La expansión de Horizon fuera de las consolas PlayStation está cada vez más cerca de dar un paso importante. Horizon Steel Frontiers 2027 apunta a convertirse en una de las apuestas más particulares de Sony para llevar su universo de máquinas a nuevos públicos. Sin embargo, aunque el desarrollo del MMO está prácticamente terminado, todavía queda una decisión fundamental: cuándo permitirá Sony que llegue al mercado.
La situación resulta especialmente interesante porque el proyecto no está en manos de Guerrilla Games, el estudio que dio vida a la franquicia. Su desarrollo corresponde a NC, anteriormente conocida como NCSoft, que trabaja con la licencia de Sony Interactive Entertainment. Y mientras este título avanza hacia su estreno, otro multijugador de Horizon atraviesa una etapa bastante más complicada.
Horizon Steel Frontiers 2027 depende ahora de las conversaciones con Sony
Las últimas novedades llegan directamente de la dirección de NC. Durante una intervención ante inversores, su codirector ejecutivo, Park Byung-moo, explicó que el nuevo juego de Horizon se encuentra casi terminado y que la compañía continúa negociando con Sony el momento adecuado para lanzarlo.
Las declaraciones fueron publicadas por el medio surcoreano News1 en su información sobre la reunión con inversores. NC también tiene previsto anunciar próximamente la fecha de lanzamiento, aunque por ahora no ha concretado cuándo se producirá esa comunicación.
Hay una diferencia importante entre ambos acontecimientos. Que un videojuego esté cerca de completar su desarrollo no significa necesariamente que pueda ponerse a la venta de inmediato. En este caso intervienen dos compañías con responsabilidades distintas: NC se encarga de desarrollar el MMO, mientras que Sony conserva la propiedad de la licencia Horizon.
El lanzamiento continúa previsto para 2027, después del retraso comunicado durante este año. Las palabras de Park Byung-moo permiten conocer mejor el estado del proyecto, pero no constituyen una confirmación de una fecha exacta ni garantizan que no puedan producirse nuevos ajustes.
Un MMO de Horizon que busca jugadores fuera de PlayStation
Uno de los aspectos más llamativos de Steel Frontiers es su elección de plataformas. Aunque Horizon nació como una franquicia estrechamente vinculada a PlayStation, este nuevo título tiene anunciadas versiones para dispositivos móviles y PC. En ordenadores utilizará Purple, la plataforma de distribución de NC.
Por ahora, su lanzamiento solamente se ha anunciado de manera oficial para países asiáticos. Esto deja una cuestión abierta para los seguidores españoles: no existe todavía una confirmación de su llegada a Europa ni de una distribución mundial. Tampoco se han comunicado precios o nuevos detalles de jugabilidad que permitan valorar con precisión su propuesta.
La ausencia de PS5 también merece atención. NC ha reconocido que existen jugadores de la consola interesados en disfrutar de esta aventura, pero no se ha anunciado ninguna versión de Horizon Steel Frontiers para PlayStation 5. El interés de la comunidad no debe confundirse con un desarrollo confirmado.
Esta estrategia contrasta con el recorrido habitual de la franquicia. En Battle4Play ya hablamos de los planes de Guerrilla para ampliar Horizon con nuevos proyectos, una muestra de que Sony lleva tiempo explorando posibilidades más allá de las aventuras tradicionales de Aloy.
Desde una perspectiva comercial, un MMO para móviles y ordenadores podría permitir que Horizon conectase con usuarios que nunca han tenido una consola PlayStation. Es una oportunidad interesante para la marca, aunque todavía sería prematuro hablar de su alcance real sin conocer los territorios definitivos de lanzamiento.
Horizon Steel Frontiers 2027 avanza mientras Guerrilla revisa su multijugador
El momento elegido para estas declaraciones tampoco pasa desapercibido. Mientras NC se aproxima al final del desarrollo de Steel Frontiers, Guerrilla Games está reorientando su propio proyecto cooperativo ambientado en el universo Horizon, conocido como Horizon Hunters Gathering.
Este segundo videojuego recibió una acogida negativa a principios de 2026, lo que habría llevado al estudio a revisar su planteamiento. Además, distintas informaciones periodísticas apuntan a que Guerrilla tendría hasta diciembre para convencer a la dirección de Sony sobre el futuro del proyecto.
Conviene distinguir los hechos confirmados de esas informaciones. Sony no ha confirmado oficialmente ese supuesto plazo de diciembre, por lo que no sería correcto presentar la continuidad de Horizon Hunters Gathering como una decisión que ya esté tomada.
La comparación entre ambos proyectos permite apreciar una situación poco habitual: dos equipos diferentes trabajan en experiencias multijugador relacionadas con la misma franquicia, pero sus desarrollos parecen atravesar momentos muy distintos. NC habla de un producto casi terminado, mientras Guerrilla continúa ajustando su propia propuesta.
Eso no significa que uno vaya a sustituir al otro. Tampoco hay motivos para asegurar que Sony esté priorizando Steel Frontiers frente al proyecto cooperativo de Guerrilla. Lo que sí resulta evidente es que la compañía está explorando distintas maneras de ampliar Horizon sin depender exclusivamente de sus entregas principales.
El cierre de otro juego móvil de Sony añade una incógnita
El contexto se vuelve todavía más interesante al observar otra decisión reciente de PlayStation. Sony ha anunciado el cierre de Ratchet & Clank: Ranger Rumble, un spin-off para móviles que se encontraba en una fase de disponibilidad limitada y que no llegó a completar su estreno internacional.
En Battle4Play hemos detallado la cancelación de Ratchet & Clank: Ranger Rumble y su calendario de cierre, un caso que demuestra que utilizar una franquicia reconocida no garantiza la continuidad de un videojuego como servicio.
La comparación tiene límites evidentes. Ranger Rumble y Steel Frontiers pertenecen a proyectos diferentes, desarrollados por equipos distintos y con propuestas que no deben considerarse equivalentes. No existe información que relacione directamente la cancelación de Ratchet & Clank con las decisiones sobre Horizon.
Sin embargo, ambos casos permiten plantear una cuestión relevante: cómo pretende Sony gestionar la expansión de sus propiedades intelectuales hacia experiencias conectadas y mercados donde sus franquicias todavía pueden encontrar nuevos públicos.
La compañía dispone de marcas muy conocidas, pero trasladarlas a otros formatos implica desafíos diferentes a los de una aventura tradicional. Un videojuego multijugador necesita atraer usuarios, mantener su interés y justificar su continuidad. Es algo especialmente importante cuando hablamos de proyectos concebidos para funcionar durante un periodo prolongado.
En este sentido, también resulta interesante recordar el peso comercial de Horizon Forbidden West entre los grandes lanzamientos de PlayStation. La franquicia ya ha demostrado su capacidad para generar ingresos con experiencias tradicionales, pero su futuro en otros formatos todavía tiene que demostrar su propio potencial.
Por ahora, Horizon Steel Frontiers 2027 mantiene su previsión de estreno y cuenta con unas declaraciones oficiales que sitúan su desarrollo en una fase muy avanzada. El siguiente paso será conocer la fecha que acuerden NC y Sony, además de comprobar si la distribución se amplía más allá de Asia. Para los seguidores españoles, esa segunda respuesta puede resultar tan importante como saber cuándo llegará el juego.












