Hace unos días os presentamos el título «Humankind», el cual está siendo presentado a través de diversos episodios. Hoy le toca el turno al número 2, bajo el nombre de «Reimaginando el terreno».
Tras haber podido disfrutar de un vistazo al proyecto en general, en esta ocasión nos invitan a sumergirnos directamente en los valles, las montañas y aspectos centrados al núcleo del terreno del juego.
Se tratan de un pilar fundamentalmente dentro del estilo de juego de la obra, habrá que moverse a través de ellos, y dependiendo de cada uno tendremos unas ventajas o desventajas. A continuación os dejo el vídeo comentado: