The Simpsons: Hit & Run podría volver y la clave no es una secuela

Matt Groening ha insinuado en D23 que el clásico de 2003 regresará de alguna forma, aunque todavía queda por descubrir qué significa exactamente.

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Captura de The Simpsons: Hit & Run con Homer recorriendo Springfield en el clásico de 2003

Durante más de dos décadas, Springfield ha permanecido atrapada en una generación de consolas que ya queda muy lejos. The Simpsons: Hit & Run nunca recibió una adaptación oficial para los sistemas modernos, pero esa anomalía podría estar acercándose a su fin después de unas palabras de Matt Groening en D23 que parecen bastante más significativas de lo que aparentan.

No existe todavía un anuncio formal de remake o remasterización. Ese matiz es fundamental. Lo que sí tenemos es al creador de Los Simpson afirmando públicamente que cree que el juego original regresará «de alguna forma», seguido inmediatamente por un intento de Matt Selman de rebajar las expectativas.

El regreso de The Simpsons: Hit & Run apunta al juego original

La pregunta planteada durante el panel de Los Simpson en D23 iba dirigida hacia una posible segunda entrega. Selman, que participó como guionista en el título original, respondió que sería algo atractivo. Fue entonces cuando Groening introdujo inesperadamente otra posibilidad: el retorno del juego de 2003.

La elección de palabras importa porque reduce, al menos por ahora, las posibilidades de que estuviera hablando específicamente de Hit & Run 2. Una reedición, remasterización o remake encajaría mucho mejor con la referencia al «juego original», aunque actualmente ninguna de esas opciones ha sido confirmada.

Y existe una razón práctica para que genere tanto interés. The Simpsons: Hit & Run salió originalmente para PS2, Xbox, GameCube y posteriormente PC, pero no está disponible oficialmente en las actuales tiendas digitales de consola. Recuperarlo significaría rescatar uno de los juegos licenciados más recordados de aquella generación.

Una secuela perdida explica por qué este regreso importa tanto

La historia pudo haber sido muy diferente. Tras el éxito del juego, existieron planes para continuar la fórmula y Radical Entertainment llegó a trabajar en una secuela. El proyecto desapareció después de que Vivendi no mantuviera la licencia de Los Simpson, pese a existir una propuesta para producir varios títulos adicionales.

Eso convirtió Hit & Run en una especie de cápsula del tiempo. Electronic Arts obtuvo posteriormente los derechos y publicó The Simpsons Game en 2007, pero desde entonces la familia amarilla no ha protagonizado otro gran lanzamiento tradicional para consolas.

El contexto actual hace especialmente interesante el comentario de Groening. Los Simpson siguen apareciendo en videojuegos mediante colaboraciones con producciones contemporáneas, mientras el título que muchos jugadores siguen asociando directamente con Springfield permanece anclado en hardware antiguo. En Battle4Play hemos seguido precisamente la evolución del catálogo disponible en PlayStation 5 y los movimientos del ecosistema Xbox, dos plataformas donde una recuperación moderna tendría especial sentido.

Remaster, remake o simple port: ahí está ahora la gran incógnita

La verdadera noticia no es que The Simpsons: Hit & Run tenga oficialmente un remake. No lo tiene, al menos de momento. Lo relevante es que por primera vez aparece una referencia pública a su posible regreso procedente directamente de Matt Groening y en un escenario oficial de Disney como D23.

Un port moderno sería la opción más conservadora: resolución adaptada, compatibilidad con sistemas actuales y pocos cambios. Una remasterización permitiría intervenir en texturas, interfaz, rendimiento y controles. Un remake completo sería bastante más ambicioso y plantearía incluso cómo trasladar el Springfield de 2003 a los estándares actuales sin destruir aquello que convirtió al original en un título de culto.

También queda otra cuestión importante: las licencias. La trayectoria de los videojuegos de Los Simpson ha pasado por diferentes compañías y acuerdos, precisamente uno de los factores que frustraron su continuidad. Por eso las palabras de Groening resultan interesantes, pero todavía no sustituyen una confirmación empresarial con plataformas, desarrollador y fecha.

Mientras llega —o no— ese anuncio, la actualidad del ecosistema Nintendo será otro frente a seguir si el clásico acaba regresando de forma multiplataforma. Para consultar la información original que provocó toda la especulación, VGC recoge las declaraciones realizadas durante el panel de D23.

Después de 23 años, el mayor obstáculo para The Simpsons: Hit & Run quizá ya no sea convencer a los jugadores de que merece regresar. Esa demanda lleva años existiendo. La pregunta ahora es qué significa exactamente «volver de alguna forma» y cuánto está dispuesto a cambiar Disney de un juego cuya nostalgia depende, precisamente, de seguir pareciéndose al Springfield que muchos recuerdan.

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