Humblets: el juego cozy donde tu casa viaja contigo

Un mundo de fantasía para explorar sin prisas, decorar tu tienda de campaña y coleccionar cartas junto a tres amigos

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Humblets juego cozy: personaje cuidando un huerto junto a dos casas con forma de tetera y tres jugadores pescando al atardecer.

En muchos juegos de construcción acabamos dedicando horas a levantar una casa para después alejarnos de ella cada vez que queremos explorar. Humblets, un juego cozy de mundo abierto, propone darle la vuelta a esa idea: aquí nuestro hogar cabe en una mochila y podemos instalarlo prácticamente donde nos apetezca.

Es una de las propuestas más curiosas de Berry Bite, un pequeño estudio independiente formado por Daria y Aaron, una pareja que está desarrollando una aventura de fantasía sin violencia tradicional, con exploración libre, actividades relajadas y un sistema de cartas coleccionables. Su lanzamiento está previsto para finales de 2027, con octubre como fecha orientativa.

Una tienda de campaña que convierte cualquier rincón en tu hogar

La gran particularidad de Humblets es que no necesitamos elegir un terreno definitivo para construir nuestra casa. Nuestro personaje lleva consigo una tienda de campaña portátil que puede montar en distintos lugares del mapa, convirtiendo un bosque, una pradera o cualquier otro paisaje en una base temporal.

Y no hablamos únicamente de un refugio para descansar. El interior se puede personalizar con muebles, plantas en maceta y decoraciones elaboradas mediante planos que iremos descubriendo durante la aventura. La idea es que nuestra tienda evolucione con nosotros y refleje los objetos y recuerdos que vamos reuniendo.

Esta mecánica puede cambiar bastante la forma de entender la exploración. En lugar de regresar constantemente a una vivienda fija, podremos trasladar nuestro pequeño rincón favorito a medida que descubramos nuevos territorios. Es una interpretación diferente de la personalización que conocemos de Animal Crossing: New Horizons y su isla personalizable.

Además, el sistema también está pensado para jugar acompañado. Humblets permitirá partidas cooperativas de hasta cuatro jugadores, con la posibilidad de colocar varias tiendas juntas para formar un pequeño campamento compartido. Cada participante podrá enseñar sus creaciones, intercambiar objetos y disfrutar del viaje a su manera.

Humblets apuesta por un juego cozy con exploración sin prisas

La otra gran pieza de Humblets es su mundo abierto. Berry Bite está combinando generación procedural con localizaciones diseñadas a mano, una fórmula que pretende ofrecer escenarios diferentes en cada partida sin renunciar a lugares reconocibles y cuidadosamente preparados.

El estudio reconoce influencias de Animal Crossing y Minecraft, aunque también mira hacia la fantasía de El Señor de los Anillos y Dungeons & Dragons. Visualmente, sus escenarios coloridos y sus pequeñas criaturas recuerdan a la sensibilidad de algunas películas de Studio Ghibli.

Durante nuestras expediciones podremos cultivar, recolectar materiales, pescar, cocinar y fabricar objetos. No existe la intención de obligarnos a avanzar constantemente hacia un objetivo urgente: el atractivo está en encontrar algo interesante durante el camino y decidir qué hacer con ello.

En ese sentido, Humblets comparte parte de la filosofía de Stardew Valley, donde las actividades cotidianas conviven con sistemas de progresión más amplios. Incluso hemos visto propuestas como Pokehaan Dew, que incorpora criaturas Pokémon a Stardew Valley, demostrando lo bien que pueden encajar el coleccionismo y las aventuras de fantasía dentro de una experiencia agrícola.

La diferencia aquí es que el viaje parece tener tanto protagonismo como la vida doméstica. No se trata solamente de mejorar una granja o una vivienda, sino de descubrir nuevos lugares sin perder la comodidad de contar con un espacio propio.

Las cartas coleccionables sustituyen al combate tradicional

Que Humblets sea una aventura no violenta no significa que vaya a prescindir de los enfrentamientos. Berry Bite ha optado por resolverlos mediante batallas por turnos basadas en cartas, sustituyendo las armas y los ataques convencionales por un sistema de construcción de mazos.

Las cartas se conseguirán explorando el mundo, comprando sobres a personajes no jugables e intercambiando las repetidas con amigos. De esta manera, descubrir nuevos territorios también servirá para ampliar nuestra colección y preparar estrategias diferentes.

El planteamiento tiene un punto en común con Pokémon TCG Pocket y su sistema de cartas y sobres, aunque Humblets pretende integrar ese coleccionismo dentro de una aventura explorable en lugar de convertirlo en una experiencia independiente.

Esta decisión puede ser especialmente interesante para quienes disfrutan completando colecciones, pero no buscan un juego de acción exigente. Encontrar una carta poco habitual, conseguir un sobre o intercambiar una repetida se convierte en otra razón para seguir recorriendo el mapa.

Además, las partidas cooperativas permitirán unir fuerzas durante los desafíos con cartas. Queda por comprobar hasta qué punto la variedad de mazos y encuentros conseguirá mantener el interés durante muchas horas, pero la idea de avanzar mediante el descubrimiento encaja con el carácter relajado del proyecto.

Su éxito en Kickstarter amplía los planes para 2027

Humblets también ha conseguido llamar la atención antes de su estreno. Su campaña de Kickstarter partió de un objetivo de 40.000 euros y terminó reuniendo una cantidad cercana a los 160.000 euros, aproximadamente cuatro veces la financiación inicialmente solicitada.

Ese apoyo ha permitido ampliar las ambiciones del estudio y desbloquear metas adicionales relacionadas con nuevas mascotas, biomas, gestos, instrumentos musicales, cámara, modo foto y monturas.

Sin embargo, conviene distinguir entre las características previstas para el estreno y las que llegarán posteriormente. La doma de animales y la obtención de monturas están planteadas como contenido poslanzamiento, por lo que no debemos contar con ellas desde el primer día.

Berry Bite apunta al último trimestre de 2027, aproximadamente octubre, aunque todavía no existe una fecha cerrada. Las plataformas anunciadas son PC mediante Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. El equipo aspira a un lanzamiento simultáneo, pero reconoce que las fechas podrían variar entre sistemas.

La página oficial de Humblets en Steam ya permite añadir el juego a la lista de deseados. También confirma que el proyecto sigue en una fase temprana de desarrollo, por lo que algunos elementos visuales y mecánicos todavía pueden cambiar.

El verdadero reto de este juego cozy Humblets será conseguir que todas sus ideas funcionen juntas: exploración, decoración, cooperación y coleccionismo. Si Berry Bite logra conectar esos sistemas sin convertirlos en obligaciones, podría ofrecer una aventura especialmente atractiva para quienes prefieren descubrir mundos a su propio ritmo. ¿Os imagináis recorrer un enorme universo de fantasía llevando siempre vuestra casa a cuestas?

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