El desarrollador en solitario Tyler ha publicado una actualización para disculparse por el retraso en el lanzamiento del parche v0.3.6 de Schedule 1. En su mensaje explicó que se ha ausentado debido a que le extrajeron las cuatro muelas del juicio. Con humor, dijo que ha estado «más zoinked que los propios residentes de Hyland Point».
La nueva versión 0.3.6f1 ya está disponible en beta
La buena noticia es que Tyler asegura que ya está recuperado y “de vuelta en pie”. También confirmó que planea lanzar la versión completa del parche v0.3.6 para todos los jugadores «a comienzos de esta semana». Por ahora, solo está disponible para quienes estén en la rama beta abierta en Steam.
Schedule 1 seguirá en desarrollo durante años
A pesar de los avances, no se espera que Schedule 1 salga del acceso anticipado en un futuro cercano. Según el medio TVGS, el juego tardará entre dos y tres años más en alcanzar su versión final. Aunque esto puede decepcionar a algunos, la versión actual ya permite disfrutar de muchas funciones y mecánicas.
El desarrollo avanza de forma constante, y los jugadores ya pueden explorar muchas de las ideas principales del juego. La comunidad se mantiene activa, y todo indica que el proyecto seguirá creciendo a largo plazo.
Notas del parche v0.3.6f1
Esta actualización incluye varias mejoras y correcciones de errores. Entre los nuevos añadidos destaca el menú de configuración de filtros, que ahora permite:
- Copiar filtro
- Pegar filtro
- Aplicar filtro a ranuras hermanas
- Limpiar filtro
También se han implementado mejoras visuales: las taquillas de empleados ahora cambian ligeramente de color según el tipo de trabajador asignado.
Errores solucionados en el parche
Tyler ha corregido varios problemas reportados por la comunidad, entre ellos:
- Las misiones de empleados que seguían pidiendo asignación de cama.
- Empleados que no abandonaban la propiedad tras ser despedidos.
- Mensajes de proveedores que desaparecían.
- Un error en la explicación de cómo se desbloquean los distribuidores.
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