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Two Point Hospital habla sobre sus pequeños matices

Seguimos tras la pista del videojuego Two Point Hopital, y su diseñador principal, Ben Huskins, nos ha querido hablar junto con el animador Chris Knott sobre los pequeños matices de la interacción de los personajes.

Esto provocará que todos nuestros recintos cobren vida, teniendo cada uno personalidad únicas creando diversas probabilidades. Por ello tendremos que controlar estos aspectos para que todo fluya como debe ser.


En caso contrario veremos como nuestro hospital se convierte en un auténtico caos, os dejo el vídeo que han compartido para que podáis disfrutarlo.


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Creador de la web, entrenador Pokémon por naturaleza. Intentando informar de todo lo relacionado con el mundo de los videojuegos, las series y las películas. Yu-gi-oh es mi debilidad, coleccionando cartas desde que el mundo es mundo.

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