Selaco estrena su capítulo 2 gratis con 19 mapas y un 33 % de descuento

The Machines of War amplía la campaña del shooter retro de Altered Orbit Studios, renueva su inteligencia artificial y mejora el contenido original.

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Ilustración inspirada en Selaco con un pasillo futurista en penumbra y una enorme máquina de guerra robótica avanzando entre chispas

Volver a Selaco supone mucho más que descubrir una nueva tanda de niveles. Altered Orbit Studios ha estrenado The Machines of War, una actualización gratuita que amplía la campaña y modifica algunos de los pilares jugables de Selaco.

El segundo capítulo de Selaco está disponible en Steam desde el 13 de noviembre de 2026, tras más de dos años de desarrollo. Según el estudio, es la mayor actualización en la historia del videojuego, que sigue en acceso anticipado desde el 31 de mayo de 2024.

Selaco amplía su campaña con 19 mapas nuevos

The Machines of War retoma la historia justo donde terminaba el primer capítulo. Dawn deberá enfrentarse a una nueva amenaza mientras intenta escapar de una implacable máquina de guerra que la persigue.

La campaña incorpora 19 mapas inéditos, entre seis y ocho horas de contenido y 16 logros adicionales. Quienes hayan completado anteriormente el primer capítulo podrán acceder directamente a los nuevos niveles.

Una de las particularidades de esta aventura es que Dawn no estará siempre sola. Durante una parte del recorrido contará con un compañero que participará activamente en los enfrentamientos. También será posible ordenarle que permanezca en su posición.

Todos estos contenidos forman parte de la actualización gratuita. Así lo detalla Altered Orbit Studios en las notas oficiales de lanzamiento de The Machines of War.

Los enemigos obligan a replantear cada enfrentamiento

Más allá de la duración del nuevo capítulo, uno de los cambios fundamentales afecta al comportamiento de los adversarios de Selaco. El equipo de desarrollo ha reconstruido desde cero la inteligencia artificial enemiga para conseguir soldados más capaces y dinámicos.

Entre las posibilidades que ofrece este sistema destaca la presencia de enemigos que patrullan antes de iniciar un combate. Esto abre la puerta a pasar desapercibido, preparar emboscadas o buscar una posición más favorable antes de disparar.

Estas mejoras materializan algunos de los cambios que el estudio había adelantado sobre la renovación del comportamiento de los enemigos antes del lanzamiento.

La capacidad de anticiparse a los adversarios adquiere así un mayor protagonismo. La puntería sigue siendo importante, pero observar el escenario y decidir cuándo atacar puede marcar la diferencia.

The Machines of War introduce nuevas formas de combatir

La actualización también amplía las herramientas disponibles para afrontar los tiroteos. El arsenal crece junto a las familias de enemigos, los elementos desplegables y las posibilidades de movimiento.

Estas son algunas de las novedades más destacadas del capítulo 2:

  • Nuevos enemigos: incorporación de adversarios como los Skirmishers, Tanks e Incinerators.
  • Armas inéditas: una ametralladora pesada con proyectiles explosivos y un jetpack equipado con una ametralladora.
  • Armamento pesado: miniguns y lanzacohetes que pueden recogerse durante los combates, aunque no permiten recargar ni almacenar el arma.
  • Equipamiento desplegable: drones centinela, minitorretas y coberturas móviles.
  • Movimiento mejorado: un sistema de deslizamiento y esprint reescrito para ofrecer mayor velocidad y fiabilidad.
  • Nuevas posibilidades jugables: mejoras permanentes mediante suplementos y manipulación de la gravedad a voluntad.
  • Opciones adicionales: sistema de mutadores y una ayuda opcional para orientarse por los escenarios.
  • Menú de requisición: permite invertir créditos en munición, granadas y kits de armas.

El apartado sonoro también recibe novedades. Los enemigos cuentan con más del doble de frases durante los enfrentamientos.

Por otro lado, quienes posean la banda sonora recibirán gratuitamente las nuevas composiciones, cuya llegada está prevista para la próxima semana.

El primer capítulo también recibe una importante renovación

Altered Orbit Studios no ha limitado sus esfuerzos a los escenarios inéditos. La actualización incluye una remasterización del primer capítulo, con mejoras visuales, nuevas escenas y diálogos adicionales.

Todos los niveles cuentan ahora con iluminación mediante trazado de rayos precalculada. Esta tecnología permite disfrutar de los cambios visuales sin necesidad de disponer de hardware compatible con ray tracing.

El estudio también ha introducido mejoras de rendimiento. Por tanto, quienes decidan comenzar una partida desde el principio encontrarán diferencias respecto a la experiencia original.

Esta revisión resulta especialmente interesante para los aficionados a los FPS clásicos. El género continúa recibiendo propuestas como Derelikt, otro shooter de estética retro que apuesta por recuperar las sensaciones de antaño.

Selaco celebra su actualización con un descuento en Steam

Coincidiendo con el estreno de The Machines of War, Selaco cuenta con un 33 % de descuento durante dos semanas en Steam.

Su precio pasa temporalmente de los 24,50 euros habituales a 16,41 euros. La compra incluye tanto el capítulo original como los contenidos de la nueva actualización.

El estudio también ha recordado que quienes adquirieron el juego a precio completo durante la última semana pueden contactar con Valve. De esta manera, podrán solicitar la devolución de la diferencia.

Aunque Selaco continúa en acceso anticipado para PC, esta actualización ofrece motivos tanto para estrenarse en su campaña como para regresar a ella. Su ampliación no solo suma horas de juego, sino que transforma la manera de afrontar los combates.

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