Una vez más la revista TIME nos trae detalles importantes de un título de Nintendo, si antes contábamos que Project Giant Robot estaba prácticamente cancelado, ahora traemos novedades acerca del esperado Star Fox Zero.
Según comenta Shigeru Miyamoto, uno de los modos con los que contará la entrega es el llamado invencible, en el que no podremos recibir daño alguno. El objetivo de esta opción es para que los/as novatos/as se entrenen y preparen para luego hacer frente al videojuego de verdad.
La dificultad ya es un tema que había tocado Masuda para Pokémon, ahora una vez más un miembro relacionado con entregas de Nintendo, lo retoma. La diferencia es que en este caso no hace daño a nadie, siendo totalmente opcional. Debemos respetar que hay gente que no ha jugado nunca a la entrega y quiera aprender, lo que no se debe es sacrificar la experiencia de los/as veteranos/as como puede pasar con Pokémon en su historia.