Tras su financiación en Kickstarter, Superhot ha sacado una demo para todos aquellos que aportaron su granito de arena en la campaña de financiación, y ahora podemos ver de qué es capaz este juego de una desarrolladora indie, con un concepto de FPS distinto a la de las demás compañías.
¿Por qué es un FPS distinto? Porque combina FPS y estrategia, una estrategia a tiempo real. A parte de disparar, podremos esquivar las balas y el tiempo solo se moverá solo si nosotros nos movemos, por eso tendremos que tener cuidado de cómo y hacia dónde nos movemos.
Además de su lanzamiento para finales de año en PC, también está previsto que salga en Xbox One.
Aquí el gameplay: