Hay algo especialmente satisfactorio en recuperar una habitación abandonada y convertirla en un lugar acogedor. Hozy quiere trasladar esa sensación a PlayStation 5 el próximo 9 de noviembre de 2026, con una propuesta donde limpiar, reparar y decorar importa mucho más que superar desafíos contrarreloj.
Desarrollado por Come On Studio y editado por tinyBuild, este juego de restauración de casas ya debutó en PC a través de Steam el 30 de marzo. Ahora prepara su estreno en consolas con una característica especialmente interesante: aprovechar las funciones del mando DualSense para que cada herramienta transmita sensaciones diferentes.
Hozy convierte la restauración de casas en una actividad sin presión
La principal diferencia respecto a otros simuladores está en lo que el juego decide eliminar. No hay cronómetros, puntuaciones ni necesidad de completar las tareas a toda velocidad. Cada habitación invita a trabajar tranquilamente, observar sus detalles y disfrutar del cambio que experimenta conforme avanzamos.
El proceso comienza retirando la suciedad y arreglando los desperfectos. Después llega la parte creativa, con muebles y elementos decorativos seleccionados específicamente para cada escenario. En lugar de enfrentarnos a un catálogo interminable, encontramos conjuntos preparados para combinar entre sí y conseguir resultados agradables sin complicaciones.
Esta filosofía conecta con otros lanzamientos centrados en disfrutar de tareas cotidianas. Es el caso de Leaf Blower Co., el simulador relajante de limpieza que también llegará a PS5, aunque aquí la satisfacción no termina al retirar la suciedad: también podemos transformar por completo el aspecto de las habitaciones.
El DualSense permite sentir cada herramienta de Hozy
Uno de los principales atractivos de esta versión para PS5 está en el tratamiento de las acciones más sencillas. Pasar la fregona, mover un mueble o utilizar una palanca no busca ser únicamente una animación visual. La respuesta háptica del DualSense cambia según la superficie y el trabajo realizado.
Los gatillos adaptativos también participan en la experiencia. Al levantar tablas del suelo con una palanca, por ejemplo, transmiten resistencia durante la acción. A ello se suman pequeños sonidos reproducidos mediante el altavoz integrado del mando, reforzando la sensación de estar manipulando los objetos.
El apartado sonoro va más allá del controlador. Cada herramienta, material y elemento del escenario tiene sonidos particulares, mientras que la música evoluciona conforme progresa la reforma. Sus responsables recomiendan utilizar auriculares para apreciar estos detalles.
Además, las habitaciones esconden pequeñas interacciones que animan a explorar. Podemos abrir una ventana y observar el polvo suspendido en el aire, encender una lámpara, tocar el piano o revisar cajones para encontrar mensajes secretos. Son gestos que ayudan a que cada espacio tenga personalidad propia.
Los nueve niveles son solo el comienzo de Hozy
La historia principal está formada por nueve niveles con ambientes e historias diferentes. Sin embargo, completar ese recorrido no significa abandonar las casas que hemos restaurado.
El modo Game+ permite regresar a los escenarios para descubrir nuevas versiones de las habitaciones, alternar entre iluminación diurna y nocturna y utilizar otros conjuntos de mobiliario. Así, una estancia conocida puede adquirir una apariencia completamente distinta sin repetir exactamente la misma experiencia.
Quienes prefieran experimentar sin depender de las combinaciones propuestas dispondrán del modo Sandbox. Esta modalidad reúne todos los objetos del juego y permite mezclarlos, duplicarlos y personalizar libremente las habitaciones, incluyendo elementos como papeles pintados, colores, ventanas y otros detalles.
También hay planes para incorporar eventos de temporada y contenidos descargables gratuitos y de pago, aunque todavía no se han concretado sus fechas. La intención es ofrecer nuevos motivos para regresar a los espacios domésticos después de la historia.
El lanzamiento en PS5 amplía las opciones para disfrutar de juegos de limpieza
Hozy forma parte de una clase de videojuegos que encuentra entretenimiento en actividades aparentemente rutinarias. La limpieza de escenarios también protagoniza propuestas como el contenido de Barbie para PowerWash Simulator 2, pero Come On Studio incorpora una segunda fase donde la decoración tiene tanta importancia como la reforma.
La llegada a PlayStation 5 se producirá el 9 de noviembre de 2026, el mismo día previsto para Xbox Series X|S. También existe una versión de Nintendo Switch anunciada para 2026, aunque todavía no se ha facilitado una fecha concreta para esa plataforma.
Estos son los datos esenciales del lanzamiento:
- Fecha de lanzamiento en PS5: 9 de noviembre de 2026.
- Plataformas: PC (Steam, disponible desde el 30 de marzo de 2026), PS5 y Xbox Series X|S el 9 de noviembre; Nintendo Switch prevista para 2026.
- Modos de juego: historia de nueve niveles, Game+ con nuevas variantes de las habitaciones y Sandbox con todos los objetos disponibles.
- Funciones del DualSense: vibración háptica específica para distintas acciones, gatillos adaptativos con resistencia y sonidos adicionales mediante el altavoz del mando.
- Idiomas y accesibilidad: 11 idiomas, ajustes visuales, opciones de color, velocidad de herramientas y posibilidad de invertir la cámara.
- Juego remoto: compatible con PlayStation Portal.
- Contenido futuro: eventos de temporada y DLC gratuitos y de pago previstos.
Los desarrolladores han detallado estas características en una publicación oficial de Hozy en PlayStation Blog, donde explican cómo han adaptado las herramientas y las sensaciones de restauración al mando de Sony.
Con su estreno a la vuelta de la esquina, Hozy propone algo diferente a los habituales juegos de objetivos y recompensas: disfrutar del proceso de devolver la vida a una casa, sin que nadie nos marque el ritmo. Y quizá esa libertad para limpiar, colocar una lámpara o reorganizar una habitación sea precisamente lo que muchos jugadores buscan para desconectar.












