Así se hizo Monster Hunter World – primer episodio

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Después de mucha espera y el haber podido disfrutarlo en forma de beta, Monster Hunter World por fin se estrena esta semana. Por ello Capcom acaba de lanzar la primera entrega de Así se hizo Monster Hunter World.

Dentro de ella podemos acceder a contenido exclusivo entre bastidores y entrevistas con el productor Ryozo Tsujimoto y el director de arte Kaname Fujioka. Además de estar presente el director de juego Yuya Tokuda, centrándose en cómo comenzó el proyecto.


Tendrá una periocidad semanal, descubriendo secretos ocultos en el desarrollo y echando un vistazo a los estudios de captura de movimientos y sonido. Os recuerdo que la versión de ordenador tardará más en llegar.

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