Muchas veces las compañías cancelan algunos proyectos debido a capacidad de sus sistema actual, falta de presupuesto u otros problemas.
Hace unas horas gracias a un portal llamado UnSeen64 hemos sabido que hubo un juego muy parecido a lo que es hoy Minecraft que fue cancelado y que iba a salir en exclusiva a Nintendo Gamecube.
Este título se canceló debido a las limitaciones técnicas del sistema de 128 bits de la compañía nipona. También sabemos que no era el tipo de juegos que demandaba la comunidad en esa época así que entre una cosa y la otra decidieron acabar con este desarrollo aunque, según nos dice el portal, ya tenían una versión jugable.
No tenemos mucho más que decir, siempre nos apenan este tipo de cosas ya que son IP’s o lanzamientos que podríamos haber llegado a disfrutar mucho, aquí os dejamos algunas imágenes: