El chasis Frog de Subnautica 2 promete revolucionar la exploración

Unknown Worlds muestra cómo el Tadpole podrá trepar, impulsarse y dar grandes saltos, mientras prepara una fauna más dinámica para la actualización de diciembre.

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El Tadpole de Subnautica 2 con chasis Frog trepa por una pared rocosa iluminada, con una criatura gigante de tentáculos violetas al fondo.

La próxima gran actualización de Subnautica 2 podría cambiar bastante más que el paisaje de sus profundidades. El chasis Frog de Subnautica 2 permitirá recorrer el nuevo entorno de una manera diferente, mientras Unknown Worlds prepara criaturas con movimientos más naturales y una fauna que se sentirá más viva y alienígena.

La combinación tiene sentido: no basta con introducir una región desconocida si explorarla se siente exactamente igual que antes. Y esa parece ser una de las ideas que está guiando la actualización Early Access 2, prevista para diciembre de 2026.

El chasis Frog de Subnautica 2 abre nuevas formas de explorar

El Tadpole está a punto de ganar una versatilidad considerable. Gracias al nuevo chasis Frog, este pequeño vehículo incorporará brazos y patas, una transformación que amplía sus posibilidades de movimiento más allá del desplazamiento submarino habitual.

Unknown Worlds ha mostrado tres capacidades especialmente interesantes: trepar, realizar acometidas rápidas y ejecutar un salto de gran potencia. Son herramientas pensadas para desenvolverse por escenarios donde moverse verticalmente y superar obstáculos puede resultar tan importante como avanzar bajo el agua.

Por lo mostrado en el vídeo, este sistema podría facilitar la exploración de la nueva región incluso más que el traje Prawn. No significa necesariamente que vaya a sustituirlo en todas sus funciones, pero sí apunta a una alternativa especialmente atractiva para quienes prefieren recorrer el entorno con mayor movilidad.

Un Leviatán Coleccionista con tentáculos independientes

El vehículo no es el único protagonista de esta evolución. Unknown Worlds también está trabajando en la tecnología que controla a las criaturas, con el objetivo de conseguir que la fauna de Subnautica 2 parezca más viva y verdaderamente alienígena.

Uno de los ejemplos más claros es el Leviatán Coleccionista (Collector Leviathan). La criatura contará con físicas mejoradas y podrá mover cada tentáculo de manera independiente, una modificación que debería aportar mayor naturalidad a sus movimientos.

La importancia de este cambio va más allá del aspecto visual. En una aventura donde explorar territorios desconocidos forma parte de la experiencia, encontrarse con seres cuyos movimientos resultan menos rígidos puede reforzar la sensación de estar visitando un ecosistema extraño. Eso sí, el estudio todavía no ha detallado si estas mejoras modificarán directamente el comportamiento de la criatura frente al jugador.

El segundo diario de desarrollo también presenta criaturas nuevas y otras que regresan. Por ahora no se ha publicado una lista completa, así que habrá que esperar para conocer el alcance real de las incorporaciones.

Los biomods también preparan al investigador para el nuevo planeta

La actualización no se limita a modificar vehículos y animales. Unknown Worlds introducirá nuevos biomods y chasis para adaptar al personaje, conocido como Qualified Investigator, a las particularidades de este mundo submarino.

El vídeo permite ver uno de esos biomods, aunque todavía no existe información suficiente para describir todas las opciones que estarán disponibles. La idea de combinar modificaciones del personaje con nuevas posibilidades de desplazamiento resulta especialmente interesante dentro de una aventura que también incluye fabricación de herramientas y construcción de bases.

Además, Subnautica 2 permite jugar en solitario o en cooperativo online para hasta cuatro participantes. Por eso, una mayor variedad de herramientas de exploración podría ofrecer nuevas maneras de organizar las expediciones compartidas, aunque sus aplicaciones concretas dependerán de cómo funcionen finalmente estas novedades.

Diciembre conectará la exploración con la historia de Axum

Estas novedades forman parte de una presentación progresiva que comenzó el 15 de octubre de 2026, cuando el director creativo Anthony Gallegos introdujo la serie de diarios Voyage to Early Access 2.

El primer episodio, Beyond the Surface, llegó el 22 de octubre con Gallegos y los diseñadores narrativos Seth Dickinson y Tim Partlett. Allí explicaron cómo la actualización ampliará la historia de los Colonos y de Axum, apostando por una narrativa que los jugadores reconstruyan mientras investigan el entorno.

También adelantaron la conexión de ese contenido con el Leviatán Coleccionista. De esta manera, el nuevo trabajo sobre la criatura cobra un interés adicional: no se trata únicamente de mejorar sus animaciones, sino de una presencia que también está relacionada con la evolución narrativa del juego.

El segundo episodio, From Creatures to Chassis, publicado el 3 de noviembre, completa parte de ese panorama mostrando las novedades de fauna, movilidad y adaptación. Unknown Worlds mantiene diciembre como ventana para Early Access 2, pero todavía no ha anunciado una fecha exacta.

Subnautica 2 está disponible en acceso anticipado desde el 14 de mayo de 2026 para PC, mediante Steam y Epic Games Store, y Xbox Series X|S. El estudio desarrolla y edita esta aventura de supervivencia submarina, e invita a compartir opiniones en su Discord oficial y a proponer o votar ideas en Nolt.io.

El chasis Frog de Subnautica 2 puede convertirse en una de las incorporaciones más interesantes de diciembre si sus habilidades encajan bien con la nueva región. Pero la verdadera prueba estará en cómo conviven esa libertad de movimiento, las criaturas renovadas y la exploración narrativa. ¿Qué os llama más la atención: moveros con el Frog o descubrir qué esconde el Leviatán Coleccionista?

Fuente oficial: Unknown Worlds — From Creatures to Chassis.

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