Wii era la consola en la que se desarrolló primeramente Star Fox Zero

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Nintendo dió a conocer que su famoso shooter exclusivo para Wii U no estaba contemplado para esta consola ya que al principio el desarrollo había comenzado en su predecesora, Nintendo Wii original.

Shigeru Miyamoto declaró: «Trabajo de una manera muy cercana con el programador de Star Fox 64. Básicamente cada vez que lanzamos hardware nuevo realizamos un prototipo de Star Fox»

«Este Star Fox que estamos presentando inició de un prototipo creado para Wii. Vimos este prototipo e imaginábamos lo que podríamos hacer con él. Regresamos y decidimos que tenía que ser un juego de Star Fox», agregó el famoso diseñador.

Nintendo manejó la posibilidad de dejar el desarrollo en manos del estudio Monolith Soft, pero al final decidieron optar por Platinum Games.

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