God of War Laufey cambia de fecha y retrasa el viaje de Faye

La aventura de Faye llegará a PS5 tres meses después de lo previsto, mientras Santa Monica Studio prepara el salto más atrevido de la saga.

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Ilustración sobre la fecha de God of War Laufey: una guerrera nórdica avanza por un puente de piedra hacia un portal luminoso en un reino helado con estatuas de dioses antiguos

La próxima gran aventura de God of War tendrá que esperar un poco más. Y no se trata de una entrega cualquiera: por primera vez en la historia principal de la franquicia, Kratos dejará de ocupar el centro de la acción. La fecha de God of War Laufey cambia cuando todavía quedan varios meses para descubrir cómo será el viaje de Faye por el más allá de los dioses.

Santa Monica Studio ha confirmado que su nuevo título para PlayStation 5 llegará el 20 de mayo de 2027, en lugar del 16 de febrero previsto inicialmente. Son aproximadamente tres meses adicionales de desarrollo para una propuesta que busca ampliar el universo nórdico desde una perspectiva completamente distinta.

God of War Laufey cambia de fecha en un momento clave para la saga

El anuncio se ha producido este 4 de noviembre de 2026 mediante una publicación oficial de Santa Monica Studio en X. El equipo explica que necesita más tiempo para completar los últimos ajustes y conseguir que la experiencia alcance el nivel de calidad que pretende ofrecer.

El estudio también ha agradecido la paciencia y el entusiasmo de los seguidores desde la presentación del juego en junio. Además, asegura que compartirá nuevas noticias próximamente, aunque no ha concretado cuándo volveremos a verlo.

Lo interesante es que este retraso afecta a una entrega especialmente importante para la identidad de God of War. Después de años siguiendo la historia de Kratos, Sony prepara un cambio de protagonista que permitirá explorar acontecimientos y personajes desde otro punto de vista. La espera aumenta, pero también lo hace la importancia de que esta transición funcione.

Faye tendrá que salvar a su familia después de su propia muerte

La principal particularidad de God of War Laufey no está únicamente en su protagonista, sino en el momento de su historia. Los jugadores controlarán a Faye, también conocida como Laufey la Justa, esposa de Kratos y madre de Atreus.

Su muerte fue el acontecimiento que puso en marcha God of War (2018). Aquel viaje comenzó con el deseo de cumplir su última voluntad, mientras Kratos y Atreus descubrían poco a poco la verdadera dimensión de su legado. Ahora, Santa Monica Studio propone conocer directamente a una figura cuya influencia resultó decisiva incluso después de fallecer.

Según la sinopsis oficial, Faye despierta en una tierra desconocida tras su propio funeral. Allí descubre que los planes que había preparado para proteger a su marido y a su hijo están amenazados. Para evitar que todo se venga abajo, deberá atravesar el Everywhen, un más allá habitado por dioses donde diferentes deidades luchan por hacerse con el poder.

Este escenario introduce una posibilidad narrativa especialmente atractiva: enfrentar a Faye con divinidades de distintas mitologías, en un territorio marcado por fuerzas mágicas peligrosas. La premisa abre nuevas posibilidades para el universo de la franquicia, aunque todavía queda por conocer cómo se trasladará todo ello a las mecánicas jugables.

Qué significa el retraso de God of War Laufey para PS5

La nueva fecha de God of War Laufey desplaza su estreno de febrero a mayo de 2027, pero el comunicado no anuncia modificaciones adicionales. PS5 continúa siendo la plataforma confirmada y no se han comunicado cambios en las ediciones ni en el precio.

Esto también afecta a quienes estaban pendientes de sus productos especiales. Anteriormente se había presentado una edición coleccionista de God of War Laufey de 150 dólares que no incluye el juego, una particularidad importante para quienes estén valorando su compra.

Conviene separar dos cuestiones: el estudio ha explicado que utilizará los meses adicionales para pulir el título, pero no ha detallado problemas técnicos concretos ni ha señalado elementos específicos que necesiten rehacerse. Por tanto, atribuir el retraso a dificultades con el combate, el rendimiento o la historia sería adelantarse a la información disponible.

Desde el punto de vista del jugador, la consecuencia inmediata es sencilla: habrá que reorganizar las expectativas para la primera mitad de 2027. Y mientras se acerca mayo, también merece la pena seguir las novedades de Until Dawn 2 y su propuesta para PlayStation 5, otro de los proyectos que pueden despertar interés entre los seguidores de las aventuras narrativas de Sony.

El gran desafío será demostrar que God of War puede avanzar sin Kratos

Más allá del calendario, la gran incógnita de Laufey es cómo responderá la saga a un cambio tan profundo. Kratos ha sido durante años su principal referente, tanto en las entregas ambientadas en la mitología griega como en su etapa nórdica. Dar el protagonismo a Faye supone modificar esa relación entre el jugador y el universo de God of War.

La decisión también ofrece una oportunidad poco habitual: desarrollar a un personaje fundamental cuya historia conocíamos principalmente a través de los recuerdos y descubrimientos de otros. El Everywhen podría servir para ampliar la mitología de la serie sin depender constantemente de los conflictos protagonizados por Kratos.

Por ahora, Santa Monica Studio no ha confirmado si el tiempo adicional traerá consigo nuevas demostraciones de gameplay o una presentación más extensa. Su promesa de compartir novedades próximamente deja abierta esa posibilidad, pero no constituye un anuncio de ningún evento concreto.

La fecha de God of War Laufey queda fijada para el 20 de mayo de 2027 en PS5. Tres meses pueden parecer una espera asumible, aunque el verdadero examen llegará cuando podamos comprobar si Faye tiene suficiente personalidad para sostener una entrega principal por sí misma. ¿Conseguirá esta aventura que dejemos de echar de menos a Kratos?

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