Crash Bandicoot recreado con Unreal Engine 4

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Hemos visto como fans de todo tipo de sagas han puesto todo su empeño en recrear a sus personajes favoritos, mediante motores gráficos actuales si la compañía a cargo no lo quiere hacer.

Este ha sido el caso de un aficionado de la saga Crash Bandicoot, perteneciente (al menos en sus inicios) a Naughty Dog y que después pasó a formar parte de la familia Activision como Spyro. De esta manera y, como ambas empresas se niegan a hacer un juego nuevo de Crash, el usuario de YouTube nos enseña cómo sería un juego de este personaje adaptado a las nuevas tecnologías.

No no vamos a enrollar más, miradlo y decidid si merecería la pena hacer algo así:

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