Los juegos sin IA en itch.io ya son más fáciles de encontrar

La plataforma incorpora filtros para distinguir proyectos sin inteligencia artificial generativa y localizar aquellos que la utilizan en gráficos, código, sonido o textos.

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Jugador ante un monitor con una tienda de juegos indie y un panel de filtros con un interruptor de IA

Encontrar un videojuego independiente que encaje con nuestros gustos no siempre resulta sencillo. Hay miles de propuestas con estilos, presupuestos y formas de desarrollo muy diferentes, pero hasta ahora distinguir las que recurren a inteligencia artificial generativa podía exigir revisar sus fichas individualmente. Esa búsqueda acaba de cambiar: localizar juegos sin IA en itch.io resulta más sencillo gracias a unos nuevos filtros que permiten ir mucho más allá de una simple etiqueta.

La plataforma ha extendido sus herramientas de identificación de contenido generado con IA a los resultados de búsqueda. Lo interesante no es únicamente que podamos excluir determinados proyectos, sino que también es posible diferenciar las partes del desarrollo en las que se han utilizado estas tecnologías. Una distinción importante para quienes no consideran equivalente generar una ilustración completa y recibir ayuda para escribir código.

Los juegos sin IA en itch.io ya tienen su propio filtro de búsqueda

El 3 de noviembre de 2026, itch.io comunicó mediante una publicación en su cuenta oficial de X que estaba ampliando los filtros relacionados con la declaración de IA generativa a varias zonas de su web, incluida la página de resultados de búsqueda.

La intención es ofrecer un mayor control sobre los contenidos que aparecen al explorar su catálogo. Hasta ahora, la información relacionada con estas herramientas no estaba suficientemente presente en determinados apartados, lo que dificultaba utilizarla como criterio de descubrimiento.

En la página de juegos de itch.io encontramos actualmente un grupo de filtros dedicado a la IA y, además, la etiqueta No AI, destinada a localizar proyectos declarados sin utilización de inteligencia artificial generativa. No hace falta conocer previamente el nombre de un videojuego: podemos aplicar este criterio mientras exploramos nuevas propuestas.

Los nuevos filtros permiten saber en qué partes de un juego se ha utilizado IA

Una de las particularidades de esta actualización es que itch.io no trata todas las aplicaciones de la inteligencia artificial como si fueran idénticas. Su buscador permite distinguir diferentes formas de asistencia y generación de contenidos.

Estas son las opciones que aparecen en el apartado correspondiente:

  • No AI permite buscar proyectos declarados sin IA generativa.
  • AI Assisted identifica trabajos que declaran asistencia mediante estas herramientas.
  • AI Code permite localizar proyectos que declaran utilización de IA en el código.
  • AI Graphics distingue aquellos que declaran gráficos realizados con ayuda de IA.
  • AI Audio identifica el uso declarado de inteligencia artificial en elementos sonoros.
  • AI Text permite buscar proyectos que declaran IA en sus contenidos escritos.

La diferencia tiene bastante sentido. Imaginemos dos videojuegos independientes: uno utiliza herramientas generativas para producir parte de sus ilustraciones y otro recurre a ellas para ayudar a programar determinadas funciones. Aunque ambos puedan clasificarse como proyectos asistidos por IA, el papel de la tecnología en su desarrollo es diferente.

Con estas categorías, cada jugador puede decidir qué tipo de utilización le resulta aceptable. También es posible buscar deliberadamente proyectos que experimentan con estas herramientas, en lugar de emplear los filtros exclusivamente para evitarlos.

Los juegos sin IA en itch.io dependen de lo que declaren los desarrolladores

Hay un detalle que conviene tener presente antes de interpretar los resultados como una garantía absoluta. Los filtros funcionan a partir de la información declarada por los responsables de cada proyecto. Por tanto, seleccionar No AI no equivale a recibir una certificación independiente de que ningún elemento del proceso creativo haya utilizado inteligencia artificial.

Esta limitación no elimina la utilidad del sistema, pero sí establece una diferencia entre facilitar información y comprobarla. La plataforma permite ordenar su catálogo según las declaraciones disponibles; eso no significa que haya verificado individualmente todos los procesos de creación.

Además, la frontera entre asistencia y generación completa puede resultar complicada. No es lo mismo pedir sugerencias para resolver un problema de programación que incorporar directamente imágenes, voces o textos generados. Precisamente por eso, separar los usos concretos de la IA ofrece más información que una clasificación general.

La cuestión también está presente en otras comunidades. Recientemente vimos cómo Nexus Mods ha reforzado sus normas para identificar las modificaciones creadas con inteligencia artificial. Aunque cada plataforma establece sus propios criterios, ambas decisiones comparten una idea: hacer más visible la intervención de estas herramientas para que los usuarios puedan elegir.

El descubrimiento de videojuegos independientes necesita algo más que nuevas etiquetas

itch.io ocupa un espacio particular dentro del videojuego independiente. En su catálogo conviven pequeñas experiencias gratuitas, prototipos, demostraciones, proyectos experimentales y títulos comerciales. Esa variedad permite descubrir propuestas que difícilmente encontraríamos mediante los escaparates habituales de las grandes tiendas digitales.

Sin embargo, disponer de un catálogo abierto y diverso también plantea un desafío: conseguir que cada jugador encuentre aquello que realmente le interesa. Los nuevos filtros de IA no solucionan por sí solos la organización de una plataforma, pero incorporan un criterio que puede resultar decisivo para parte de su comunidad.

Es un problema distinto, aunque relacionado con el descubrimiento y la gestión de videojuegos, del que afronta Valve. Como explicamos al hablar de las dificultades de Steam para revisar tantos lanzamientos, las tiendas digitales necesitan mecanismos capaces de gestionar catálogos cada vez más complejos. En itch.io, esta novedad se centra en dar herramientas al usuario para personalizar lo que encuentra, no en anunciar un nuevo sistema general de aprobación.

También supone una oportunidad para los estudios pequeños que desean destacar su proceso creativo. Un equipo que declare no utilizar IA generativa puede aparecer en búsquedas específicas de usuarios interesados en ese tipo de producción, mientras que otros desarrolladores pueden identificar con mayor precisión sus métodos de trabajo.

Por ahora, itch.io no ha anunciado mediante esta actualización una prohibición general de los juegos creados con inteligencia artificial. La medida consiste en mejorar la visibilidad de las declaraciones y ofrecer más posibilidades de búsqueda, sin convertir todas las formas de utilización de IA en una misma categoría.

En definitiva, encontrar juegos sin IA en itch.io ya no depende únicamente de revisar descripciones o buscar etiquetas manualmente. El cambio da más protagonismo a las preferencias de cada jugador, aunque su eficacia seguirá ligada a la transparencia de quienes publican sus obras. ¿Preferís que las plataformas permitan filtrar este contenido o consideráis necesario establecer restricciones más estrictas?

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