Umamusume en Suzuka: de las carreras virtuales a la Fórmula 1

El videojuego de Cygames dará nombre a una de las curvas más conocidas del automovilismo y se convertirá en el primer socio fundador del Gran Premio de Japón de F1.

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Umamusume en Suzuka con un monoplaza de F1 blanco y rosa, banderolas pastel y cerezos en flor al atardecer

La presencia de Umamusume en Suzuka va a cambiar el nombre de uno de los puntos más reconocibles del circuito japonés. El videojuego de Cygames dará el salto de las carreras virtuales al automovilismo profesional con un acuerdo que también le permitirá ocupar una posición privilegiada dentro del Gran Premio de Japón de Fórmula 1 de 2027.

Lo curioso de esta colaboración es que sus primeros efectos podrán apreciarse en noviembre de 2026, varios meses antes de que los pilotos de Fórmula 1 lleguen al trazado japonés.

Umamusume en Suzuka dará nombre a la emblemática curva 130R

A partir del próximo 20 de noviembre, una de las curvas más conocidas del circuito de Suzuka recibirá una nueva denominación. Cygames ha adquirido sus derechos de nombre, por lo que durante aproximadamente un año pasará a conocerse como Umamusume 130R.

Se trata de una curva de alta velocidad situada después de la recta oeste del circuito y reconocida internacionalmente entre los aficionados al automovilismo. Su nueva denominación irá acompañada de material promocional inspirado en el videojuego.

La publicidad comenzará a mostrarse durante la sesión no oficial del 20 de noviembre y continuará los días 21 y 22, coincidiendo con la celebración del 25.º JAF Suzuka Grand Prix. Esta competición acogerá las rondas 11 y 12 de la Super Formula japonesa de 2026.

Eso sí, existe un matiz importante en el acuerdo: durante el Gran Premio de Japón de Fórmula 1 de 2027 no se mostrará publicidad del videojuego en la curva 130R.

Umamusume en Suzuka tendrá un papel que va más allá de la publicidad

El cambio de nombre de la curva es solamente una parte de lo anunciado por Cygames. Umamusume: Pretty Derby también se convertirá en el primer socio fundador de la historia del Gran Premio de Japón de Fórmula 1.

Según recoge el comunicado oficial de Cygames, publicado el 12 de noviembre, esta figura representa el nivel más alto de patrocinio del evento.

La colaboración contempla iniciativas de marketing, actividades promocionales y el desarrollo de nuevas experiencias para los aficionados. El objetivo es contribuir al crecimiento del Gran Premio a largo plazo mediante el trabajo conjunto con sus organizadores.

De las carreras de caballos a los circuitos de automovilismo

Aunque pueda resultar extraño encontrar un videojuego protagonizado por chicas caballo relacionado con la Fórmula 1, Cygames ya había explorado una colaboración similar durante 2026.

Umamusume se convirtió entonces en el primer videojuego en ser socio oficial del Gran Premio de Japón de MotoGP. Además, la compañía japonesa mantiene una relación con el mundo de la hípica a través del patrocinio de competiciones como la Breeders’ Cup y el Grand Prix de Paris.

La propia desarrolladora encuentra un punto en común entre su videojuego y el automovilismo: el trabajo en equipo. Mientras las protagonistas de Umamusume persiguen la victoria con el apoyo de sus entrenadores, familiares y amigos, los pilotos de Fórmula 1 cuentan con el respaldo de sus respectivas escuderías.

Para quienes todavía no conozcan Umamusume: Pretty Derby, estamos ante un simulador de entrenamiento en el que asumimos el papel de un entrenador novato de la academia Tracen. Nuestra misión consiste en preparar a corredoras inspiradas en caballos de carreras reales, que también protagonizan actuaciones musicales conocidas como Winning Live.

El título está disponible en iOS, Android y PC a través de Steam. Además, consiguió el premio a Mejor juego para móviles en The Game Awards 2025, una distinción que precede a la próxima edición de The Game Awards.

Fechas y actividades de Umamusume en el GP de Japón de F1 2027

El FIA Formula 1 Lenovo Japanese Grand Prix 2027 se celebrará entre el 9 y el 11 de abril de 2027 en el circuito de Suzuka, situado en la prefectura japonesa de Mie. Será la cuarta prueba del Mundial de Fórmula 1 de esa temporada.

Los seguidores del videojuego podrán encontrar un stand especial de Umamusume en la GP Square Fanzone, una de las zonas destinadas a los aficionados. Cygames también prepara otras iniciativas cuyos detalles se compartirán más adelante en la página web y las redes sociales oficiales del título.

Por su parte, las entradas saldrán a la venta el 15 de noviembre de 2026 a las 11:00, en horario japonés, mediante la tienda oficial MobilityStation. Los interesados pueden consultar más información en la web oficial del Gran Premio de Japón.

La llegada de Umamusume en Suzuka supone un nuevo punto de encuentro entre los videojuegos y la competición deportiva. En esta ocasión, la apuesta de Cygames no se limita a trasladar sus personajes fuera de la pantalla, sino que busca convertirlos en parte de la experiencia de los aficionados al automovilismo.

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