Sons of Sparta en PS4: Kratos regresa con dos nuevos modos

La precuela de God of War llegará a PlayStation 4 el 16 de noviembre con una actualización gratuita que incorpora desafíos para velocistas y expertos.

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Ilustración de un patio de entrenamiento de la antigua Grecia al amanecer, con lanzas de madera, escudos de bronce y montañas al fondo, para una noticia sobre Sons of Sparta en PS4.

Quienes todavía juegan en PlayStation 4 tendrán una nueva oportunidad de acompañar a Kratos sin necesidad de cambiar de consola. Sons of Sparta en PS4 ya tiene fecha oficial: el 16 de noviembre de 2026. La llegada de esta precuela de God of War coincide, además, con una actualización gratuita que introduce dos formas muy diferentes de afrontar la aventura. Una noticia especialmente interesante para quienes no han dado el salto a PS5 y para quienes buscan motivos para regresar a Esparta.

Sons of Sparta en PS4: una segunda oportunidad para descubrir al joven Kratos

God of War: Sons of Sparta debutó por sorpresa en PS5 el 12 de febrero de 2026, pero su recorrido no terminará en la consola más reciente de Sony. Tal y como recoge Gematsu en la noticia sobre el lanzamiento, Sony Interactive Entertainment, Mega Cat Studios y Santa Monica Studio han confirmado que el juego también estará disponible en PS4 a partir del 16 de noviembre.

El anuncio tiene un atractivo particular: una nueva aventura de God of War llegará a una consola que lleva años en el mercado. Para quienes siguen utilizando PS4 como plataforma principal, supone poder acceder a otro capítulo de la historia de Kratos sin que la compra de una PS5 sea un requisito.

La confirmación tampoco llega completamente por sorpresa. El pasado 8 de noviembre ya habían aparecido indicios de esta versión, recogidos en Battle4Play en nuestra noticia sobre la filtración de God of War: Sons of Sparta para PS4. Lo que entonces era una posibilidad se convierte ahora en un lanzamiento anunciado oficialmente, con apenas unos días de espera.

Una precuela que recupera Esparta con acción en 2D y pixel art

La propuesta de Sons of Sparta se aleja visualmente de las entregas modernas de la franquicia. En lugar de apostar por una aventura tridimensional, Mega Cat Studios y Santa Monica Studio presentan un juego de acción y plataformas en 2D con desplazamiento lateral y estética pixel art. Eso sí, mantiene elementos reconocibles de God of War, como los enfrentamientos contra criaturas mitológicas, la progresión del protagonista y una historia ligada a su pasado.

La aventura transcurre durante los años de entrenamiento espartano de Kratos, mucho antes de los acontecimientos que lo convertirían en una figura temida por los dioses. Su hermano Deimos ocupa un papel fundamental: ambos emprenden la búsqueda de un compañero cadete desaparecido y se adentran en la región de Laconia, donde deberán superar peligros que pondrán a prueba su preparación.

El combate gira alrededor de la lanza y el escudo, dos armas que pueden mejorarse mediante accesorios. También hay tres árboles de habilidades, junto con los Dones del Olimpo, poderes divinos que amplían las posibilidades durante los enfrentamientos.

La exploración tampoco queda reducida a avanzar de izquierda a derecha. Los puzles ambientales, las misiones opcionales, los secretos y los jefes mitológicos forman parte del recorrido. En la presentación oficial de Sons of Sparta en PlayStation Blog se detallan las principales características de esta reinterpretación retro de la saga.

Modo Hermes y Modo Erebus: dos desafíos que cambian las reglas

La actualización gratuita del 16 de noviembre acompaña al estreno en PS4 e incorpora dos modos adicionales destinados a jugadores con objetivos muy distintos. El primero busca premiar la velocidad y la optimización de recorridos; el segundo convierte cualquier error en una posible derrota inmediata.

El Modo Hermes está diseñado para quienes disfrutan completando videojuegos en el menor tiempo posible. Incluye herramientas específicas para speedruns, entre ellas un cronómetro dividido por tramos y un marcador persistente. Esto permite seguir los tiempos durante la partida y estudiar qué partes del recorrido ofrecen margen de mejora.

Para acceder a este modo hay que completar primero la aventura, aunque existe una alternativa para desbloquearlo desde el menú de inicio. Basta con introducir la siguiente secuencia: arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, L1, R1 y panel táctil. Así, quienes quieran centrarse directamente en los desafíos contrarreloj no tendrán que terminar previamente la historia.

El Modo Erebus, por su parte, propone una experiencia mucho más letal: tanto Kratos como sus enemigos caen de un solo golpe. Esto modifica la importancia de cada movimiento, ya que esquivar, calcular distancias y elegir cuándo atacar resulta fundamental para sobrevivir. No se trata simplemente de enemigos más resistentes, sino de un desafío en el que cualquier enfrentamiento puede resolverse en un instante.

Hay un detalle importante antes de comenzar: los nuevos modos se seleccionan al crear una partida en una ranura de guardado y no pueden cambiarse posteriormente en esa misma partida. Conviene tenerlo presente, especialmente si se quiere experimentar con ambos desafíos sin comprometer el progreso de una partida ya iniciada.

Sons of Sparta en PS4: precio y compra cruzada todavía sin confirmar

Aunque la fecha ya está fijada, todavía quedan preguntas relevantes para los compradores. No se ha anunciado el precio de God of War: Sons of Sparta en PS4 ni se ha aclarado si quienes ya poseen la edición de PS5 podrán acceder a la nueva versión mediante compra cruzada. Por tanto, no conviene dar por hecho que adquirir el juego en una consola permitirá utilizarlo en la otra.

Tampoco se han concretado las características técnicas de esta adaptación. Por ahora no hay información confirmada sobre su rendimiento en PS4, así que cualquier comparación de fluidez o resolución con PS5 sería prematura. La buena noticia es que el estreno está muy próximo y estas cuestiones cobran especial importancia para quienes estén valorando la compra.

El movimiento también resulta llamativo dentro del catálogo de PlayStation. Mientras PS5 concentra buena parte de la atención comercial, Sony continúa ofreciendo una novedad de una de sus franquicias más reconocibles a usuarios de la generación anterior. Una decisión que invita a observar cómo conviven ambas consolas en el negocio de la compañía, un asunto que tratamos en nuestro repaso a los juegos más rentables de PS5 según sus ingresos.

En definitiva, Sons of Sparta en PS4 representa algo más que la llegada tardía de una aventura ya disponible en PS5. Amplía las posibilidades de descubrir los orígenes de Kratos y, al mismo tiempo, incorpora desafíos gratuitos que pueden dar nuevas razones para regresar a Laconia. Ahora queda por conocer cuánto costará esta versión y qué condiciones tendrán quienes ya compraron el juego. ¿Aprovecharás su estreno en PS4 para descubrir los orígenes de Kratos?

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