Marvel Rivals Temporada 2 ya está disponible con Emma Frost, nuevo mapa y pase de batalla

El juego no para de actualizarse con novedades

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Emma Frost y el mapa Krakoa en la Temporada 2 de Marvel Rivals

La Temporada 2 de Marvel Rivals ya está activa y trae consigo a una de las mutantes más icónicas del universo Marvel: Emma Frost. Esta nueva etapa del shooter por equipos se inspira en la Hellfire Gala y se desarrolla en la isla mutante de Krakoa, ofreciendo nuevo contenido, correcciones y mejoras tanto en PC como en consolas.

Emma Frost se une al elenco con tres trajes exclusivos

La gran novedad es la incorporación de Emma Frost como personaje jugable. Además de su traje blanco clásico, los jugadores podrán desbloquear dos estilos adicionales:

  • X-Revolution

  • Blue Sapphire

Emma llega acompañada de una nueva ambientación inspirada en su gala, que transforma la experiencia visual y temática del juego.

Nuevo mapa: Hellfire Gala: Krakoa

El mapa Hellfire Gala: Krakoa debuta como escenario principal para el modo Dominación. También se suma a la rotación competitiva, mientras que los mapas Yggsgard: Royal Palace y Tokyo 2099: Shin-Shibuya quedan fuera del modo clasificado.

Flower of Krakoa: el pase de batalla con trajes glam y punk

La Temporada 2 incluye el nuevo pase de batalla Flower of Krakoa, que trae versiones estilizadas de varios héroes. Algunos de los aspectos destacados incluyen:

  • Squirrel Girl con el traje punk «Nut Rocker»

  • Spider-Man con la skin «Spider-Oni»

Este pase celebra la gala mutante con estética elegante y vibrante.

Nueva función: regalos de cosméticos

Una de las novedades más pedidas ya está aquí: los jugadores ahora pueden regalar cosméticos a sus amigos. Esta función mejora la interacción social y añade una nueva dimensión al progreso del juego.

Mejoras en controles para consola y optimización en PC

Los usuarios de consolas notarán nuevas opciones de sensibilidad, incluyendo ajustes para:

  • Deadzones de gatillos y sticks

  • Personalización de movimiento y apuntado

Por otro lado, en PC se estrena el modo experimental «Switch Shader Compilation», que compila los shaders al iniciar el juego tras una actualización. Esto busca reducir el uso de memoria y los tirones durante la partida, aunque puede generar pequeños retrasos en equipos menos potentes.

Correcciones de mapas y ajustes de héroes

En esta actualización también se han corregido errores de terreno que hacían que los personajes quedaran atrapados o atravesaran zonas no deseadas. También se han solucionado problemas de sonido en algunos mapas.

En cuanto a los héroes, se han aplicado ajustes importantes:

  • Iron Fist: solucionado el error del «Floating Fumble» que lo dejaba flotando indefinidamente

  • Capitán América: su Shield Bounce ahora puede desviar proyectiles incluso al moverse hacia atrás

La lista completa de mejoras y cambios está disponible en las notas del parche proporcionadas por el desarrollador.

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