Cook, Serve, Delicious vuelve con Remustard el 18 de enero

La nueva versión del clásico de cocina estrenará una campaña renovada, cooperativo a pantalla partida y numerosas mejoras antes de llegar a consolas.

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Cocina de restaurante en hora punta con hamburguesas, pizza, tacos y postres, en alusión a Cook, Serve, Delicious Remustard

Volver a ponerse al frente de una cocina, atender pedidos sin descanso y conseguir que un pequeño restaurante termine convertido en un establecimiento de cinco estrellas. Esa es la propuesta de Cook, Serve, Delicious: Remustard!, la nueva versión del juego de gestión culinaria con la que Vertigo Gaming recuperará su primer gran éxito. Y esta vez no se trata únicamente de actualizar su aspecto.

El estudio ha confirmado que Cook, Serve, Delicious Remustard llegará a PC el 18 de enero de 2027, mientras que las versiones para PlayStation, Xbox y Nintendo Switch se estrenarán más adelante durante ese mismo año. La revisión del título de 2012 incorporará una campaña completamente nueva, más recetas y dos formas de disfrutar de la experiencia en cooperativo local.

Cook, Serve, Delicious regresa con una campaña que renueva el desafío de gestionar un restaurante

El primer Cook, Serve, Delicious! apareció en 2012 y acabó convirtiéndose en uno de los títulos más reconocibles de Vertigo Gaming. Con más de un millón de copias vendidas, su combinación de gestión y preparación de platos demostró que llevar un restaurante virtual podía resultar tan entretenido como exigente.

En esta nueva entrega, desarrollada y publicada por los propios creadores de la franquicia, el objetivo será hacer progresar nuestro restaurante desde una estrella hasta alcanzar las cinco. Para conseguirlo habrá que diseñar el menú, organizar el funcionamiento del local y preparar los pedidos que vayan llegando.

La diferencia importante está en que Remustard no se limita a recuperar la campaña original. Vertigo Gaming ha preparado una experiencia nueva que mantiene la esencia del juego de 2012, pero incorpora más contenido y una dificultad reajustada para conservar esa sensación de querer jugar un día más.

Las novedades de Cook, Serve, Delicious Remustard van más allá de sus gráficos

Uno de los principales atractivos de esta revisión es la cantidad de elementos que se han renovado o ampliado. Las treinta comidas originales seguirán presentes, aunque ahora estarán acompañadas de nuevas posibilidades para quienes ya conocen el funcionamiento de la saga.

Estas son las principales novedades respecto al lanzamiento original:

  • Campaña completamente nueva para desarrollar un restaurante desde una hasta cinco estrellas.
  • Las treinta comidas originales, acompañadas de nuevas recetas e ingredientes.
  • Nuevas mejoras para ampliar las posibilidades de gestión.
  • Cientos de correos nuevos dentro del juego y diferentes sorpresas.
  • Nuevo modo cooperativo a pantalla partida para compartir toda la campaña.
  • Arte renovado a 60 fps para actualizar la presentación visual.
  • Banda sonora ampliada con decenas de composiciones procedentes de los cuatro juegos de la franquicia.
  • Dificultad reequilibrada para mantener el ritmo de juego y las ganas de seguir progresando.

La música volverá a contar con el trabajo de Jonathan Geer, compositor habitual de la serie. La incorporación de temas de las cuatro entregas también permitirá que esta revisión reúna parte de la identidad musical que ha acompañado a la franquicia a lo largo de los años.

El cooperativo local permitirá compartir toda la campaña de dos maneras

Más allá de preparar platos y mejorar el restaurante, una de las características más interesantes será la posibilidad de jugar la campaña completa con un amigo. Remustard ofrecerá dos modalidades de multijugador local, pensadas para quienes prefieran afrontar juntos el trabajo de cocina.

Por una parte regresará el clásico modo Chef/Expedidor, conocido como Chef/Expediter. Por otra, se incorporará un nuevo modo a pantalla partida que permitirá compartir la experiencia de una manera diferente. Así, los jugadores podrán elegir entre la fórmula cooperativa tradicional y la nueva alternativa.

Este componente social puede ser especialmente atractivo en un juego donde gestionar pedidos y mantener el ritmo de servicio forman parte del desafío. Compartir las tareas añade otra forma de disfrutar de una propuesta que también podrá jugarse completamente en solitario.

El lanzamiento en Steam abrirá el camino a las versiones de consola durante 2027

Vertigo Gaming ha elegido el ordenador como primera plataforma para el regreso de su clásico. La página oficial del juego en Steam ya permite añadirlo a la lista de deseados, una opción para quienes quieran tener localizada la nueva versión antes de su estreno.

Estos son los datos clave del lanzamiento:

  • Juego: Cook, Serve, Delicious: Remustard!
  • Desarrollador y editor: Vertigo Gaming.
  • Fecha de lanzamiento en PC: 18 de enero de 2027.
  • Plataforma inicial: PC a través de Steam.
  • Versiones posteriores: PlayStation, Xbox y Nintendo Switch más adelante en 2027.
  • Jugadores: experiencia individual y cooperativo local para dos personas.
  • Compatibilidad prevista: diseñado para funcionar especialmente bien en Steam Deck.
  • Lista de deseados: disponible en Steam.

El calendario también deja una coincidencia interesante para quienes disfrutan de los videojuegos de gestión. En 2027 llegará Acornia, otra propuesta centrada en gestionar un negocio de comida, aunque con su propia personalidad. Son dos alternativas a tener en cuenta para los aficionados a este tipo de experiencias.

Por otro lado, Remustard no será el único independiente que amplíe su presencia en distintas plataformas. También se han conocido los detalles de las nuevas versiones de Station to Station, otro ejemplo de cómo estos proyectos pueden encontrar nuevas oportunidades en consola.

Con su estreno de enero ya confirmado, Cook, Serve, Delicious se prepara para recuperar su restaurante original con más contenido, una presentación renovada y nuevas opciones para jugar acompañado. Quedará por comprobar cómo se siente esta revisión a los mandos, especialmente con su dificultad reajustada y el nuevo cooperativo a pantalla partida.

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