The Duskbloods Switch 2: su estreno tendrá que esperar a 2027

FromSoftware confirma que su nuevo multijugador exclusivo necesita más tiempo para completar sus últimos ajustes, pese a encontrarse en una fase avanzada de desarrollo.

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Escena de The Duskbloods Switch 2: cazador vampírico ante una criatura gigante en un bosque en llamas

La espera para disfrutar de The Duskbloods en Nintendo Switch 2 será más larga de lo previsto. El nuevo proyecto de Hidetaka Miyazaki ya no llegará durante 2026 y pasa oficialmente a 2027. Lo llamativo es que FromSoftware asegura encontrarse en la fase de ajustes finales, por lo que el cambio de planes pone el foco en un aspecto especialmente delicado de su propuesta: conseguir que los enfrentamientos multijugador funcionen como deben.

The Duskbloods Switch 2 cambia de año en plena recta final

FromSoftware ha confirmado que The Duskbloods retrasa su lanzamiento hasta 2027, aunque todavía no ha concretado el mes ni el trimestre en el que estará disponible. El título mantiene su exclusividad para Nintendo Switch 2 y, por ahora, no se han anunciado versiones para otras plataformas.

En su comunicado, el estudio japonés explica que el desarrollo se encuentra en una etapa de ajustes finales, pero que ha decidido ampliar el calendario previsto. También pide disculpas a quienes esperaban jugarlo este año y agradece la paciencia y el apoyo recibidos.

La situación resulta especialmente interesante porque no estamos ante un proyecto del que apenas se haya mostrado información. The Duskbloods fue presentado en abril de 2025, durante la presentación de Nintendo Switch 2, con Miyazaki al frente de la dirección. Desde entonces, se había mantenido 2026 como objetivo de lanzamiento, una previsión que finalmente no se cumplirá. De hecho, el título ya figuraba en nuestro listado de juegos confirmados para Nintendo Switch 2, aunque ahora habrá que esperar un año más para disfrutarlo.

Por qué el equilibrio de un PvPvE puede marcar la diferencia

Una de las particularidades de The Duskbloods es su apuesta por el formato PvPvE, que combina enfrentamientos entre jugadores con amenazas controladas por el propio juego. Esta mezcla introduce una dificultad adicional: no basta con que los enemigos supongan un desafío, también importa cómo interactúan los participantes entre sí durante las partidas.

En una experiencia de estas características, el equilibrio puede condicionar buena parte de la diversión. Si determinadas estrategias ofrecen ventajas excesivas o los encuentros no mantienen una tensión adecuada, la competición puede perder interés. Esto no significa que The Duskbloods presente esos problemas concretos, sino que son aspectos especialmente relevantes para cualquier juego que combine competición y amenazas del entorno.

El título ya celebró una prueba de red cerrada entre el 21 y el 23 de agosto de 2026. Según ha explicado FromSoftware en su comunicado, durante esta prueba detectaron un interés activo de los participantes por los pilares fundamentales del juego, especialmente su sistema de combate, las posibilidades estratégicas y la libertad para desarrollar estilos propios. Esta respuesta ha llevado al equipo a dedicar más tiempo a perfeccionar esos elementos antes del lanzamiento.

De hecho, el retraso responde a la intención de pulir las reglas del juego y ajustar mejor su equilibrio, con el objetivo de reforzar precisamente los aspectos que despertaron mayor interés durante la prueba. No se trata, por tanto, de una decisión sin explicación oficial: FromSoftware quiere aprovechar estos meses adicionales para mejorar el funcionamiento de su propuesta multijugador en la recta final del desarrollo.

Un exclusivo de Miyazaki que pierde su ventana de 2026

El cambio también modifica el calendario de uno de los proyectos más particulares asociados a Nintendo Switch 2. No todos los días se anuncia un juego dirigido por Hidetaka Miyazaki y desarrollado por el estudio responsable de Dark Souls, Bloodborne y Elden Ring para una única consola de Nintendo.

Además, The Duskbloods se aleja de la idea de una aventura centrada exclusivamente en superar enemigos y explorar escenarios. Su planteamiento multijugador hace que las decisiones de otros participantes formen parte del desafío, algo que puede cambiar considerablemente la manera de afrontar cada enfrentamiento. No es la única experiencia multijugador reciente del estudio, que también ha seguido trabajando en Elden Ring Nightreign y sus actualizaciones, como el parche 1.02.1.

Desde la perspectiva del jugador, el retraso tiene dos consecuencias claras. La primera es que habrá que esperar al menos hasta 2027 para disfrutar de la versión definitiva. La segunda es que todavía no existe una fecha concreta que permita situar su llegada en el calendario, de modo que cualquier mes de estreno sería una especulación.

La decisión puede resultar decepcionante para quienes contaban con jugarlo antes de terminar el año, pero también concede al equipo más margen para completar el trabajo pendiente. En una propuesta donde coinciden enemigos y jugadores reales, la calidad de esos últimos ajustes puede ser especialmente importante.

Por ahora, The Duskbloods Switch 2 continúa siendo una de las apuestas exclusivas más singulares de la consola, aunque su estreno queda aplazado a 2027. La próxima información verdaderamente decisiva será conocer cuándo piensa lanzarlo FromSoftware y qué novedades ofrecerá sobre su estado de desarrollo. ¿Crees que este tiempo adicional terminará beneficiando al juego?

Fuente: Gematsu, a partir del comunicado oficial de FromSoftware.

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