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Así se hizo Monster Hunter World – primer episodio

Después de mucha espera y el haber podido disfrutarlo en forma de beta, Monster Hunter World por fin se estrena esta semana. Por ello Capcom acaba de lanzar la primera entrega de Así se hizo Monster Hunter World.

Dentro de ella podemos acceder a contenido exclusivo entre bastidores y entrevistas con el productor Ryozo Tsujimoto y el director de arte Kaname Fujioka. Además de estar presente el director de juego Yuya Tokuda, centrándose en cómo comenzó el proyecto.


Tendrá una periocidad semanal, descubriendo secretos ocultos en el desarrollo y echando un vistazo a los estudios de captura de movimientos y sonido. Os recuerdo que la versión de ordenador tardará más en llegar.

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Creador de la web, entrenador Pokémon por naturaleza. Intentando informar de todo lo relacionado con el mundo de los videojuegos, las series y las películas. Yu-gi-oh es mi debilidad, coleccionando cartas desde que el mundo es mundo.

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