El supuesto X-Men de Insomniac vuelve a generar rumores. Esta vez, la conversación gira alrededor de una posibilidad especialmente atractiva: controlar a varios mutantes durante una misma aventura. Sin embargo, todavía no existe ningún anuncio oficial del proyecto.
La teoría ha ganado fuerza tras unas nuevas ofertas de empleo del estudio responsable de Marvel’s Spider-Man y Marvel’s Wolverine. Aunque las vacantes describen sistemas de combate y personajes jugables, ninguna menciona directamente a los X-Men. Por tanto, conviene separar las pistas reales de lo que algunos esperan encontrar detrás.
X-Men de Insomniac: ¿una aventura con varios protagonistas?
Imaginemos una misión que permita cambiar entre personajes con habilidades completamente distintas. Un mutante podría combatir a distancia, mientras otro aprovecharía su fuerza o movilidad para abrir nuevas rutas. Esa variedad encajaría con las posibilidades de los X-Men, aunque no hay pruebas de que Insomniac esté desarrollando ese sistema.
El estudio ya tiene experiencia con protagonistas alternativos. Marvel’s Spider-Man 2 permitió controlar a Peter Parker y Miles Morales, cada uno con sus propias capacidades. Sin embargo, trasladar esa fórmula a un grupo más numeroso supondría un desafío diferente.
Además, Marvel’s Wolverine apostó por una aventura más lineal centrada en Logan. Su lanzamiento en PS5, el 15 de septiembre de 2026, mostró otra manera de adaptar a un personaje de Marvel. De hecho, la violencia y el tono de Marvel’s Wolverine marcaron una identidad alejada de Spider-Man.
Por eso, un posible juego coral no tendría que limitarse a repetir ninguna de esas dos propuestas. La cuestión sería cómo combinar personajes diferentes sin sacrificar la profundidad de sus mecánicas.
Las ofertas de empleo que han reactivado las sospechas
El 28 de octubre de 2026, Insomniac Games publicó varias vacantes para un próximo proyecto todavía sin nombre. Entre ellas aparecen puestos de Staff Hero Designer, diseñador sénior de combate y programador sénior de jugabilidad.
La oferta de diseño de héroes contempla trabajar con «uno o más personajes jugables». También menciona sus sistemas de combate, desplazamiento y control de cámara y personaje, conocidos como 3C.
Por su parte, las otras vacantes incluyen tareas relacionadas con inteligencia artificial enemiga, minijefes y grandes enfrentamientos contra jefes. Asimismo, hacen referencia a comportamientos de aliados, un elemento interesante para cualquier aventura con acompañantes.
Ahora bien, estos requisitos no demuestran que existan varios protagonistas controlables. La expresión «uno o más» deja abiertas ambas posibilidades. Del mismo modo, los aliados podrían estar controlados por la inteligencia artificial sin convertirse en personajes seleccionables.
Esta diferencia importa. Una descripción laboral puede revelar necesidades técnicas del desarrollo, pero no necesariamente su diseño definitivo. Incluso podría corresponder a un proyecto distinto del que imagina la comunidad.
Por qué vuelve a hablarse de un lanzamiento en 2030
El rumor no nació con estas ofertas. Su origen se remonta a diciembre de 2023, cuando Insomniac sufrió un ciberataque. Entre los documentos internos filtrados aparecieron referencias a un supuesto juego de X-Men previsto alrededor de 2030, después de Wolverine.
Desde entonces, esa fecha ha acompañado las especulaciones sobre el futuro del estudio. Sin embargo, un calendario interno filtrado hace años no garantiza una fecha de lanzamiento. Los planes pueden cambiar durante el desarrollo.
Insider Gaming ha relacionado las nuevas vacantes con aquel supuesto proyecto. Su interpretación apunta a que el plural utilizado en las descripciones podría encajar con varios héroes jugables. Se trata de una lectura de las ofertas, no de una confirmación del estudio.
La teoría también circuló por X. Cuentas como @cosmic_marvel difundieron la posibilidad de varios personajes controlables y una llegada hacia 2030. La publicación acumuló cerca de 10.000 «me gusta», reflejando el interés que despierta la idea.
En cualquier caso, las ofertas de octubre no contienen fechas ni identifican la licencia. Por eso, vincularlas con 2030 exige recurrir a las filtraciones anteriores.
El verdadero reto sería dar personalidad a cada mutante
Si finalmente existe un X-Men de Insomniac con varios protagonistas, su mayor atractivo podría estar en las diferencias entre ellos. No bastaría con cambiar sus ataques especiales. Cada héroe necesitaría una forma reconocible de combatir, desplazarse y relacionarse con el escenario.
También surgiría una decisión importante: permitir cambios libres entre personajes o reservar determinadas misiones para cada uno. La primera opción ofrecería flexibilidad. La segunda facilitaría diseñar desafíos específicos alrededor de sus habilidades.
Además, los comportamientos de aliados mencionados en las vacantes abren otra posibilidad puramente hipotética. Un equipo podría acompañar al protagonista y colaborar durante los combates, aunque el jugador solo controlase directamente a uno.
El universo mutante también sigue presente en otros videojuegos de Marvel. Por ejemplo, Phoenix y Cyclops aparecen vinculados a Marvel Tōkon y la transformación de Fénix Oscura. Sin embargo, ese título no guarda una relación confirmada con el supuesto proyecto de Insomniac.
De momento, ni Insomniac Games, ni Sony, ni Marvel han anunciado este juego de X-Men. Tampoco han confirmado plataformas. PS5 parece una posibilidad razonable por la vinculación del estudio con PlayStation, pero sigue sin existir información oficial.
Así pues, el X-Men de Insomniac continúa siendo un rumor alimentado por documentos antiguos y nuevas pistas laborales. La idea de controlar a varios mutantes resulta prometedora, pero todavía falta lo esencial: saber si ese proyecto existe en los términos que se están imaginando.
Y si finalmente llega a hacerse realidad, ¿preferirías cambiar libremente entre varios X-Men o disfrutar de una historia centrada en un único mutante?












