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Uncharted 4: 60 FPS, 1080p y caras con 500 polígonos

Y así es, las caras en Uncharted 4 (PS4) serán súper realistas, las más reales creadas por Naughty Dog en una consola, soportando 500 “huesos”, para poder ofrecer unos movimientos realistas en los rostros de los personajes.

Según explican Josh Scherr y Ricky Cambier “Hemos cambiado por completo nuestro proceso de captura facial. En los juegos anteriores de Uncharted y en The Last of Us, los personajes tenían entre 90 y 100 huesos en la cara […] Ahora esa cifra ha crecido entre los 300 y los 500”

Si ya en juegos como en The Last of Us había animaciones realistas y de calidad, en Uncharted 4 (según han comentado) serán de 3 a 5 veces más realistas aproximadamente. También destacan el importante papel que han tenido los actores.

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Creador de la web, entrenador Pokémon por naturaleza. Intentando informar de todo lo relacionado con el mundo de los videojuegos, las series y las películas. Yu-gi-oh es mi debilidad, coleccionando cartas desde que el mundo es mundo.

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