Con la premisa de una demo que entusiasmó a la comunidad, con investigaciones de todo tipo para exprimir al máximo la experiencia ofrecida. Nos llega la versión final, os vamos a comentar qué tal ha ido concretamente la de PS4.
HA VUELTO A LO GRANDE
La saga comentada siempre ha sido muy querida por el público pero sus últimos lanzamientos habían hecho dudar de ella, la mayoría de sus fanáticos/as pensaban que se estaba yendo al garete con una crisis de identidad bastante palpable.
A pesar de ello Resident Evil 7 se anunció hace unos meses y en tiempo récord consiguió emocionar a gran parte del público. Ahora por fin hemos podido probar lo que ofrece y podemos tranquilizar a todos/as, Resident Evil ha vuelto.
El reto de esta entrega es que prometía volver al pasado, a su esencia, pero como siempre implementando nuevos aspectos novedosos. Afortunadamente todo lo añadido funciona, creando un conjunto inigualable.
LA DURACIÓN NO ES UN PROBLEMA
No nos malinterpretéis, no es el videojuego perfecto, pero es un placer disfrutar de desarrollos de este calibre. Capcom ha acertado en la mayoría de los aspectos que componen el videojuego, sobre todo la carisma que radia la familia Baker, su personalidad y variedad.
No podemos evitar comentar uno de los aspectos que hemos visto prender fuego por la red, y es la duración del título. Debemos comentar que se trata de un videojuego donde la exploración y la supervivencia está a la orden del día, y perfectamente os puede dar 12-13 horas de disfrute total.
Es cierto que hay un logro de pasarse el videojuego en un periodo corto pero para eso se necesita mucha práctica y nosotros personalmente recomendamos hacerlo una vez disfrutada de la experiencia que nos ofrece.
No es lo mismo disfrutar de una obra corriendo por las esquinas y pasando de todo para llegar a la meta, que disfrutar de cada componente de la casa, estando en situación y en tensión por lo que pueda pasar en cualquier momento.
GRAN PERSONALIDAD CON LOS BAKER
Por lo tanto encontraremos la experiencia que necesitemos, aunque nos gustaría introducirnos en el mundo de los enemigos. Los jefes finales como hemos comentado son de lo mejorcito del desarrollo, cada uno tiene una personalidad y nos ofrece un tipo de problema diferente con sus habilidades.
Tendremos que ir acabando uno a uno con ellos, en cada zona domina uno diferente así que nos los iremos encontrando por separado. Lo mejor del asunto es el estar explorando para conseguir diferentes elementos, bien sea armas o cualquier otra cosa, y encontrarnos a uno de ellos con un buen susto en cualquier parte de la casa.
Allí ya nos podemos despedir porque no saldremos de esa, muy al estilo de títulos como Alien Insolation. El problema reside con el resto de enemigos ya que se pueden antojar bastante escasos en cuanto variedad.
Nos hubiera gustado ver más tipos para tener que lidiar con diferentes comportamientos y complicar el tema.
UN GRAN CONJUNTO DE PEQUEÑOS DETALLES
Pequeñas cosas que complementan la aventura y nos llega a comprender mejor la situación en la que ocurren los hechos. Como las llamadas telefónicas anónimas o las diferentes cinemáticas, o como la principal, que nos presenta a nuestro personaje Ethan Winters, quien acaba de perder a su pareja en extrañas circunstancias. En el último vídeo de ella donde vemos que está en apuros, nos pide que no vayamos a por ella, ahí empieza el videojuego.
ARTÍSTICAMENTE UNA DELICIA
Aspectos positivos
———————————————————-
- La familia Baker
- Primera persona y la posibilidad de usar realidad virtual
- Dificultad para todos los públicos
- Vuelta atrás con Resident Evil, reinventando con novedades acertadas
Aspectos negativos
———————————————————-
- Falta de enemigos
- El no poder disfrutar de la dificultad máxima desde el principio