steam tras recibir 147 reseñas.
Su principal atractivo reside en convertir el vocabulario de cada jugador en una herramienta estratégica. Además, esconde un desafío colectivo que difícilmente podría completar una sola persona.
Cada palabra esconde un edificio diferente en Towers of Babble
En lugar de ofrecer un catálogo convencional de construcciones, el videojuego permite crear edificios escribiendo sustantivos en inglés. Cada uno cuenta con sus propias estadísticas y habilidades, por lo que la elección de las palabras condiciona la estrategia.
Los jugadores pueden levantar estructuras destinadas a recolectar recursos o desplegar torres para contener las sucesivas oleadas de enemigos. Los verbos y adjetivos también tienen utilidad, puesto que permiten generar mejoras que se acoplan a las construcciones.
Estos son algunos de los ejemplos recogidos en la ficha oficial del videojuego en Steam:
- AXE (hacha): crea una estructura encargada de recolectar madera.
- FORT (fuerte): genera una torre defensiva con mayor cantidad de salud y armadura.
- DOCTOR (médico): construye una torre débil que cura a los edificios cercanos mediante un aura.
La gracia de esta mecánica está en descubrir qué términos pueden resultar útiles en cada situación. Conocer muchas palabras supone una ventaja, pero también es necesario aprender a combinar sus habilidades sobre el terreno.
Towers of Babble convierte el diccionario en 121.683 niveles
Los sustantivos tienen una segunda función en Towers of Babble. Cada uno representa un escenario único con elementos generados mediante procedimientos, cuya dificultad aumenta en función de la longitud de la palabra.
Al superar uno de estos desafíos, el término correspondiente pasa a formar parte de la colección personal. Su edificio puede incorporarse al inventario inicial de futuras partidas, dando un sentido estratégico a los descubrimientos.
En total, existen 121.683 niveles repartidos en ocho grados de dificultad. Los escenarios más exigentes introducen enemigos más duros y situaciones que se acercan al planteamiento de un puzle.
De esta manera, ampliar el vocabulario no sirve únicamente para acceder a nuevos mapas. También permite desarrollar un repertorio de construcciones con el que afrontar desafíos cada vez más complicados.
Toda la comunidad comparte un desafío gigantesco
La historia sitúa a los jugadores en la misteriosa Biblioteca de Babble. Sus bibliotecarios deben recuperar las palabras que un dios furioso arrojó al vacío y reconstruir una arquitectura lingüística capaz de alcanzar el cielo.
Esta premisa se traduce en un objetivo que comparten todos los usuarios: superar la totalidad de los niveles disponibles. Sin embargo, la cooperación también deja espacio para la competición.
El primer jugador que completa un escenario consigue que su nombre permanezca grabado en él para siempre. Por otro lado, quien posee la mejor puntuación obtiene una bonificación en las estadísticas del edificio asociado.
Ambos sistemas ofrecen motivos para explorar palabras poco habituales y volver a escenarios ya descubiertos. El progreso individual adquiere así una dimensión colectiva sin renunciar a la búsqueda de mejores puntuaciones.
El nuevo juego de Frank Lantz puede probarse gratis en Steam
Everybody House Games estrenó Towers of Babble el pasado 10 de noviembre de 2026, un día después de lo previsto. El estudio atribuyó el retraso a la saturación de la cola de revisión de Steam.
Según explicó el equipo, llevaba casi un mes esperando debido al elevado volumen de videojuegos enviados a la plataforma.
Estas son las principales claves de su lanzamiento:
- Desarrollador y editor: Everybody House Games.
- Fecha de lanzamiento: 10 de noviembre de 2026.
- Plataformas: Windows, Mac y Linux.
- Precio habitual: 9,19 euros.
- Oferta de lanzamiento: 7,35 euros hasta el 24 de noviembre, con un descuento del 20 %.
- Idioma: inglés.
- Demo gratuita: disponible en Steam, donde participó en el Steam Next Fest de octubre.
- Recepción: reseñas muy positivas, con un 99 % de valoraciones favorables a 15 de noviembre.
Su buena acogida coincide con otros éxitos independientes recientes, como Worst Class Ever y Probably Stolen.
En el caso de Towers of Babble, su mayor particularidad es hacer del lenguaje un recurso estratégico. Hasta una palabra olvidada del diccionario puede convertirse en la pieza necesaria para completar el enorme desafío de su comunidad.












