Han pasado casi nueve años desde que Star Wars Battlefront 2 llegó a las tiendas y, pese a todo lo ocurrido desde entonces, sigue existiendo una comunidad que espera volver a combatir en sus enormes escenarios galácticos. Ahora, el regreso de Battlefront 3 vuelve a ganar fuerza gracias a una información que apunta a dos posibles responsables: DICE y Bungie.
Lo interesante no es únicamente que Lucasfilm pueda estar buscando recuperar la franquicia. La posibilidad de que los creadores de Halo y Destiny se encarguen del proyecto abre un escenario completamente distinto para una saga que lleva demasiado tiempo sin una nueva entrega.
El regreso de Battlefront 3 podría depender de una decisión inesperada
La información procede de Quartermann, la histórica sección de rumores de Electronic Gaming Monthly, recuperada para una edición especial de la revista. Según lo publicado, Lucasfilm estaría buscando un estudio interesado en desarrollar una continuación de Star Wars Battlefront 2, aunque todavía no habría conseguido cerrar un acuerdo.
Entre los posibles candidatos aparece DICE, responsable de las entregas de 2015 y 2017. Su participación resultaría bastante lógica por su experiencia con la licencia, pero el segundo nombre es el que realmente llama la atención: Bungie también estaría interesada en hacerse cargo del proyecto.
El estudio conocido por Halo, Destiny y Marathon podría aportar una interpretación diferente de los combates de Star Wars. Eso sí, conviene mantener las expectativas bajo control: Battlefront 3 no ha sido anunciado oficialmente, no existe una fecha de lanzamiento confirmada y tampoco hay constancia pública de que su desarrollo haya comenzado.
Bungie podría transformar los combates de Star Wars
Si finalmente Bungie asumiera el desarrollo, una de las mayores incógnitas sería cómo trasladaría su experiencia con los shooters a las batallas galácticas. El estudio ha demostrado durante años su capacidad para crear enfrentamientos con armas satisfactorias, movimientos fluidos y mecánicas que recompensan la habilidad del jugador.
Sin embargo, Battlefront necesita algo más que un buen sistema de disparos. Su identidad depende de combinar soldados, vehículos, héroes y grandes escenarios donde suceden varias cosas al mismo tiempo. Precisamente ahí es donde DICE cuenta con una ventaja importante gracias a su trayectoria con Battlefield y las anteriores entregas de Star Wars.
La elección también tendría implicaciones empresariales. Bungie pertenece a Sony desde 2022, por lo que un hipotético acuerdo con Lucasfilm plantearía preguntas sobre la distribución del juego y las plataformas elegidas. No obstante, no existe información que indique que Battlefront 3 vaya a ser exclusivo de PlayStation.
Además, Bungie continúa vinculada a sus propias franquicias. En Battle4Play ya hemos hablado de las pistas sobre un posible regreso del primer Destiny a PC, otro ejemplo de cómo el estudio sigue despertando interés por sus proyectos anteriores.
Battlefront 2 demuestra que la saga todavía tiene público
Uno de los argumentos más sólidos para recuperar la franquicia está en la evolución de Star Wars Battlefront 2. Su lanzamiento en 2017 quedó marcado por una enorme polémica relacionada con las cajas de botín, las microtransacciones y un sistema de progresión que provocó el rechazo de numerosos jugadores.
Electronic Arts terminó modificando profundamente la monetización y el progreso. Con el paso del tiempo llegaron nuevos personajes, mapas, modos y mejoras que contribuyeron a cambiar la percepción del juego. La Celebration Edition también ayudó a reunir buena parte de sus contenidos adicionales en una edición más completa.
Lo sorprendente llegó años después. En 2025, Battlefront 2 experimentó un importante resurgimiento de jugadores, impulsado por comunidades de Reddit y TikTok que animaron a recuperar el título. El aumento de actividad en Steam dejó claro que todavía existía interés por disfrutar de grandes batallas ambientadas en Star Wars.
Incluso antiguos integrantes del equipo de desarrollo expresaron públicamente sus ganas de reunirse para trabajar en otra entrega. Entre ellos se encontraba Mats Helge Holm, quien participó en Battlefront 2 y manifestó su interés por recuperar a antiguos compañeros.
Este contexto explica por qué el posible regreso de Battlefront 3 tiene sentido comercial. No se trataría de recuperar una licencia olvidada, sino de aprovechar una comunidad que ha seguido apoyándola mucho después de que terminara su etapa principal de actualizaciones.
El mayor desafío no sería elegir estudio, sino evitar los errores del pasado
Existe una cuestión que puede acabar siendo más importante que el nombre del desarrollador: qué clase de Battlefront quieren construir Disney y Lucasfilm. La industria de los videojuegos multijugador ha cambiado considerablemente desde 2017, con una presencia cada vez mayor de temporadas, pases de batalla y contenidos diseñados para mantener a los usuarios conectados durante años.
Un nuevo Battlefront podría seguir algunas de esas tendencias, pero repetir una progresión excesivamente condicionada por la monetización supondría arriesgarse a reabrir las heridas de la segunda entrega. La experiencia anterior demuestra que una licencia tan popular no garantiza una buena recepción.
También sería importante conservar aquello que diferencia a Battlefront de otros shooters: la posibilidad de participar en conflictos reconocibles de Star Wars, alternar entre diferentes clases de soldados, controlar vehículos emblemáticos y utilizar personajes legendarios sin perder el equilibrio de las partidas.
DICE ofrecería continuidad y conocimiento de la fórmula, mientras que Bungie podría introducir novedades en el manejo de las armas y en la estructura del multijugador. Ambas posibilidades resultan interesantes, pero ninguna garantiza por sí sola que el resultado cumpla las expectativas.
Por ahora, el regreso de Battlefront 3 continúa siendo una posibilidad y no una realidad confirmada. Si Lucasfilm consigue encontrar al socio adecuado, la franquicia tendría una oportunidad de regresar aprovechando lo aprendido durante casi una década. ¿Preferirías que DICE recuperase la saga o te gustaría descubrir cómo sería un Battlefront desarrollado por Bungie?












