Hay personajes que se reconocen antes por su voz que por su aspecto. Garrett es uno de ellos. Por eso, recuperar la voz original de Garrett supone algo más que un guiño nostálgico para los seguidores de Thief. Nightdive Studios ha confirmado que Stephen Russell volverá a interpretar al maestro ladrón en The Tarnished Mirror, la nueva expansión incluida en Thief: The Dark Project Remastered, cuyo lanzamiento está previsto para el 3 de diciembre de 2026.
La confirmación llegó el 10 de noviembre durante un nuevo episodio del pódcast Deep Dive de Nightdive Studios, después de varias semanas de insinuaciones. Pero la noticia tiene una particularidad: el regreso del actor coincide con la incorporación de una campaña desarrollada por aficionados que conocen especialmente bien el universo original. Se recuperan así dos piezas fundamentales de la identidad de Thief: su protagonista y la comunidad que ha mantenido viva la saga.
La voz original de Garrett recupera algo que los gráficos no pueden restaurar
Una remasterización puede mejorar texturas, adaptar controles y actualizar la presentación de un videojuego. Sin embargo, hay elementos mucho más difíciles de reproducir. La interpretación de un personaje pertenece a esa categoría, especialmente cuando su personalidad depende tanto de cómo habla como de lo que hace.
Garrett nunca fue el típico héroe dispuesto a salvar el mundo con grandes discursos. Su ironía, su desconfianza y su manera de reaccionar ante los peligros ayudaban a transmitir la sensación de estar controlando a un ladrón que prefería mantenerse al margen de los problemas. La interpretación de Stephen Russell contribuyó decisivamente a construir esa personalidad.
El actor ha explicado que se inspiró en Clint Eastwood para encontrar aquel tono áspero, contenido y cercano al cine negro. No buscaba una voz espectacular, sino una presencia reconocible, capaz de expresar cansancio, sarcasmo o incomodidad sin necesidad de exagerar cada frase.
Esta decisión encajaba con el diseño de Thief: The Dark Project, publicado originalmente en 1998. Mientras otros videojuegos en primera persona favorecían el enfrentamiento directo, la obra de Looking Glass Studios convertía las sombras, los sonidos y la paciencia en herramientas de supervivencia. Garrett tenía que parecer alguien que entendía el peligro, no un protagonista invencible.
Stephen Russell descubrió los videojuegos mientras creaba a Garrett
Una de las curiosidades más interesantes de la entrevista es que Thief fue el primer trabajo de Russell en un videojuego. Hasta entonces, su experiencia profesional estaba vinculada al teatro, la radio y las grabaciones de textos médicos. Llegó a Looking Glass Studios sin estar especialmente familiarizado con el medio que terminaría convirtiéndolo en una voz muy reconocida.
El propio actor recuerda que apenas jugaba a videojuegos. Cuando tuvo ocasión de conocer las primeras versiones de Thief, le sorprendió especialmente la sensación de agobio que provocaban. No se trataba simplemente de superar enemigos: el juego conseguía que cualquier ruido o movimiento imprudente pareciera una amenaza.
También conserva recuerdos muy particulares del estudio durante los años noventa. Describe un entorno de desarrollo marcado por jornadas agotadoras y trabajadores que apenas dormían. Looking Glass tenía además una costumbre poco habitual: sentar a sus propios desarrolladores delante de los micrófonos para grabar personajes junto a intérpretes profesionales.
A Russell aquello le recordó sus comienzos en el teatro aficionado, donde personas con diferentes niveles de experiencia compartían escenario. Esa mezcla de voces contribuyó a dar personalidad al universo de Thief, poblado por guardias, ciudadanos y personajes secundarios que ayudaban a construir la atmósfera de sus ciudades.
La voz original de Garrett escondía otro personaje en Thief II
El trabajo de Russell en la saga guarda una sorpresa que muchos jugadores pasaron por alto. En Thief II: The Metal Age no solo interpretó a Garrett, sino también al padre Karras, uno de los principales antagonistas de aquella aventura.
La diferencia entre ambos personajes era enorme. Garrett transmitía una mezcla de cinismo y prudencia, mientras que Karras tenía una personalidad mucho más extravagante e inquietante. Conseguir que ambos resultaran creíbles sin que buena parte del público reconociera al mismo intérprete detrás de sus voces exigía un registro considerablemente distinto.
Russell considera aquella doble interpretación uno de sus mayores logros profesionales. Le enorgullece especialmente que casi nadie advirtiera la conexión. Es una muestra de hasta qué punto su aportación a Thief fue más allá de prestar una voz reconocible al protagonista.
Con los años, el actor ha participado en franquicias tan conocidas como Fallout, The Elder Scrolls y Dishonored. Aun así, Garrett continúa ocupando un lugar especial entre sus personajes favoritos. No resulta difícil entenderlo: fue su primera experiencia en videojuegos y terminó acompañándolo durante una parte importante de su trayectoria.
The Tarnished Mirror une al actor original con los creadores de The Black Parade
El regreso de Russell cobra todavía más sentido al observar quién está desarrollando la nueva aventura. The Tarnished Mirror está dirigida por el equipo responsable de Thief: The Black Parade, la celebrada campaña creada por aficionados y publicada en 2023. Su participación convierte esta expansión en un encuentro entre la historia profesional de la franquicia y quienes han seguido ampliándola durante años.
Como ya explicamos al presentar la nueva campaña de Thief: The Tarnished Mirror, el contenido ampliará el universo del ladrón con una historia que busca mantener el espíritu de las entregas originales. La participación de quienes trabajaron en The Black Parade resulta especialmente interesante por su experiencia creando nuevas aventuras dentro de ese mismo estilo de sigilo.
Durante la entrevista, Russell asegura que el guion está a la altura del material original y que respeta el personaje. También resume su satisfacción por regresar con una frase sencilla: «great to be back with the old guy». Sus palabras reflejan el cariño que sigue sintiendo por un papel al que vuelve después de tantos años.
La elección del actor resulta especialmente significativa para una expansión que pretende continuar una historia conocida. No garantiza por sí sola que las nuevas misiones alcancen la calidad de los originales, pero sí recupera una referencia interpretativa fundamental. El jugador podrá encontrarse con nuevas situaciones sin perder uno de los rasgos más característicos del protagonista.
Thief: The Dark Project Remastered llegará el 3 de diciembre de 2026 a PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PS4, Nintendo Switch y PC, bajo el sello de Atari y Nightdive Studios. La expansión The Tarnished Mirror estará incluida en el lanzamiento. Los detalles del juego pueden consultarse en su ficha oficial de Steam, mientras que la entrevista completa está disponible en el canal de YouTube de Nightdive Studios.
El verdadero interés de recuperar la voz original de Garrett está en que Thief no depende únicamente de sus escenarios oscuros o de sus mecánicas de sigilo. También necesita ese personaje escéptico que parece preferir cualquier rincón silencioso a convertirse en protagonista de una gran aventura. Con Russell de vuelta y los creadores de The Black Parade al frente de la expansión, Nightdive reúne dos elementos que conocen bien esa identidad. Ahora queda comprobar si la nueva historia consigue estar a la altura de semejante reencuentro.












