La progresión en GTA 6 cambiará la forma de cometer delitos

Rockstar Games apuesta por una evolución criminal en la que Jason y Lucia tendrán que adquirir experiencia antes de afrontar los golpes más ambiciosos.

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Imagen de la progresión en GTA 6 con un coche oxidado y cables al descubierto frente a un deportivo naranja en Vice City.

Tener un mundo abierto a nuestra disposición no significará que podamos hacer cualquier cosa desde el primer minuto. La progresión en GTA 6 promete convertirse en uno de los elementos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar Games, donde la experiencia criminal de sus protagonistas condicionará las posibilidades del jugador.

A falta de cuatro días para su lanzamiento, hemos conocido nuevos detalles sobre una propuesta que pretende conectar la evolución de Jason y Lucia con las propias mecánicas del videojuego.

La progresión en GTA 6 también afectará a los atracos

Una de las novedades más llamativas tiene que ver con la preparación de los robos. Según la información de The Guardian recogida por Dexerto, los jugadores tendrán que estudiar sus objetivos antes de llevar a cabo determinados golpes, prestando atención a elementos como las cámaras de vigilancia o los sistemas de alarma.

De poco servirá presentarse en un banco con la única intención de hacerse con el dinero. La preparación adquirirá una mayor importancia y podría cambiar nuestra manera de afrontar este tipo de situaciones, dando más protagonismo a las decisiones que tomemos antes de actuar.

Lo interesante de este planteamiento es que el éxito de un atraco no dependería exclusivamente de nuestra capacidad para reaccionar cuando las cosas se tuerzan. Anticiparse a los problemas podría resultar tan importante como resolverlos.

Rockstar quiere que las habilidades acompañen a la historia

Detrás de estas limitaciones existe una justificación narrativa. Rob Nelson, de Rockstar Games, ha explicado, según recoge Forbes, que provocar un caos desmedido desde los primeros compases de la aventura no encajaría demasiado bien con la situación inicial de los protagonistas.

Jason y Lucia comenzarán su historia como delincuentes de poca monta, por lo que su ascenso dentro del mundo criminal será también parte de la experiencia jugable. La intención parece ser que exista una mayor coherencia entre lo que sucede en la historia y aquello que podemos hacer al tomar el control de los personajes.

Esta filosofía resulta especialmente interesante si tenemos en cuenta que, como ya os contamos en Battle4play, Rockstar también ha introducido por primera vez en la franquicia mecánicas que fomentan la empatía en GTA 6. Dos decisiones de diseño diferentes que apuntan hacia una aventura en la que el contexto de sus personajes tendrá un peso importante.

Este planteamiento también resulta interesante si lo relacionamos con el sistema de perfil criminal de GTA 6, otra de las novedades sobre las que os hemos hablado durante las últimas semanas.

Cómo influirá la progresión en GTA 6 al explorar su mundo

Robar un vehículo es una de esas acciones que prácticamente cualquier aficionado asocia con Grand Theft Auto. Sin embargo, en esta ocasión no todos los coches estarán al alcance de Jason y Lucia durante las primeras horas de juego.

Inicialmente, los protagonistas únicamente podrán hacer el puente a vehículos modestos. Para hacerse con modelos más caros, entre los que se encuentran los superdeportivos, tendrán que desarrollar habilidades más avanzadas.

Algo similar ocurrirá con el acceso a determinados edificios, ya que los métodos de infiltración más complejos estarán disponibles conforme avancemos en la partida.

Esto abre una posibilidad interesante: que regresar a lugares que ya hemos visitado tenga un atractivo adicional. No necesariamente porque haya cambiado el escenario, sino porque nuestros personajes podrían disponer de nuevas herramientas para interactuar con él. Habrá que comprobar hasta qué punto Rockstar aprovecha esta idea.

Una forma diferente de entender la libertad en Grand Theft Auto

El gran desafío para Rockstar estará en encontrar el equilibrio entre la libertad característica de la saga y un sistema de aprendizaje que recompense las horas invertidas en la aventura.

Si las limitaciones iniciales están bien integradas, conseguir un vehículo de lujo o afrontar un robo especialmente complicado podría resultar mucho más satisfactorio al tratarse de posibilidades que nos hemos ganado durante la partida.

Pronto podremos descubrir cómo funciona realmente la progresión en GTA 6. Grand Theft Auto VI llegará el próximo 19 de noviembre de 2026 a PS5 y Xbox Series X|S, tal y como recoge la página oficial de Rockstar Games.

¿Conseguirá este planteamiento que disfrutemos todavía más de cada pequeño avance o echaremos de menos la libertad inmediata de otras entregas de la franquicia?

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