Han pasado cinco años desde el estreno de Halo Infinite, pero todavía quedan motivos para regresar a sus partidas multijugador. Esta vez, la novedad no llega en forma de una gran expansión, sino gracias al trabajo de los propios jugadores. Los mapas Forge Halo Infinite vuelven a cobrar protagonismo con diez escenarios que ya están disponibles en el emparejamiento del shooter de Xbox.
La incorporación llega por sorpresa y tiene un atractivo especial: permite probar las creaciones finalistas de un concurso oficial antes de conocer cuáles serán las ganadoras. Una oportunidad para descubrir escenarios diferentes sin tener que buscarlos individualmente.
Una segunda vida para Halo Infinite gracias a Forge
El editor Forge lleva años siendo una de las herramientas más queridas por los seguidores de Halo. Desde su aparición en Halo 3, ha permitido modificar escenarios y experimentar con las posibilidades del multijugador. Con Halo Infinite, esa creatividad ha encontrado nuevas formas de llegar a otros usuarios.
Ahora, Halo Studios ha incorporado la lista Halo Fest Showcase, disponible desde el 3 de noviembre de 2026. Su principal particularidad es que reúne los diez mapas finalistas del Halo Fest Forge Contest, un concurso cuyos participantes seleccionados se dieron a conocer anteriormente.
La diferencia es importante: estas creaciones ya no dependen únicamente de que alguien las encuentre en el navegador de contenido. Ahora forman parte de una lista de emparejamiento, facilitando que los jugadores puedan probarlas directamente en partidas Arena.
Los 10 mapas Forge Halo Infinite y sus modos disponibles
La selección combina escenarios preparados para distintos estilos de enfrentamiento. Todos incluyen Capture the Flag (CTF), mientras que el resto de modalidades varía según el diseño. Hay propuestas con solo dos modos y otras que admiten hasta cuatro.
Estos son los diez escenarios, sus responsables y las modalidades confirmadas:
Abundance: creado por Cold Nightshade, LNeedMoreBleach, spartan blood 1, AddiCt3d 2CHa0s y JoValiant. Permite jugar CTF, King of the Hill, Strongholds y Slayer.
Bits and Pieces: obra de JoValiant, Igrizhar y Small Napkins. Su selección se concentra en CTF y Slayer, por lo que es uno de los mapas con menos variantes.
Cascade: desarrollado por SE7ENGINE, Zaffiro Creep y JDzirkus. Incluye CTF, Oddball, Strongholds y Slayer.
Eulogy: creación individual de ShredderMcgenty, compatible con CTF, King of the Hill, Oddball y Slayer.
Hierarch: diseñado por xDTx Kaos. Ofrece CTF, King of the Hill y Slayer.
Sanctum: firmado por OG SaLoT, Tyrant Hacker y JoValiant. Cuenta con CTF, King of the Hill, Strongholds y Slayer.
Shade’s Promise: creación de Zaddy Hammer con CTF, Strongholds y Slayer.
Sluff: desarrollado por Igrizhar y JoValiant. Sus modalidades son CTF, King of the Hill y Slayer.
Sojourn: obra de Squally DaBeanz. Admite CTF, King of the Hill, Strongholds y Slayer.
Unconveyed: creado por Mr Greencastle y Uneeq TV. Incluye CTF, King of the Hill, Oddball y Slayer. Es una versión modificada de Conveyance que mantiene fijas las cintas transportadoras para mejorar la experiencia durante las partidas.
Qué escenarios merece la pena probar primero según tu estilo
Con diez alternativas disponibles, no todos los jugadores buscarán lo mismo. Quienes prefieran enfrentamientos centrados en las eliminaciones encontrarán Slayer en toda la selección, mientras que los aficionados a capturar banderas podrán disfrutar de CTF en cualquiera de los escenarios.
Si lo que interesa es variar entre diferentes objetivos, Cascade, Eulogy y Unconveyed resultan especialmente interesantes porque combinan Oddball con otras modalidades. Por su parte, Abundance, Sanctum y Sojourn permiten alternar entre King of the Hill y Strongholds, dos propuestas que obligan a prestar atención al control de determinadas zonas.
También merece una mención Unconveyed. El ajuste de sus cintas transportadoras demuestra que una creación de Forge no tiene por qué permanecer inalterable: puede revisarse para conseguir partidas más cómodas. No significa necesariamente que sea el mejor mapa del concurso, pero sí ofrece un ejemplo concreto de cómo los autores pueden perfeccionar sus diseños.
Además, los usuarios pueden guardar sus escenarios favoritos desde Halo Waypoint. Es una opción útil para quienes descubran alguna creación que quieran localizar de nuevo fuera de esta lista.
Halo Fest decidirá los ganadores mientras la comunidad mantiene vivo el juego
La llegada de Halo Fest Showcase también sirve como antesala del evento dedicado al universo Halo. Durante la celebración, prevista para diciembre de 2026, Halo Studios anunciará los resultados definitivos del concurso y rendirá homenaje a los creadores participantes.
El movimiento resulta especialmente significativo para un título estrenado en 2021. Mientras el estudio mira hacia nuevos proyectos de la franquicia, Halo Infinite sigue encontrando oportunidades para ofrecer contenido multijugador gracias a quienes dedican tiempo a construir escenarios con Forge. No es el único shooter de Xbox que vuelve a mirar hacia sus partidas entre jugadores: Gears of War: E-Day también recupera un modo multijugador vinculado a la historia de la saga.
Conviene recordar que el multijugador de Halo Infinite es gratuito en Xbox Series X|S, Xbox One y PC. Por tanto, quienes quieran descubrir esta selección pueden hacerlo sin comprar la campaña. La lista Halo Fest Showcase ya está disponible en el emparejamiento. Y para quienes busquen más alternativas en el ecosistema de Microsoft, también pueden consultar los juegos que llegan y abandonan Xbox Game Pass en noviembre de 2026.
La gran pregunta ahora es si alguno de estos diseños terminará dejando huella más allá del concurso. De momento, los mapas Forge Halo Infinite demuestran que la comunidad todavía tiene mucho que aportar al shooter. ¿Cuál de estas diez creaciones acabará convirtiéndose en la favorita de los jugadores?
Fuente oficial: Halo Studios en Halo Waypoint.












