Hay veces que en el mundo de los videojuegos, las decisiones de las compañías nos sorprenden. Por ejemplo el caso de hacer exclusivo el título Titanfall, una nueva IP que daba el salto y acabó llegando tan sólo a ONE y PC.
Sus responsables a través de una entrevista de PlayStationLife declaran que no fue una decisión suya, sino que fue un acuerdo entre EA y Microsoft. Respawn les interesaba llegar al máximo público posible, no por el dinero, sino por llegar a más gente y hacerse hablar.
Pero destacan que ahora se estrenan en PS4 con un título más completo y pulido, así que los/as jugadores/as disfrutarán de algo espectacular. Es una pena no haberlo hecho desde el principio, pero al menos ahora todos/as podremos optar a probar una obra tan original como ésta.